伊賀女忍+非洲武士,什麼來頭?《刺客教條:影》預告深度解析


3樓貓 發佈時間:2024-05-16 16:13:43 作者:赤熊米沙 Language

伊賀女忍+非洲武士,什麼來頭?《刺客教條:影》預告深度解析-第0張

大家好,我是米沙,一隻只有靠刺客教條才能復更新的紅色的熊。

經過了兩年的空窗期,育碧的當家IP刺客教條系列終於迎來了新作,這也是其繼2020年的《刺客教條:英靈殿》後時隔四年的最新正作。按照本系列的一貫傳統,本作很可能也是未來幾部新刺客教條的定調之作。此外,相較於之前的作品,本作又是以國內不少玩家可能更熟悉的日本文化為背景,相信不少朋友們都會對其寄予厚望。那麼本文就基於最新發布的預告片,結合其他相關消息,給大家帶來一波分析。


注:以下內容基於預告片內容,建議大家先觀看一遍預告《刺客教條:影》丨全球首支CGI預告

伊賀女忍+非洲武士,什麼來頭?《刺客教條:影》預告深度解析-第1張

預告以荒山野林中一座小神社開篇,點明瞭本作的日本背景。官方視頻簡介中說道,“公元1467年,戰爭的火焰在日本開始蔓延。至此,長達100多年的日本戰國時代正式拉開序幕。” 日本的戰國時代以1467年應仁之亂諸守護大名同室操戈開始,以1615年德川家康攻陷大阪城統一日本結束。而具體來說,根據角色活動的時間,本作應該發生於1580年代前後,這也是很多日本戰國題材文藝作品偏愛的時期。

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一名未著頭盔的武士在林間奔跑,邊跑邊拔出嵌在甲縫中的手裡劍。顯然手裡劍將會成為本作主角的遠程道具之一,同時傷害似乎也比較有限。

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武士回頭,露出慌張的神色,可以看到他已經滿頭大汗了。該武士的鎧甲外罩著陣羽織,這是一種保暖+裝飾用的衣物,後來成為男女、朝野之間都相當流行的穿著。但在本作發生的戰國時期,這仍然傾向於上層武士的專屬。經常看大河劇或玩日廠遊戲的應該對此並不陌生。

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鏡頭切換到主角。面對武士驚恐的質問,主角並未立刻答話,也未顯示陣容。這個藍兜帽+日本女角色的搭配,不禁讓人想到彩六的Hibana。


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這張我感覺很莫名地尤其像

隨後切換到回憶畫面。

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經典的ubisoft original搭配大幅風景畫。此處展示的是伊賀國,主角的家鄉,也是大名鼎鼎的伊賀流忍者的發源地。根據Ubisoft在油管上發佈的視頻,此處是基於實地採風呈現出的景象。按照刺客教條系列的一貫套路,這裡很可能也是本作新手村的位置,也是主線故事開始的地方。

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主角父女兩人在神社前敬拜神靈。

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左側的是

藤林長門守,伊賀“上忍三家”之一藤林的家主,本作女性主角的父親。右側的就是本作的女性主角藤林奈緒江。其中前者是歷史記載中的現實人物,後者則應該是基於前者的原創角色。遊戲購買頁面顯示,“藤林奈緒江是名來自伊賀、訓練有素的忍者,為了兌現曾許下的艱難諾言而踏上了跨越日本的復仇之旅。”

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奈緒江聽到喧鬧之聲,轉頭髮現村莊陷入火焰之中。這個側臉還是相當具有東方美學的韻味的。

