先说探索。后面的星球总会比前面的战力要求高的,否则大家就没有动力去培养人物和宠物了。我不知道策划对于新球是怎么理解的。但是我认为大家那么期待新球,是希望体验新球带来的新玩法,再不济也要让原有的灰蓝卡有发光发热的机会。这个更新日志,我想象不到新球能在探索上有什么新奇好玩的地方,无非就是继续把主线任务延长,从探索大漩涡48小时改成探索绿洲96小时,遇到400海草改成遇到1200个仙人掌。
战斗方面。我猜官方也很清楚国家队一家独大的现状。偶尔有国家队用不了的,冒险组顶上就搞掂。我可以很确定地说流氓街靠这两组就能无脑通关,每周如此。提高上限除了更稳固国家队地位以外,能有什么改变吗?目前两三百号人物了,打架的依旧是这十来个,其他是废卡的依旧是废卡。
说实话,看到这个更新日志我是失望的。导致目前游戏无趣的根本原因依然没解决,甚至还加剧了。说不上饮鸩止渴,但起码你们还是怕麻烦选择无视掉的。也许你们靠颜值卖卡卖家具比原来费心费力设计人物做平衡赚得更多,那我也确实无话可说,毕竟能轻松赚更多钱嘛,傻子都会选。但是作为一名玩家,比起现在论坛“77宝贝又在学习好可爱555”,“海盐公主立绘还能变大耶,还是兔兔爱了爱了”这种帖子,我更怀念去年各种大佬讨论怎么抓宠怎么速通研究数值问题那时候百花齐放的景象。