伊贺女忍+非洲武士,什么来头?《刺客信条:影》预告深度解析


3楼猫 发布时间:2024-05-16 16:13:43 作者:赤熊米沙 Language

伊贺女忍+非洲武士,什么来头?《刺客信条:影》预告深度解析-第0张

大家好,我是米沙,一只只有靠刺客信条才能复更新的红色的熊。

经过了两年的空窗期,育碧的当家IP刺客信条系列终于迎来了新作,这也是其继2020年的《刺客信条:英灵殿》后时隔四年的最新正作。按照本系列的一贯传统,本作很可能也是未来几部新刺客信条的定调之作。此外,相较于之前的作品,本作又是以国内不少玩家可能更熟悉的日本文化为背景,相信不少朋友们都会对其寄予厚望。那么本文就基于最新发布的预告片,结合其他相关消息,给大家带来一波分析。


注:以下内容基于预告片内容,建议大家先观看一遍预告《刺客信条:影》丨全球首支CGI预告

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预告以荒山野林中一座小神社开篇,点明了本作的日本背景。官方视频简介中说道,“公元1467年,战争的火焰在日本开始蔓延。至此,长达100多年的日本战国时代正式拉开序幕。” 日本的战国时代以1467年应仁之乱诸守护大名同室操戈开始,以1615年德川家康攻陷大阪城统一日本结束。而具体来说,根据角色活动的时间,本作应该发生于1580年代前后,这也是很多日本战国题材文艺作品偏爱的时期。

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一名未着头盔的武士在林间奔跑,边跑边拔出嵌在甲缝中的手里剑。显然手里剑将会成为本作主角的远程道具之一,同时伤害似乎也比较有限。

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武士回头,露出慌张的神色,可以看到他已经满头大汗了。该武士的铠甲外罩着阵羽织,这是一种保暖+装饰用的衣物,后来成为男女、朝野之间都相当流行的穿着。但在本作发生的战国时期,这仍然倾向于上层武士的专属。经常看大河剧或玩日厂游戏的应该对此并不陌生。

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镜头切换到主角。面对武士惊恐的质问,主角并未立刻答话,也未显示阵容。这个蓝兜帽+日本女角色的搭配,不禁让人想到彩六的Hibana。


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这张我感觉很莫名地尤其像

随后切换到回忆画面。

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经典的ubisoft original搭配大幅风景画。此处展示的是伊賀国,主角的家乡,也是大名鼎鼎的伊贺流忍者的发源地。根据Ubisoft在油管上发布的视频,此处是基于实地采风呈现出的景象。按照刺客信条系列的一贯套路,这里很可能也是本作新手村的位置,也是主线故事开始的地方。

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主角父女两人在神社前敬拜神灵。

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左侧的是

藤林長門守,伊贺“上忍三家”之一藤林的家主,本作女性主角的父亲。右侧的就是本作的女性主角藤林奈绪江。其中前者是历史记载中的现实人物,后者则应该是基于前者的原创角色。游戏购买页面显示,“藤林奈绪江是名来自伊贺、训练有素的忍者,为了兑现曾许下的艰难诺言而踏上了跨越日本的复仇之旅。”

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奈绪江听到喧闹之声,转头发现村庄陷入火焰之中。这个侧脸还是相当具有东方美学的韵味的。

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入侵村庄的武士,甲面绘有织田氏的五木瓜家徽,表明这正是织田信长的军队。交战双方是织田军和伊贺,说明这场战争是天正伊賀の乱。1579年、1581年,信长先后派军镇压伊贺叛乱,被称为两次天正伊贺之乱。不过具体是哪一场存在一些混乱:IGN的报道中声称本作的故事发生于1579年(Assassin’s Creed Shadows: Inside Ubisoft’s Ambitious Open World Japan),据此应该是第一次天正伊贺之乱;然而,第一次战争其实以伊贺胜利结束,根据后面村庄的惨状,又鉴于后面出现的本作男性主角弥助1581年才见到信长,这应该是第二次天正伊贺之乱,信长亲率五万士兵进攻伊贺,本场战争以伊贺惨败告终。当然,也有可能是育碧对史实的时间线作了一定的调整,那就一切皆有可能了。

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奈绪江在与织田军战斗时展示了空手搏击技巧,这很可能只是剧情演出;但也有可能,作为一名忍者,本作中的主角拥有一些空手技能;或者是配合袖剑作为主武器的动作组(后面会提到);又或者是终结技(暗杀)会有特殊演出。

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越过河面,主角看到熊熊燃烧的村庄。

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火焰之中,奈绪江看到一个身穿全套盔甲的武士背影。武士转身,露出黑人特征的面孔,正是本作的男性主角弥助。弥助出生于莫桑比克岛,由耶稣会传教士范礼安作为奴隶带到日本。《信长公记》记载,“自切支丹国(即基督教徒的国度,日本早期只与葡萄牙和天主教会往来,认为西方人都来自同一个国家)而来之黑坊主参见。”此人年龄为26至27岁,拥有“十人的刚力”、“牛一般黑的身体”,信长见到后非常喜欢,将其收为武士。预告片此时弥助已加入信长麾下,应该是作为其前驱攻打伊贺。此处,男女主角同框,对比张力强烈。

