等了这么长时间,官方今天中午出了个大汉日志,详细讲了一下大汉的开发与设计,这里,我就分享我所设计的大汉名臣,希望大家能交流一下,看看有没有自己心仪的名臣呢(纯属娱乐设计,真实请以官方出了大汉再看详情)
霍光,地,政
托孤:威望下降5,军心民心提升3,(循环)
辅政:腐化降低10,农业产量提升25
开疆:消耗5行动力,与匈奴好感提升15(携带霍去病方能使用)
周亚夫,地,军
治军:军团规模提升15%,战斗力提升15,金钱消耗大幅提升,军心高于85时,能使用卡牌:御敌(三秒内防御力大幅提升)
平七国:可以同时出动两个兵团,且战斗力提升5%,粮食消耗增加
卫青,天,军
战神:战斗胜利获得2军心,2威望(似与白起相同)
收失地:每占领一座城池,民心提升5,战斗力提升3,人口增加1%
武刚车阵:敌军数量高于己方时,能够使用卡牌武刚车(类似秦楚汉的刀车,能抵御骑兵冲击)且士气上升15秒,金钱、粮食消耗增加
李广,天,军
守边:防守时,可以使用齐射,金钱消耗增加
飞将军:防守时,敌军军心下降,我军战斗力提升25%,进攻时,占领进度多加5,战斗力提升15%
无功:消耗5威望,军心提升6,威望低于50时,战斗力提升20,军团规模增加10%(循环)
霍去病,天,军
封狼居胥:军心,威望提升3点,腐化增加5点(循环)
少年将军:军心下降5,战斗力提升40持续15分钟(可叠加,最多叠加三层,仅限持续时间叠加,战斗力不叠加)
奇袭:行军速度变为1.5倍,战斗力提升15,军团规模减少10%,行军粮草消耗减少25%
董仲舒,天,贤
举贤良:人才产出×2,科技提升1
独尊儒术:威望,民心提升3,腐化增加5(循环)
游学:科技提升1,科技到达5时,科技每增加1,民心提升5,粮食,金钱产量提升3%
主父偃,地,政
谋私利:获得大量金钱,腐化增加3(循环)
对立诸王:每有一个敌对势力,金钱,粮食产量提升5%
东方朔,人,民
上书:居民增速提升5%,钱粮消耗降低5%
善言:民心提升4,威望下降3(循环)
张骞,地,政
丝绸之路:拜访敌方势力有30%概率拜访提升好感度翻倍和获得随机资源(马,铁,青铜等)一个
开拓:消耗5行动力,威望提升2,随机获得一个资源(马,铁,青铜等),有50%概率所有对方势力好感度加3(循环)
司马迁,地,贤
学游天下:发展速度增加10分钟,消耗5行动力(循环),科技提升1(仅限于第一次施行)
撰写史记:科技提升2
宫刑之苦:威望下降3,腐化降低5(循环)
☆根据人物历史功绩,经历设计,不喜勿喷!
最后感谢大家阅读,后续还会持续更新,有什么问题可以在评论区交流,像我提出,我加以改正和补充,最后希望官方能赶紧出大汉,我是墨染,我们下次再见!