假如BOSS們都成為了幹員…(第一期?)|明日方舟


3樓貓 發佈時間:2022-06-14 14:48:07 作者:hazers Language

鑑於和隔壁方舟機制相同,所以只在這裡介紹一下眾多幹員的機制…

話說我為啥要介紹這些東西…不能自己去遊戲裡看嗎…

啊?遊戲還沒開服啊?那沒事了

以下幹員均為精英等級2,7級技能


數值圖一樂瞎填的,有不合理之處還請多擔待(

1.弒君者假如BOSS們都成為了幹員…(第一期?)|明日方舟 - 第1張職業:處決者

tag:近戰位 快速復活 輸出 削弱
特性:再部署時間大幅度減少
攻擊範圍:假如BOSS們都成為了幹員…(第一期?)|明日方舟 - 第2張天賦1:遊走

每次部署後有兩次機會被移動至其他可部署近戰位上。

天賦2:鋌而走險
受到致命傷害時閃避該次攻擊,並在接下來的5秒內閃避所有攻擊且攻擊間隔大幅度縮短,效果結束後強制退出戰場。

技能1:迅刃
被動
持續時間:10秒
部署後攻擊速度+70;每次攻擊至少造成50%攻擊力的傷害。

技能2:狼牙
被動
部署後對周圍所有敵人造成相當於攻擊力175%的物理傷害並使命中目標束縛2秒,並對目標中防禦力最高的敵人額外造成一次同等的傷害並令其在5秒內防禦力-150。

技能3:狩獵意志
被動
持續時間:10秒
部署後立即標記自身這格內血量最高的一個敵方單位並令其受自身阻擋,被標記的目標防禦力-50%;此外自身攻擊力+65%,攻擊變為二連擊。

2.碎骨假如BOSS們都成為了幹員…(第一期?)|明日方舟 - 第3張職業:領主

tag:近戰位 輸出 削弱
特性:可以進行遠程攻擊,但此時攻擊力降低至80%。
攻擊範圍:假如BOSS們都成為了幹員…(第一期?)|明日方舟 - 第4張天賦1:爆裂武裝
普通攻擊造成物理濺射傷害,但攻擊間隔略微增大。

天賦2:反裝甲
遠程攻擊將額外使目標防禦力-25(至多疊加12層)。

技能1:火力打擊
攻擊回覆 自動觸發
初始技力:0
技力需求:5
下次攻擊的濺射範圍擴大,造成相當於攻擊力200%的物理傷害。

技能2:烈性爆破彈頭
自動回覆 手動觸發
初始技力:0
技力需求:25
立即發射一枚源石炸藥,對目標範圍內所有敵人造成相當於攻擊力225%的法術傷害,所有命中目標在6秒內受到灼燒效果。
灼燒:使目標每0.5秒受到一次無視法術抗性的法術傷害,視作遠程攻擊。

技能3:狂轟濫炸
自動回覆 手動觸發
初始技力:25
技力需求:53
攻擊力+55%,攻擊速度+60,遠程攻擊不再降低攻擊力,天賦造成的減防效果翻倍。

3.霜星假如BOSS們都成為了幹員…(第一期?)|明日方舟 - 第5張職業:中堅術師

tag:遠程位 輸出 減速
特性:攻擊造成法術傷害
攻擊範圍:
假如BOSS們都成為了幹員…(第一期?)|明日方舟 - 第6張天賦1:凜冽
造成傷害時有50%的概率給目標施加寒冷3秒。

天賦2:凍原意志
首次受到致命傷害時不撤退,恢復所有生命,且天賦1的發動概率提高至100%。

技能1:冰環
自動回覆 自動觸發 可充能2次
初始技力:0
技力需求:8
下一次攻擊對周圍一定範圍內的目標造成相當於攻擊力190%的群體法術傷害併為目標額外施加寒冷效果。
範圍:假如BOSS們都成為了幹員…(第一期?)|明日方舟 - 第7張技能2:黯淡堅冰
自動回覆 手動觸發
初始技力:15
技力需求:35
在攻擊範圍內的兩個可部署的近戰部署位降下源石冰晶,對該格之中的所有敵人造成相當於攻擊力340%的法術傷害並將該格封印15秒。處在封印地塊之上的敵人移動速度-40%並持續受到相當於霜星攻擊力25%的法術傷害。

技能3:永凍症
自動回覆 手動觸發
初始技力:35
技力需求:55
持續時間:20秒
攻擊範圍改變,攻擊力+40%,攻擊間隔大幅縮短,同時攻擊範圍內的所有敵人,對凍結的敵人造成260%的法術傷害並結束凍結。
範圍:假如BOSS們都成為了幹員…(第一期?)|明日方舟 - 第8張4.愛國者
假如BOSS們都成為了幹員…(第一期?)|明日方舟 - 第9張職業:決戰者

tag:近戰位 輸出 防護 支援
特性:只有阻擋敵人時才能夠回覆技力
攻擊範圍:假如BOSS們都成為了幹員…(第一期?)|明日方舟 - 第10張天賦1:游擊戰術
未開啟技能時,阻擋數+1,防禦力提高50%且更容易受到敵人的攻擊;開啟技能時進行遠程攻擊且攻擊力提升30%。

