根据国外分析机构IDG Consulting和Strategic Game Consulting的最新报告,游戏重制的最佳时间窗口得以揭示。
研究发现,完全重制版在原版游戏发布11到15年后表现最为出色。而在原版之后16到20年之间发布的重制版则次之,但在21年后,销售数据急剧下降,意味着重制太古老的游戏不太可能获得商业成功。
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报告中也提及到对于较新的重制游戏,数据相对有限。因为开发商很少会对较新的游戏进行完全重制。报告指出:“历史上看,开发商更倾向于重制十年前的游戏。根据我们的数据,只有4%的重制游戏在原版和重制之间的时间间隔为0~5年。”
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即使扩大这个时间窗口,也只有两款在原版发布十年内的重制游戏销量超过了200万套:2022年的《最后生还者:第一部》和2016年的《奥丁领域:里普特拉西尔》。
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