策划面对面 | 关于后续优化、内容安排策划这么说|神庙逃亡


3楼猫 发布时间:2022-07-25 20:40:25 作者:神庙逃亡2-抹茶 Language

亲爱的冒险者:
《神庙逃亡》回归以来,我们在各个平台收到了大量的反馈,庙君在这里精选了近期玩家关注度较高的问题,邀请策划大大们进行了回复。冒险者如果看完还有什么疑惑,都可以在评论区回复,部分问题可能会收录至下一期栏目中!


Q:动作的前摇后摇太长,不利于操作
A:我们正在考虑对操作进行调整,但会保持谨慎的态度。目前的操作系统保留了经典版本体验,修改基础的操作系统可能会影响冒险者的游戏体验,所以在正式推出之前我们会邀请冒险者进行测评,结合大家的意见来决定是否推出。

Q:氪金不会太多吧
A:在这次的不删档测试里,《神庙逃亡》保持原汁原味的体验,只增加活跃活动,优化游戏的画质清晰度,解决bug和适配问题,没有增加任何付费类型的内容,与当年冒险家们最初的游戏体验是一致的。

Q:加玩法,不然没人会给你钱,活不久
A:目前已经有新玩法的制作考虑了,我们设想的新玩法倾向于让大家在保留现有体验的同时,也能获得一些不一样的玩法感受,冒险者们有好的想法也可以向我们提出建议。

Q:能不能把二代的场景搬过来?比如绳索,溪流,矿洞,再加点新地图之类的,或者出个剧情模式什么的。
A:一代与二代的场景内容上是有一定差别的,在未来会逐步优化场景,但预计不会直接采用“搬”的形式,新的玩法目前有一定的推出考虑。

Q:排位赛/通行证还有一些花里胡哨的玩意建议不要搞,经典游戏不需要这些,谢谢
A:目前没有这方面的计划。

Q:能不能出点一次性的加速或者隐身,在游戏里面自己使用不然后面金币很容易没地方花
A:游戏里目前有开局加速和重生可以供大家使用哦,这些道具是按次计算的。

Q:感觉重力系统和触控系统不是很灵敏
A:目前游戏采用的重力操控是通用方式,我们也在关注大家反映的这个问题,并且想办法解决,现在观察到的情况是少数玩家遇到了这个问题,目前初步确定跟手机型号的不同及手机自身设定有关系。
目前大家遇到这个问题可以先尝试调整“设置”里的“感应”,或 检查一下手机的重力感应是否正常打开,如果还是没有成功解决问题,可以加入Q群714138960向我们进一步提供信息,技术同学会一起定位并解决这个问题。

Q:画质和帧率感觉有所欠缺
A:《神庙逃亡》作为大家的“老”朋友,确实会存在这方面的欠缺,我们会逐步进行优化。

这期的策划面对面就到这里了,感谢大家的反馈,拜拜!
策划面对面 | 关于后续优化、内容安排策划这么说|神庙逃亡 - 第1张

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