根據國外分析機構IDG Consulting和Strategic Game Consulting的最新報告,遊戲重製的最佳時間窗口得以揭示。
研究發現,完全重製版在原版遊戲發佈11到15年後表現最為出色。而在原版之後16到20年之間發佈的重製版則次之,但在21年後,銷售數據急劇下降,意味著重製太古老的遊戲不太可能獲得商業成功。
報告中也提及到對於較新的重製遊戲,數據相對有限。因為開發商很少會對較新的遊戲進行完全重製。報告指出:“歷史上看,開發商更傾向於重製十年前的遊戲。根據我們的數據,只有4%的重製遊戲在原版和重製之間的時間間隔為0~5年。”
即使擴大這個時間窗口,也只有兩款在原版發佈十年內的重製遊戲銷量超過了200萬套:2022年的《最後生還者:第一部》和2016年的《奧丁領域:裡普特拉西爾》。