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接下来的一段画面展示了弥助来到日本的景象。这一幕应该是在长崎,这里从1560年代起就是葡萄牙人在日本的活动基地,也是耶稣会日本总部所在地,并于1571年开港。在刺客信条宇宙中,圣殿骑士日本分册正是借着耶稣会活动,弥助的前主人范礼安在设定中也是一名圣殿骑士。不过,如果考虑到地图设计,长崎位于日本狭长国土的最西端,也许不会出现在地图上(我推测本作地图不太可能涵盖全日本,很可能是包括从大阪一带到江户一带的本州岛中心区域),则这里也可能被调整为大阪湾沿岸的港口(当时大阪城还没建立),因为距离信长的主城安土城更近。


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另外,最左面的船在帆上画着十字标志,不要将其误认为是圣殿骑士团的十字。这种中间空心、四边伸出“尖刺”的十字是基督骑士团的标志(Cruz da Ordem de Cristo),由“航海家”亨利王子发扬光大,在整个大航海时代称为葡萄牙帝国的象征,因此又被称为葡萄牙十字(Cruz Portuguesa),至今可以在葡萄牙和巴西的诸多徽章中看到它。

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耶稣会士带着弥助随行觐见信长。当然这时弥助还不叫弥助,因为弥助的名字是信长给起的。前面两位耶稣会士很熟练地跪伏,弥助虽然穿着奴隶的未染色的粗布衬衫,但态度上倒是更倨傲一些。

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这应该就是織田信長了。本作中的信长突出了两鬓的羊排胡,属于各类文艺作品中都比较新奇的信长形象,不知道灵感来源在哪里,倒是挺符合一代枭雄的形象。而本作其实并非信长在刺客信条世界观中的首次亮相。根据信长此前出场过的卡牌游戏《刺客信条:记忆》中的设定,信长早年是刺客(应该即伊贺的忍者势力)的盟友,但后来获取了一柄伊甸宝剑、统一日本后便与刺客翻脸,后在本能寺之变中,被隶属于服部半藏手下的刺客山内鹰杀死,伊甸宝剑则被鹰交给了中国刺客刘燕

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纸本著色织田信长像


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镜头一转,来到了战争前线。注意看可知,中军坐阵的将领身着的铠甲不同于传统的由甲片连缀而成的武士铠,而是模仿欧洲甲的整片式胸甲,这种铠甲被称为南蛮胴。虽无本人的传世甲胄,但信长据说对南蛮胴青睐有加。上一个画面中信长身后的兜(头盔)与这里的相同,装饰着织田木瓜的徽记,说明这正是信长本人。

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前方是火绳枪兵队列。日本虽早就在和中国的交往中见识过火器,但从未引进。1543年后,日本才从以澳门为基地的葡萄牙人那里大量引进并习得了欧洲的火绳枪技术。预告中,火绳枪兵排成三排,展示了16世纪流行的三段击技术。此种战法中一个射击“小组”有三人,共用一杆火枪,其中一人负责射击,射击完毕后递给第二个人装填枪膛内火药及子弹,随后递给第三人负责调整火绳及及装填火皿火药。此种战法类似流水线作业,大幅加快射击的速度。信长正是借此战术(以及据称的3000条枪)在长篠之战中战胜了武田胜赖的骑兵部队。

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弥助从火枪的硝烟中走出,背后跟随着其他织田军士。这一幕帅是帅的,但大家手里兵器各拿各的,有点失真了。

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弥助在人群中砍瓜切菜,到了最后一个士兵胸前终于有了能看清的家徽:四个菱形的正是甲斐武田氏的家徽武田菱。鉴于有主角的参与,这场战役可能是发生于1582年2月-3月的甲州征伐,是役武田家族灭亡。

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接下来伴随着火光,又回到了两位主角四目相对的画面。通过前面的分析我们知道,这其实是两场不同战役拼接在一起造成的叙事诡计。

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看来直到1582年初,弥助还忠于信长;而此时(1581年秋)两位主角显然是处于对立阵营的。弥助为何反对信长、加入刺客阵营;奈绪江又是如何放下仇恨,与弥助同仇敌忾,这两个过程可能会成为本作剧情的关键。当然,也有可能俩人根本互相没见过面,预告片只是通过蒙太奇来骗大伙儿,那就没事了。

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紧接着画风一转,来到一处集市。

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此处可以比较清晰地看到女主的背影,加上镜头运动,第一眼有点像实机画面。

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稍微放大,能看到主角的一些装备:左腰挂着钩爪,右边腰带上系着圆圆的东西应该是烟雾弹,挂着的是锁镰,背后背着打刀。制作组采访中明确说明奈绪江更偏向于潜行而弥助更倾向于对战,这里奈绪江的这些道具应该大多更偏向于功能性而非杀伤性。

