来盘点你不知道的那些机制(6.12版本)|无悔华夏


3楼猫 发布时间:2022-06-15 11:55:42 作者:关山月 Language

来不及配图了,一会再配图

来盘点你不知道的那些机制(6.12版本)|无悔华夏 - 第1张1.行动力没有上限


来盘点你不知道的那些机制(6.12版本)|无悔华夏 - 第2张2.威望可以超过100,有时候限额110,有时候120

来盘点你不知道的那些机制(6.12版本)|无悔华夏 - 第3张3.更新后,决战不能刷军事名臣好感

4.会盟可以加6点民心,但是仅仅限制单城

5.。

6.社稷之鉴的任务,携带某某名臣在一个剧本完成什么任务,可以在地图里招募对应的名臣,不必直接携带也可完成任务。

7.卸任-10好感,调任不减

10.大多数玩家都知道,和产量有关,总量=产量×时间,那么时间是我们的年份,游戏一年的时间约等于7分钟,产量等于年产减去年消耗。
年产是如何计算的呢,每一个剧本进去的时候,就会又一个基本产量,建筑、名臣技能、人口都会影响产量,年产=人口(以初始人口为基数单位)×产量基数×加成效果。
也就是说无论增加人口还是提供加成效果增幅,都会提高产量

来盘点你不知道的那些机制(6.12版本)|无悔华夏 - 第4张 8.挂机最好拆掉一切军营,减少兵数,可以让离线资源最大化

9.挂机前可以向所以可以发兵的城市发兵,和裁军一个效果



10.金兰不建议换取粮食。20金兰换10粮食,除非急缺

11.金兰总结

官服,谢道韫的小广告,500金兰,晚上0:00刷新一次。

每日可在成就-历史记录中分享获得100金兰

每日对局完成成就时分享可得100金兰,结算时分享可得100金兰

每日演化可以分享,100金兰

12.军心怎么快速加?单城军心事件会让本城士兵获得军心。发动事件前,调兵就行,太守军心同理

13.会盟加意愿,会盟时点击国家头像,可赠送礼金提升意愿值
来盘点你不知道的那些机制(6.12版本)|无悔华夏 - 第5张

14.战役SL是为了好打一点,但实际上任何战役都不需要SL,大体思路是粮草→兵种→buff→兵力

来盘点你不知道的那些机制(6.12版本)|无悔华夏 - 第6张

15.战役三星是通过通关时间,军心,庙算,敌方军心,敌方庙算判定的。

来盘点你不知道的那些机制(6.12版本)|无悔华夏 - 第7张

16.存活结局都能结算碎片

17.臣服是失败结局,却是存活结局,相当于投降。

18.开局多个城市的势力可以迁都

19.速刷思路是以高规模或高战力,急行军,不间断进行战斗。

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