天賦2:進軍的怒號
開啟技能後的10秒內,使周圍一定範圍內的友方單位攻擊力和防禦力+20%。

技能1:鏖戰
自動回覆 自動觸發
初始技力:10
技力需求:20
持續時間:30秒
攻擊範圍擴大,攻擊力和防禦力+35%。
範圍:假如BOSS們都成為了幹員…(第一期?)|明日方舟 - 第11張技能2:洞穿

自動回覆 手動觸發
初始技力:20
技力需求:35
持續時間:25秒
攻擊範圍改變,攻擊力+35%,攻擊變為二連擊,攻擊目標數+2。
範圍:假如BOSS們都成為了幹員…(第一期?)|明日方舟 - 第12張技能3:苦難之槍
自動回覆 手動觸發
初始技力:26
技力需求:47
持續時間:40秒
攻擊範圍擴大,攻擊間隔增大,攻擊力+90%,每次攻擊選擇距離自身最遠的敵人投擲長戟,對目標周圍範圍內的所有敵人造成物理傷害。
範圍:假如BOSS們都成為了幹員…(第一期?)|明日方舟 - 第13張5.塔露拉
假如BOSS們都成為了幹員…(第一期?)|明日方舟 - 第14張職業:領主

tag:近戰位 輸出 削弱
特性:可以進行遠程攻擊,但此時攻擊力降低至80%。
攻擊範圍:假如BOSS們都成為了幹員…(第一期?)|明日方舟 - 第15張天賦1:抗爭
編入隊伍時,所有【整合運動】幹員部署費用-2,再部署時間-25%。

天賦2:“此身為火”
進行遠程攻擊時,有45%的概率使本次攻擊變為範圍傷害並額外為自己回覆1點技力。

技能1:日冕
攻擊回覆 自動觸發 可充能2次
初始技力:0
技力需求:6
周圍存在敵人時,下次攻擊對周圍8格內所有敵人造成相當於攻擊力250%的法術傷害。

技能2:烈焚灼息
自動回覆 自動觸發
初始技力:5
技力需求:15
點燃一名敵人,令其每秒造成法術傷害且傷害遞增(初始傷害為自身攻擊力的50%,10秒後達到自身攻擊力的200%),且該名敵人的攻擊力-50%,持續10秒。

技能3:無惘之火
自動回覆 手動觸發
初始技力:65
技力需求:80
攻擊範圍擴大,攻擊力+70%,遠程攻擊不再降低攻擊力且造成群體法術傷害;處在攻擊範圍內的敵人移動速度-50%。
範圍:假如BOSS們都成為了幹員…(第一期?)|明日方舟 - 第16張6.不死的黑蛇假如BOSS們都成為了幹員…(第一期?)|明日方舟 - 第17張

職業:術戰者
tag:近戰位 輸出 生存
特性:攻擊造成法術傷害
攻擊範圍:假如BOSS們都成為了幹員…(第一期?)|明日方舟 - 第18張天賦1:詭譎
每奇數次開啟技能時,都會將傷害類型轉化為真實。

天賦2:烏薩斯的意志
首次受到致命傷害時不撤退,且生命值+50%,攻擊力+35%,屬性加成同一次作戰中最多觸發一次。

技能1:日墮
攻擊回覆 自動觸發
初始技力:0
技力需求:4
下次攻擊對面前3格內的所有敵人造成相當於攻擊力255%的法術傷害,並有25%的幾率眩暈其2秒。

技能2:古老結晶
自動回覆 手動觸發
初始技力:0
技力需求:30
被動效果:可以使用能量聚合體,場上最多存在3個能量聚合體。
主動效果:立刻引爆所有能量聚合體,對周圍所有敵人造成相當於攻擊力325%的法術傷害並向四周散射火球,造成相當於攻擊力150%的法術傷害。

技能3:不息惡火
自動回覆 手動觸發
初始技力:20
技力需求:75
持續時間:20秒
停止攻擊,每隔一段時間從戰場左側召喚覆蓋整列的火球向右推進,每個火球造成相當於攻擊力210%的法術傷害。每次部署後僅可發動1次技能,觸發第二天賦後額外獲得1次發動技能的機會且倍率變為最初的1.5倍。

