【原神】“瘋鑽”班尼特,從那之後,我沒有躲過傷害


3樓貓 發佈時間:2022-06-14 15:12:24 作者:LIMUSE Language

▌或許這才是神真正的用法,神很謙卑(不是怕死)

雖然有著強大的面板和增傷能力,卻仍然擁有著恐怖如斯的治療量

神不是害怕只是不想因為過於自信,而任憑隊友倒下,於是拼盡了全力

可笑有些人不懂神的小心謹慎,竟然還想用極致的輸出來譏諷神?

【原神】“瘋鑽”班尼特,從那之後,我沒有躲過傷害-第0張

我年紀輕輕,班尼特就達到了4.4萬血,我明顯感到周邊的目光有點不一樣,遠的不說,就是昨天早上我扛著劍鬼蜥蜴的傷害直接莽過12-3,誰能做到?衝刺鍵我都扣了!我帶著班尼特就進去了,直接走到魔偶劍鬼面前說,把你這樣的兄弟再給我塞進來三個。劍鬼冰風合璧打我11033血,這時候我就覺得劍鬼有點不對勁,我沒有理他,我直接跟他說,再來兩刀。別忘了,我是帶著班尼進去的,也許就是這個原因吧,只一秒,我恢復11035血,還多劍鬼2點血。我明顯看到劍鬼的眼神裡有絕望的情緒,但我還是沒有理他,我當著他的面扣的衝刺建,衝刺時間都省了。劍鬼哦,一刀11033傷害,絕望的倒下,你敢想嗎?所以帶著神就是好,強者總是招人嫉妒,神說:不要在意他人的眼光。做自己就好,加油。


一個視頻告訴你,班尼特並非只走充火暴


是的,他們的班尼特是夠負責打一些輸出,我發現他們的充能都很高,不像我,只有平平無奇的180%,但是這對於44000血量的班尼特是足夠的,我時常發現很多人喜歡不斷地用班尼特點E吃球,因為主C沒血量,等待一個大招,按理說,一個班尼特大招兩個E即可,可是為什麼依舊需要頻繁的放大招呢?——因為傷害來的太快,斷斷續續的奶只能按著天賦來:

【原神】“瘋鑽”班尼特,從那之後,我沒有躲過傷害-第1張

70%?何等的可悲,那時 設計者告訴神 加傷與100%治療不可兼得,但是我滴神說:就不。於是他依舊帶上了宗室四件套,但有那麼一點變化。神謙虛的放棄了人人都有的雙暴,不願意向隔壁帶著機槍出逃的芭芭拉一樣認定學醫救不了蒙德。而是堅定了信念↓

【原神】“瘋鑽”班尼特,從那之後,我沒有躲過傷害-第2張

【原神】“瘋鑽”班尼特,從那之後,我沒有躲過傷害-第3張

如果班尼特實戰中走生命路線

班尼特走生命治療的路線充能反而降低要求的原因是,對於很對手殘黨(包括我)來說,動輒血量見底,要切班尼特後開大,然後大招緩慢的抬幾口後一消失,又殘血了,需要再切班尼特續上buff。再次期間,班尼特自己也有掉血的時候,往往是對友奶夠了,班尼特血量下來了,後面升值需要讓班尼特自己先站圈3秒鐘。尤其練度低的時候,我看萌新們老是切出班尼特保命,然後班尼特甚至沒開出手裡的下一個大招,再對友都在的情況下,優先GG。那麼,我們是否可以利用純生命的優勢,開啟大招,站著抗傷輸出?,完全沒問題,實際上,很少有怪站著不動,讓你在班尼特的大招裡輸出,但越是這樣,生命的收益頁就越明顯,只需的兩秒,我們就可以追著怪砍了,我的班尼特每跳萬血,開啟瞬間足夠奶滿全隊,只要你低於70%兩萬血左右,絕對奶滿,奇間你的角色需要開啟大招,也都有無敵幀,藉著無敵幀就滿血了。

再者,班尼特其實就是火C的輔助,我的班尼特毫不猶豫的點了六命,心甘情願給火C當一輩子工具人,為我這個手殘操碎了心,由於不想破壞迪盧克的手感,我通常用行秋提高抗打斷後,就完全無視怪物傷害了,在班尼特的大招裡迎難而上,不浪費一秒的吃buff時間,所以我建議手殘黨可以按著我的思路培養。復活甲:以上觀點內容僅代表作者本人觀點,不代表所有人的觀點或立場。不是孤兒,受過教育,非槓非黑,並無敵意,每個人都有可以各抒己見,只表明我的觀點,我說班尼特帶生命不等於我反對讓班尼特帶輸出,這不是數據攻略,也不是硬核攻略,若您不贊同我的觀點不必特地回復我,我也不會回覆打擾您讓您經驗+3。因為我一個同學就是那種帶著鍾離心海都能死的那種,不過也真的奇怪,這裡有死的空間嗎?強烈建議該同學看到後嘗試此方法多帶個班捏特。

【原神】“瘋鑽”班尼特,從那之後,我沒有躲過傷害-第4張

什麼是班尼特

①曾有一處令人無比絕望的險境。正有一位老冒險家深入其中。

烈焰燒灼著他的皮膚,雷鳴彷彿要將鼓膜擊穿,狂風肆意撕扯著他的靈魂。

在地獄一般的旅途最後,等在終點的卻......是個嬰兒。

老冒險家原本認為,他才是第一一個涉足這「絕境」的生命。但不論如何,都無法解釋眼前

的景象。此時,一個想法冒了出來,而且他相信那就是真相。

「這個嬰兒...是被世界拋棄的孩子。」

「這趟冒險也一定有它的意義所在吧」,老人這樣想著,將嬰兒藏在懷中。

哪怕他正在做的事,與世界的意志相違背。

「意志」、「冒險」與「終點的寶藏」......

②班尼特始終被「不幸」所糾纏...

這些並不能讓他氣餒,依舊堅持冒險,在看似無止境的「不幸」中鍛鍊自己

烏鴉奧茲稱讚班尼特傷痕累累的強韌身軀,法爾伽對他無視痛楚的戰鬥方式充滿好奇.. .就連總是與傷病員打交道的芭芭拉,也為他治療脫臼的嫻熟手法感到驚訝。

不幸所帶來的另外-一個禮物,則是有些「病態」的戰鬥天賦。

「那孩子的動作,難道說..他感覺不到痛嗎?」騎士團的法爾伽大團長在見到班尼特戰鬥的場面後,產生了極大的好奇。

因此,超越人體極限的戰鬥方式與奮不顧身的攻擊動作,成為了冒險家班尼特的標誌。

想成為偉大的冒險家,就連這份「不幸」都要拿來當作踏腳石。

【原神】“瘋鑽”班尼特,從那之後,我沒有躲過傷害-第5張

最後結尾喵兩句:本來美好的旅程總是會被班尼特搞得一團糟,讓人啼笑皆非,但有時又會因為它的單純和善良而令人感動!在遊戲的一瞬間,突然停止了傻笑,不禁對班尼特的生活無限嚮往,你們看過倒黴熊吧?我曾經也對倒黴熊的樂觀和自在心生羨慕。他的豁達,善良,心中充滿陽光才配得上這六星真神之稱。

不管生活多麼不如意,不管人生多麼倒黴,都應該像班尼特一樣,保持善良,樂觀堅強,這其中便是希望。記住了,旅行者。旅途永遠不能順風順水。唯有帶著信心冒險,才能掌握自己,享受生活。

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“瘋鑽”實戰截圖

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★本帖於2022/6/14完成準備,適用於當前版本★#原神2.7版本創作者徵集活動#


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