我真的不理解了,天賦描述為“受到傷害,有5%幾率魔化,便可以免傷50%”
以前麥克白即便處於魔化狀態,也是可以再次觸發魔化,在魔化期間8s內被打就有5%幾率繼續魔化
作為前排承傷是非常多的,除非對方使用技能轉移火力,否則都是默認優先攻擊前排,8s內會受到對方四個角色的共計16次的普攻。從理論來講,相當於80%會再次魔化。
也就是說,一般麥克白被強制打掉12%血進入魔化後,在那8s期間是很大幾率繼續把魔化持續下去的,這才是麥克白坦度高的原因
現在官方直接告訴你,我們這是bug,反手還告訴你不能這樣魔化,基本就是常駐減傷,太強了,我們把他改為“承受一定傷害才能再次觸發”一定是多少?30%?50%?觸發魔化後要等多久時間承受傷害才能再次魔化?誰知道?我不知道你不知道,只有官方知道。
貴遊的文字類描述問題模稜兩可已經不是一次兩次了!從黑龍到占卜師到虞姬大招描述等等大部分限定角色都有描述不清的問題,你是在把我當猴耍?
“逐漸增加”=“每5秒翻倍增加” 這幾個字不會寫是不是
“受到已損失80%生命值的傷害”損失誰80%?描述一出,大部分玩家都在猜,之後不還是你說是誰就是誰?
靈感貓“逐漸衰落”=“25秒後停止靈感增長”
瑛日的被動“敵方召喚物死亡會造成魔法傷害”=“被瑛日本人擊殺後才會造成魔法傷害”
我玩遊戲靠自己研究也基本都是第一梯隊的(附圖)你這含糊不清的描述不就徹底否決所有玩家的思路嗎?
別的遊戲都是強了就削弱,弱了就增強,只有你一家是補充文字描述,剛開始的時候不寫,等大家資源砸完了補充,等新池子出來了補充,運營思路你是壓根零分啊
真別怪那麼多人都走了,連一點道理都不講的