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入侵村莊的武士,甲面繪有織田氏的五木瓜家徽,表明這正是織田信長的軍隊。交戰雙方是織田軍和伊賀,說明這場戰爭是天正伊賀の亂。1579年、1581年,信長先後派軍鎮壓伊賀叛亂,被稱為兩次天正伊賀之亂。不過具體是哪一場存在一些混亂:IGN的報道中聲稱本作的故事發生於1579年(Assassin’s Creed Shadows: Inside Ubisoft’s Ambitious Open World Japan),據此應該是第一次天正伊賀之亂;然而,第一次戰爭其實以伊賀勝利結束,根據後面村莊的慘狀,又鑑於後面出現的本作男性主角彌助1581年才見到信長,這應該是第二次天正伊賀之亂,信長親率五萬士兵進攻伊賀,本場戰爭以伊賀慘敗告終。當然,也有可能是育碧對史實的時間線作了一定的調整,那就一切皆有可能了。

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奈緒江在與織田軍戰鬥時展示了空手搏擊技巧,這很可能只是劇情演出;但也有可能,作為一名忍者,本作中的主角擁有一些空手技能;或者是配合袖劍作為主武器的動作組(後面會提到);又或者是終結技(暗殺)會有特殊演出。

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越過河面,主角看到熊熊燃燒的村莊。

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火焰之中,奈緒江看到一個身穿全套盔甲的武士背影。武士轉身,露出黑人特徵的面孔,正是本作的男性主角彌助。彌助出生於莫桑比克島,由耶穌會傳教士範禮安作為奴隸帶到日本。《信長公記》記載,“自切支丹國(即基督教徒的國度,日本早期只與葡萄牙和天主教會往來,認為西方人都來自同一個國家)而來之黑坊主參見。”此人年齡為26至27歲,擁有“十人的剛力”、“牛一般黑的身體”,信長見到後非常喜歡,將其收為武士。預告片此時彌助已加入信長麾下,應該是作為其前驅攻打伊賀。此處,男女主角同框,對比張力強烈。

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接下來的一段畫面展示了彌助來到日本的景象。這一幕應該是在長崎,這裡從1560年代起就是葡萄牙人在日本的活動基地,也是耶穌會日本總部所在地,並於1571年開港。在刺客教條宇宙中,聖殿騎士日本分冊正是藉著耶穌會活動,彌助的前主人範禮安在設定中也是一名聖殿騎士。不過,如果考慮到地圖設計,長崎位於日本狹長國土的最西端,也許不會出現在地圖上(我推測本作地圖不太可能涵蓋全日本,很可能是包括從大阪一帶到江戶一帶的本州島中心區域),則這裡也可能被調整為大阪灣沿岸的港口(當時大阪城還沒建立),因為距離信長的主城安土城更近。


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另外,最左面的船在帆上畫著十字標誌,不要將其誤認為是聖殿騎士團的十字。這種中間空心、四邊伸出“尖刺”的十字是基督騎士團的標誌(Cruz da Ordem de Cristo),由“航海家”亨利王子發揚光大,在整個大航海時代稱為葡萄牙帝國的象徵,因此又被稱為葡萄牙十字(Cruz Portuguesa),至今可以在葡萄牙和巴西的諸多徽章中看到它。

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耶穌會士帶著彌助隨行覲見信長。當然這時彌助還不叫彌助,因為彌助的名字是信長給起的。前面兩位耶穌會士很熟練地跪伏,彌助雖然穿著奴隸的未染色的粗布襯衫,但態度上倒是更倨傲一些。

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這應該就是織田信長了。本作中的信長突出了兩鬢的羊排胡,屬於各類文藝作品中都比較新奇的信長形象,不知道靈感來源在哪裡,倒是挺符合一代梟雄的形象。而本作其實並非信長在刺客教條世界觀中的首次亮相。根據信長此前出場過的卡牌遊戲《刺客教條:記憶》中的設定,信長早年是刺客(應該即伊賀的忍者勢力)的盟友,但後來獲取了一柄伊甸寶劍、統一日本後便與刺客翻臉,後在本能寺之變中,被隸屬於服部半藏手下的刺客山內鷹殺死,伊甸寶劍則被鷹交給了中國刺客劉燕

