


4.会盟可以加6点民心,但是仅仅限制单城
5.。
6.社稷之鉴的任务,携带某某名臣在一个剧本完成什么任务,可以在地图里招募对应的名臣,不必直接携带也可完成任务。
7.卸任-10好感,调任不减
10.大多数玩家都知道,和产量有关,总量=产量×时间,那么时间是我们的年份,游戏一年的时间约等于7分钟,产量等于年产减去年消耗。
年产是如何计算的呢,每一个剧本进去的时候,就会又一个基本产量,建筑、名臣技能、人口都会影响产量,年产=人口(以初始人口为基数单位)×产量基数×加成效果。
也就是说无论增加人口还是提供加成效果增幅,都会提高产量

9.挂机前可以向所以可以发兵的城市发兵,和裁军一个效果
10.金兰不建议换取粮食。20金兰换10粮食,除非急缺
11.金兰总结
官服,谢道韫的小广告,500金兰,晚上0:00刷新一次。
每日可在成就-历史记录中分享获得100金兰
每日对局完成成就时分享可得100金兰,结算时分享可得100金兰
每日演化可以分享,100金兰
12.军心怎么快速加?单城军心事件会让本城士兵获得军心。发动事件前,调兵就行,太守军心同理
13.会盟加意愿,会盟时点击国家头像,可赠送礼金提升意愿值

14.战役SL是为了好打一点,但实际上任何战役都不需要SL,大体思路是粮草→兵种→buff→兵力

15.战役三星是通过通关时间,军心,庙算,敌方军心,敌方庙算判定的。

16.存活结局都能结算碎片
17.臣服是失败结局,却是存活结局,相当于投降。
18.开局多个城市的势力可以迁都
19.速刷思路是以高规模或高战力,急行军,不间断进行战斗。