钻石玩家平均水平偏低也是很多人在钻一当守门员的主要原因,这会导致钻一玩家可能卡住整整一个月也不过分。
本人连续5次上钻一,每次都是连败到钻二甚至钻三,匹配的队友都没有防gank意识。
边路:
最经典的开局压线,打野通常红开,可匹配的边路队友貌似分不清红蓝位置,在我方打野不在的情况下压线,甚至被勾引的差点越塔,最后被抓还死性不改,继续压线。(插眼或许对钻石玩家要求太高了)
中路:
最经典的野区被入侵不支援,或者顶替打野工作去边路做毫无意义的支援或者抓人,最后无功而返还丢了一座塔。(插眼也许对于钻石的玩家要求太高了)
单人路:
最经典的游戏输赢与我无关,懒得运营兵线,硬生生把单人路玩成孤儿路,开局资源团爱参加参加,不参加就推塔,清完兵回城
(先锋团估计都会参加,但龙团玩家们普遍舍不得外塔,却不知道游戏想赢关键在于为队友做了什么)
双人路:
最经典的射手管他打野在不在,压,使劲压线!
最经典的(日女)辅助:有人,打!我已经上了,打!(本人射手深受日女辅助坑害)
(和上单一样,先锋团普遍不会提前去,也舍不得外塔)
接下来是最注重游戏经济运营的位置,打野。
最经典的打野:
瞎混,不控龙,不清楚游戏节奏点,稀里糊涂,有机会也不抓人,看不见三路情况。
有时候我们玩的不顺利,组队也总被拒绝,甚至会被所组队的人嫌弃(本人打野说了句想冲大师,却被骂不配,不来抓人只知道入侵)
但实际上我们都有上宗师王者的潜质,只是需要被提醒罢了。(本人打野经验不下1000场,说我不配玩打野,不配上大师真的把我逗乐了,难道前期就要我越塔强杀,死了浪费的还是我自己发育的时间)
另外总有人说这是推塔游戏,推塔最重要,所以玩家普遍都舍不得外塔去参加资源争夺,事实上,这是一款策略游戏,也更像经济运营游戏。
是有舍有得,舍弃几个兵补刀的钱来换取安全,不去压线,能有这种意识,证明对游戏边路理解已经很有深度,有资格上大师了,只是运气差,匹配不到同样有意识的队友,对此我深感同情,如果这样还是热爱这款游戏,可以说,你是包容那些玩的菜的人的。
最后:
希望卡在钻一的大师甚至王者玩家能得偿所愿,突破瓶颈,下面供奉几张图,我单排钻一近况。(我把图片都清理了,哎呦。。。。。。)