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紙本著色織田信長像


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鏡頭一轉,來到了戰爭前線。注意看可知,中軍坐陣的將領身著的鎧甲不同於傳統的由甲片連綴而成的武士鎧,而是模仿歐洲甲的整片式胸甲,這種鎧甲被稱為南蠻胴。雖無本人的傳世甲冑,但信長據說對南蠻胴青睞有加。上一個畫面中信長身後的兜(頭盔)與這裡的相同,裝飾著織田木瓜的徽記,說明這正是信長本人。

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前方是火繩槍兵隊列。日本雖早就在和中國的交往中見識過火器,但從未引進。1543年後,日本才從以澳門為基地的葡萄牙人那裡大量引進並習得了歐洲的火繩槍技術。預告中,火繩槍兵排成三排,展示了16世紀流行的三段擊技術。此種戰法中一個射擊“小組”有三人,共用一杆火槍,其中一人負責射擊,射擊完畢後遞給第二個人裝填槍膛內火藥及子彈,隨後遞給第三人負責調整火繩及及裝填火皿火藥。此種戰法類似流水線作業,大幅加快射擊的速度。信長正是藉此戰術(以及據稱的3000條槍)在長篠之戰中戰勝了武田勝賴的騎兵部隊。

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彌助從火槍的硝煙中走出,背後跟隨著其他織田軍士。這一幕帥是帥的,但大家手裡兵器各拿各的,有點失真了。

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彌助在人群中砍瓜切菜,到了最後一個士兵胸前終於有了能看清的家徽:四個菱形的正是甲斐武田氏的家徽武田菱。鑑於有主角的參與,這場戰役可能是發生於1582年2月-3月的甲州征伐,是役武田家族滅亡。

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接下來伴隨著火光,又回到了兩位主角四目相對的畫面。通過前面的分析我們知道,這其實是兩場不同戰役拼接在一起造成的敘事詭計。

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看來直到1582年初,彌助還忠於信長;而此時(1581年秋)兩位主角顯然是處於對立陣營的。彌助為何反對信長、加入刺客陣營;奈緒江又是如何放下仇恨,與彌助同仇敵愾,這兩個過程可能會成為本作劇情的關鍵。當然,也有可能倆人根本互相沒見過面,預告片只是通過蒙太奇來騙大夥兒,那就沒事了。

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緊接著畫風一轉,來到一處集市。

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此處可以比較清晰地看到女主的背影,加上鏡頭運動,第一眼有點像實機畫面。

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稍微放大,能看到主角的一些裝備:左腰掛著鉤爪,右邊腰帶上繫著圓圓的東西應該是煙霧彈,掛著的是鎖鐮,背後揹著打刀。製作組採訪中明確說明奈緒江更偏向於潛行而彌助更傾向於對戰,這裡奈緒江的這些道具應該大多更偏向於功能性而非殺傷性。

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集市中的乞丐傳遞了情報。乞丐也是刺客教條系列cg裡的老演員了。前作幻景的預告中就有巴辛姆偽裝成乞丐刺殺的畫面,但實際上並沒有這個玩法,我的評價是純純的預告片欺詐。

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當街讀情報,真不怕洩密啊。

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奈緒江把情報交給彌助。“敵は竹田城に有り”,即敵在竹田城。

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路邊的小女孩看到黑叔叔武士都懵了。

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Wink~

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這裡這個從微笑到堅毅的神情轉變非常生動。

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接下來來到竹田城,這裡1600年關原合戰後即被廢棄,如今僅存地基,號稱“天空之城”。

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在這裡的瓦當上細看也可以看到漩渦形的徽記,這種“三つ巴”是常見的家徽元素,此處可能是赤松氏的家徽。赤松広秀曾任竹田城主,但具體時間似乎對不太上。奈緒江利用鉤爪攀上城牆。有點像《影子戰術:將軍之刃》裡忍者隼人的技能,實際上接下來一段都挺有將軍之刃中隼人配合無限的既視感的。有了鉤爪上牆會方便很多,總算不用再玩早就失去了趣味性的一點一點爬牆了。不過遊戲中或許會對鉤爪的上牆條件加以限制,可能和《彩虹六號》或是《刺客教條:梟雄》中的表現類似。

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奈緒江騰空擲出三枚手裡劍。可能鉤爪能夠提供一個蹬牆跳起的效果,也可能這只是預告特供演出。但出現在很多代作品中的滯空投擲遠程道具的能力應該還在,同時發射多枚道具或許也能在遊戲中實現。此外,預告中出現的都是四尖的手裡劍,在購買頁面的截圖中則展示了苦無。

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接下來非常帥的雙重刺殺!

