先說探索。後面的星球總會比前面的戰力要求高的,否則大家就沒有動力去培養人物和寵物了。我不知道策劃對於新球是怎麼理解的。但是我認為大家那麼期待新球,是希望體驗新球帶來的新玩法,再不濟也要讓原有的灰藍卡有發光發熱的機會。這個更新日誌,我想象不到新球能在探索上有什麼新奇好玩的地方,無非就是繼續把主線任務延長,從探索大漩渦48小時改成探索綠洲96小時,遇到400海草改成遇到1200個仙人掌。
戰鬥方面。我猜官方也很清楚國家隊一家獨大的現狀。偶爾有國家隊用不了的,冒險組頂上就搞掂。我可以很確定地說流氓街靠這兩組就能無腦通關,每週如此。提高上限除了更穩固國家隊地位以外,能有什麼改變嗎?目前兩三百號人物了,打架的依舊是這十來個,其他是廢卡的依舊是廢卡。
說實話,看到這個更新日誌我是失望的。導致目前遊戲無趣的根本原因依然沒解決,甚至還加劇了。說不上飲鴆止渴,但起碼你們還是怕麻煩選擇無視掉的。也許你們靠顏值賣卡賣傢俱比原來費心費力設計人物做平衡賺得更多,那我也確實無話可說,畢竟能輕鬆賺更多錢嘛,傻子都會選。但是作為一名玩家,比起現在論壇“77寶貝又在學習好可愛555”,“海鹽公主立繪還能變大耶,還是兔兔愛了愛了”這種帖子,我更懷念去年各種大佬討論怎麼抓寵怎麼速通研究數值問題那時候百花齊放的景象。