新版本問題反饋有同感點贊|浣熊不高興


3樓貓 發佈時間:2022-06-14 12:02:57 作者:夢醒 Language

我來總結一下新版本問題,有同感的可以點贊,或者發送第幾條。
 1.手感問題,以前版本手感不是很暢快麼?為什麼越更新越垃圾?是因為加的判定更多了所以不能攻擊更快嗎?
 我入坑就是因為手感暢快,說白了一個字爽。更皮膚造型一毛錢關係沒有


 2.資源獲取變少,我知道你們這樣是為了什麼,為了增加遊戲時長。但我反問一句,玩的不爽的遊戲會有人去長時間養成麼?

3.角色玩法定位,這個可能是我說的最模糊的,因為新版本沒全體驗。

只說新英雄,定位非常明顯就是一個肉盾,玩的就是一個坦克,然後那個回盾不管幾個版本了都是那麼慢,煩不煩啊,一局時間半局都在站那等回盾,多噁心啊。你就不能加個攻擊/擊殺回盾詞條?或者新英雄蓄力技能是回盾?

 4.隨從小浣熊,那破玩意到底有什麼用?
之前還能加個屬性,現在只給他自己加,那點血基本就是被怪碰到就沒。你這新的升級體系有什麼意義?
不還是和原來一致相當於多倆技能,而且還沒了加成效果。
真想抬就出個加buff角色,專門打召喚浣熊流,自己躲一邊,傷害靠浣熊。

 5.上個版本裝備體系大砍,我明白調整方向,問題現在連一套裝備都很難湊夠,而且湊夠了裝備詞條也差的基本等於沒有。
那麼原來的天賦培養系統是不是等於廢了?

6.建議,保留原來操作手感。
可以開發裝備體系,可以開發浣熊體系,可以加屬性,但是所有的一切都建立在手感不能砍,更快更強更爽,才是你們要做的
而不是更慢,更麻煩,更沒用。

© 2022 3樓貓 下載APP 站點地圖 廣告合作:asmrly666@gmail.com