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面對更多敵人,抽出打刀,正面作戰也有一戰之力。

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但刀很快被擊落,不知道遊戲中是不是也會有這種能擊落主角武器的特殊兵種。

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即便沒有武器,奈緒江還是通過袖箭將敵人割喉。這說明本作中,袖箭很可能像老刺客教條那樣作為主武器使用,如我前面所說的,可能也會有一套與此相配套的空手(拳腳)技能。這一段打鬥的配樂也相當帶感,可惜不懂日語,不知道詞是什麼。

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在室內,通過剪影渲染出了敵人見到主角出現時的恐懼。

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按照傳統做法,隨之而來的應該是武士抽刀,兩名身穿便服的敵人血濺門紙。不過這裡反其道而行之,兩人直接被錘出門外。

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原來彌助用的是金棒(即日本的狼牙棒)。根據製作組採訪,彌助的戰鬥風格更傾向於依靠高大體型帶來的優勢(嗯,比起倭人應該是挺高的)。購買頁面上顯示,彌助除了金棒和武士刀,還有薙刀等武器,甚至也可以使用

鐵炮。大膽猜測,看這個體型,太刀也是能駕馭的。能玩太刀,贏!

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總之,本作的兩位主角應該分工更明確,相較於《梟雄》的弗萊姐弟,彌助和奈緒江應該有更明顯的區分度。

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回到預告開頭的場景,逃跑的武士驚恐發問,你們到底是誰?這裡體型差距也是很明顯了,武士的頭頂剛到彌助的脖子。

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“我們是陰影。”

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“侍奉光明的陰影。”

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這個表情挺有意思的,滿頭大汗。接下來就是回頭衝向女主送了一波。可能覺得打女人能有機會贏?

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預告最後給了一個刺殺的特寫鏡頭。女主的手甲看起來是木製的,袖劍上則裝飾有龍首。當然最驚豔的是袖劍伸出後能夠變形!這樣就像是反手持握短刀,可能更符合忍者訓練的習慣。

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最後來說說一貫被譽為旅遊模擬器的育碧遊戲本作中可能出現哪些風景吧。這裡又要要考慮地圖範圍的問題。

按照最保守的估計,地圖只包含近畿地區,那我們也能看到京都奈良等古城;法隆寺金閣寺大阪的前身本願寺等佛寺(本願寺1580年被信長燒燬,我們也有可能會看到其被燒燬前後的不同景象),當然也少不了本能寺姬路城安土城兵庫城(神戶)等城堡;以及百舌鳥古墓群這樣的古代遺蹟。自然風光方面可能缺乏驚喜,不過,假如江戶一代也包含在地圖內,那富士山這種日本名片就必然不會缺席。當然,這就只能等到實機演示中出現地圖之後才能知道了。

另外,根據IGN的報道,本作中還會出現動態天氣和季節系統,即世界會隨著春夏秋冬季節的變化呈現不同的景觀。不知道會不會有實時變化的地貌系統(比如下雪後會原本的草甸變成雪地,如《獵人:荒野的呼喚》中育空地圖的特性)。

不過,越想這些越想玩到一款中國背景的AC正作啊,目前連《俠隱》(代號玉)都沒消息了,小道消息說人手被拉去開發元夢之星了,也不知道真的假的。希望有生之年能見到吧。沒想到隨便寫著寫著就五千字了(寫論文要是能這樣就好了),那就這樣吧。新預告/實機見!


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