![來盤點你不知道的那些機制(6.12版本)|無悔華夏 - 第1張](https://img2.tapimg.com/moment/etag/FvrgigHG7ADQiYLyAt8_VGOouh6m.jpg)
![來盤點你不知道的那些機制(6.12版本)|無悔華夏 - 第2張](https://img2.tapimg.com/moment/etag/Fsgg19tyQ5bY23sHBejK5c4cr9c9.jpg)
![來盤點你不知道的那些機制(6.12版本)|無悔華夏 - 第3張](https://img2.tapimg.com/moment/etag/FkPysZ-smguTzTZT0FzSEv9Jf2oZ.jpg)
4.會盟可以加6點民心,但是僅僅限制單城
5.。
6.社稷之鑑的任務,攜帶某某名臣在一個劇本完成什麼任務,可以在地圖裡招募對應的名臣,不必直接攜帶也可完成任務。
7.卸任-10好感,調任不減
10.大多數玩家都知道,和產量有關,總量=產量×時間,那麼時間是我們的年份,遊戲一年的時間約等於7分鐘,產量等於年產減去年消耗。
年產是如何計算的呢,每一個劇本進去的時候,就會又一個基本產量,建築、名臣技能、人口都會影響產量,年產=人口(以初始人口為基數單位)×產量基數×加成效果。
也就是說無論增加人口還是提供加成效果增幅,都會提高產量
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9.掛機前可以向所以可以發兵的城市發兵,和裁軍一個效果
10.金蘭不建議換取糧食。20金蘭換10糧食,除非急缺
11.金蘭總結
官服,謝道韞的小廣告,500金蘭,晚上0:00刷新一次。
每日可在成就-歷史記錄中分享獲得100金蘭
每日對局完成成就時分享可得100金蘭,結算時分享可得100金蘭
每日演化可以分享,100金蘭
12.軍心怎麼快速加?單城軍心事件會讓本城士兵獲得軍心。發動事件前,調兵就行,太守軍心同理
13.會盟加意願,會盟時點擊國家頭像,可贈送禮金提升意願值
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14.戰役SL是為了好打一點,但實際上任何戰役都不需要SL,大體思路是糧草→兵種→buff→兵力
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15.戰役三星是通過通關時間,軍心,廟算,敵方軍心,敵方廟算判定的。
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16.存活結局都能結算碎片
17.臣服是失敗結局,卻是存活結局,相當於投降。
18.開局多個城市的勢力可以遷都
19.速刷思路是以高規模或高戰力,急行軍,不間斷進行戰鬥。