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集市中的乞丐传递了情报。乞丐也是刺客信条系列cg里的老演员了。前作幻景的预告中就有巴辛姆伪装成乞丐刺杀的画面,但实际上并没有这个玩法,我的评价是纯纯的预告片欺诈。

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当街读情报,真不怕泄密啊。

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奈绪江把情报交给弥助。“敵は竹田城に有り”,即敌在竹田城。

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路边的小女孩看到黑叔叔武士都懵了。

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Wink~

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这里这个从微笑到坚毅的神情转变非常生动。

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接下来来到竹田城,这里1600年关原合战后即被废弃,如今仅存地基,号称“天空之城”。

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在这里的瓦当上细看也可以看到漩涡形的徽记,这种“三つ巴”是常见的家徽元素,此处可能是赤松氏的家徽。赤松広秀曾任竹田城主,但具体时间似乎对不太上。奈绪江利用钩爪攀上城墙。有点像《影子战术:将军之刃》里忍者隼人的技能,实际上接下来一段都挺有将军之刃中隼人配合无限的既视感的。有了钩爪上墙会方便很多,总算不用再玩早就失去了趣味性的一点一点爬墙了。不过游戏中或许会对钩爪的上墙条件加以限制,可能和《彩虹六号》或是《刺客信条:枭雄》中的表现类似。

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奈绪江腾空掷出三枚手里剑。可能钩爪能够提供一个蹬墙跳起的效果,也可能这只是预告特供演出。但出现在很多代作品中的滞空投掷远程道具的能力应该还在,同时发射多枚道具或许也能在游戏中实现。此外,预告中出现的都是四尖的手里剑,在购买页面的截图中则展示了苦无。

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接下来非常帅的双重刺杀!

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面对更多敌人,抽出打刀,正面作战也有一战之力。

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但刀很快被击落,不知道游戏中是不是也会有这种能击落主角武器的特殊兵种。

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即便没有武器,奈绪江还是通过袖箭将敌人割喉。这说明本作中,袖箭很可能像老刺客信条那样作为主武器使用,如我前面所说的,可能也会有一套与此相配套的空手(拳脚)技能。这一段打斗的配乐也相当带感,可惜不懂日语,不知道词是什么。

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在室内,通过剪影渲染出了敌人见到主角出现时的恐惧。

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按照传统做法,随之而来的应该是武士抽刀,两名身穿便服的敌人血溅门纸。不过这里反其道而行之,两人直接被锤出门外。

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原来弥助用的是金棒(即日本的狼牙棒)。根据制作组采访,弥助的战斗风格更倾向于依靠高大体型带来的优势(嗯,比起倭人应该是挺高的)。购买页面上显示,弥助除了金棒和武士刀,还有薙刀等武器,甚至也可以使用

铁炮。大胆猜测,看这个体型,太刀也是能驾驭的。能玩太刀,赢!

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总之,本作的两位主角应该分工更明确,相较于《枭雄》的弗莱姐弟,弥助和奈绪江应该有更明显的区分度。

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回到预告开头的场景,逃跑的武士惊恐发问,你们到底是谁?这里体型差距也是很明显了,武士的头顶刚到弥助的脖子。

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“我们是阴影。”

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“侍奉光明的阴影。”

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这个表情挺有意思的,满头大汗。接下来就是回头冲向女主送了一波。可能觉得打女人能有机会赢?

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预告最后给了一个刺杀的特写镜头。女主的手甲看起来是木制的,袖剑上则装饰有龙首。当然最惊艳的是袖剑伸出后能够变形!这样就像是反手持握短刀,可能更符合忍者训练的习惯。

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最后来说说一贯被誉为旅游模拟器的育碧游戏本作中可能出现哪些风景吧。这里又要要考虑地图范围的问题。

按照最保守的估计,地图只包含近畿地区,那我们也能看到京都奈良等古城;法隆寺金阁寺大阪的前身本愿寺等佛寺(本愿寺1580年被信长烧毁,我们也有可能会看到其被烧毁前后的不同景象),当然也少不了本能寺姬路城安土城兵库城(神户)等城堡;以及百舌鸟古墓群这样的古代遗迹。自然风光方面可能缺乏惊喜,不过,假如江户一代也包含在地图内,那富士山这种日本名片就必然不会缺席。当然,这就只能等到实机演示中出现地图之后才能知道了。

另外,根据IGN的报道,本作中还会出现动态天气和季节系统,即世界会随着春夏秋冬季节的变化呈现不同的景观。不知道会不会有实时变化的地貌系统(比如下雪后会原本的草甸变成雪地,如《猎人:荒野的呼唤》中育空地图的特性)。

不过,越想这些越想玩到一款中国背景的AC正作啊,目前连《侠隐》(代号玉)都没消息了,小道消息说人手被拉去开发元梦之星了,也不知道真的假的。希望有生之年能见到吧。没想到随便写着写着就五千字了(写论文要是能这样就好了),那就这样吧。新预告/实机见!


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