假如BOSS們都成為了幹員…(第一期?)|明日方舟 - 第19張職業:群愈師

tag:遠程位 召喚 支援 治療 
特性:同時恢復三個友方單位的生命
攻擊範圍:假如BOSS們都成為了幹員…(第一期?)|明日方舟 - 第20張天賦1:牧群操縱
攻擊範圍內有敵人倒下時,會根據倒下敵人的生命上限回收特定種類的牧群;隨後可以使用牧群並協助作戰;梅菲斯特會優先治療牧群,且牧群會自然回覆生命。

意義不明的機制解說圖:
假如BOSS們都成為了幹員…(第一期?)|明日方舟 - 第21張天賦2:汲取
牧群造成傷害的15%將會轉化為梅菲斯特下次攻擊的攻擊力,梅菲斯特通過這種方式獲得的攻擊力至多不能超過自身攻擊力的200%。

技能1:活性化
自動回覆 手動觸發
初始技力:0
技力需求:35
自身與牧群的攻擊力+45%。

技能2:群體意識
自動回覆 手動觸發
初始技力:17
技力需求:42
持續時間:35秒
攻擊範圍內所有友方單位受到的治療和生命回覆效果+45%;若攻擊範圍內的友方單位數量超過或等於4,則額外令攻擊範圍內所有友方單位防禦力+50%,法術抗性提升25。

技能3:侵奪指令
自動回覆 手動觸發
初始技力:27
技力需求:65
持續時間:30秒
自身攻擊間隔增大,攻擊力+55%;攻擊範圍內所有友方單位攻擊速度+60,且攻擊時會額外回覆相當於梅菲斯特攻擊力50%的生命。

8.浮士德假如BOSS們都成為了幹員…(第一期?)|明日方舟 - 第22張職業:神射手

tag:遠程位 輸出 減速
特性:優先攻擊範圍內防禦力最低的敵方單位
攻擊範圍:假如BOSS們都成為了幹員…(第一期?)|明日方舟 - 第23張天賦1:沉著
部署後立即進入隱匿狀態30秒。

天賦2:沒金
開啟技能時攻擊無視目標50%防禦力。

技能1:重型箭矢
攻擊回覆 自動觸發
初始技力:0
技力需求:4
下次攻擊造成相當於攻擊力340%的物理傷害。

技能2:聚合射擊
自動回覆 手動觸發
初始技力:5
技力需求:20
被動效果:可以使用一個持續時間無限的弩炮臺,擁有30秒再部署時間。
主動效果:自身和弩炮臺立刻同時發射一枚弩箭,攻擊全場範圍內生命最高的敵人,每一發弩箭造成相當於浮士德攻擊力350%的物理傷害並令目標暈眩5秒。

技能3:蛇瞳
自動回覆 手動觸發
初始技力:15
技力需求:34
攻擊範圍擴大至全場,攻擊力+40%,傷害類型變為法術,優先攻擊生命上限最高的敵人,並使目標移動速度-75%。

9.歌者梅菲斯特假如BOSS們都成為了幹員…(第一期?)|明日方舟 - 第24張職業:護佑者
tag:遠程位 支援 防護 治療
特性:攻擊造成法術傷害,技能開啟後改為治療我方單位(治療量相當於75%攻擊力)
攻擊範圍:假如BOSS們都成為了幹員…(第一期?)|明日方舟 - 第25張天賦1:初願
治療友方單位時,令其獲得相當於自身攻擊力45%的鼓舞效果。

天賦2:本能
攻擊範圍內的友方單位受到傷害時,會為自己回覆1點技力。

技能1:活性粉塵
自動回覆 手動觸發 可充能
初始技力:0
技力需求:23
立刻為攻擊範圍內的所有友方單位回覆相當於攻擊力225%的生命值,併為攻擊範圍內的敵人施加可持續30秒的毒性粉塵,令其每秒受到300點真實傷害。

技能2:躊躇
自動回覆 手動觸發
初始技力:20
技力需求:55
持續時間:30秒
停止攻擊,防禦力+120%,法術抗性+80,每秒回覆最大生命值的8%且為周圍的友方單位回覆相當於攻擊力25%的生命,並使自身更容易受到敵人的攻擊。

技能3:解脫
自動回覆 手動觸發
初始技力:65
所需技力:90
持續時間:50秒
每次治療可額外治療兩名友方單位;攻擊範圍內的幹員受到致命傷害時不撤退,阻擋數變為0且攻擊力+60%,攻擊速度+45,並在12秒後強制撤退。

嘛到這裡也就沒了,有人可能會問其他的整合運動領袖在哪裡
冬痕霜星基本上就是原版霜星的加強版本,不太好出異格…
而大鮑勃泥岩這類的,我會把他們劃分到活動BOSS的範疇裡
而W已經在隔壁有一套完整的技能了,而且和BOSS的攻擊方式很是類似,我總不能複製粘貼到這裡吧(

而且…嗯…好像忘了什麼人(笑)

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