策劃面對面 | 關於後續優化、內容安排策劃這麼說|神廟逃亡


3樓貓 發佈時間:2022-07-25 20:40:25 作者:神廟逃亡2-抹茶 Language

親愛的冒險者:
《神廟逃亡》迴歸以來,我們在各個平臺收到了大量的反饋,廟君在這裡精選了近期玩家關注度較高的問題,邀請策劃大大們進行了回覆。冒險者如果看完還有什麼疑惑,都可以在評論區回覆,部分問題可能會收錄至下一期欄目中!


Q:動作的前搖後搖太長,不利於操作
A:我們正在考慮對操作進行調整,但會保持謹慎的態度。目前的操作系統保留了經典版本體驗,修改基礎的操作系統可能會影響冒險者的遊戲體驗,所以在正式推出之前我們會邀請冒險者進行測評,結合大家的意見來決定是否推出。

Q:氪金不會太多吧
A:在這次的不刪檔測試裡,《神廟逃亡》保持原汁原味的體驗,只增加活躍活動,優化遊戲的畫質清晰度,解決bug和適配問題,沒有增加任何付費類型的內容,與當年冒險家們最初的遊戲體驗是一致的。

Q:加玩法,不然沒人會給你錢,活不久
A:目前已經有新玩法的製作考慮了,我們設想的新玩法傾向於讓大家在保留現有體驗的同時,也能獲得一些不一樣的玩法感受,冒險者們有好的想法也可以向我們提出建議。

Q:能不能把二代的場景搬過來?比如繩索,溪流,礦洞,再加點新地圖之類的,或者出個劇情模式什麼的。
A:一代與二代的場景內容上是有一定差別的,在未來會逐步優化場景,但預計不會直接採用“搬”的形式,新的玩法目前有一定的推出考慮。

Q:排位賽/通行證還有一些花裡胡哨的玩意建議不要搞,經典遊戲不需要這些,謝謝
A:目前沒有這方面的計劃。

Q:能不能出點一次性的加速或者隱身,在遊戲裡面自己使用不然後面金幣很容易沒地方花
A:遊戲裡目前有開局加速和重生可以供大家使用哦,這些道具是按次計算的。

Q:感覺重力系統和觸控系統不是很靈敏
A:目前遊戲採用的重力操控是通用方式,我們也在關注大家反映的這個問題,並且想辦法解決,現在觀察到的情況是少數玩家遇到了這個問題,目前初步確定跟手機型號的不同及手機自身設定有關係。
目前大家遇到這個問題可以先嚐試調整“設置”裡的“感應”,或 檢查一下手機的重力感應是否正常打開,如果還是沒有成功解決問題,可以加入Q群714138960向我們進一步提供信息,技術同學會一起定位並解決這個問題。

Q:畫質和幀率感覺有所欠缺
A:《神廟逃亡》作為大家的“老”朋友,確實會存在這方面的欠缺,我們會逐步進行優化。

這期的策劃面對面就到這裡了,感謝大家的反饋,拜拜!
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