首先要誇誇的就是,弄臣!三星戰神yyds。
我一般是弄臣開局先嘲諷,然後再上泥鯭的治療技能,前期基本穩定抗傷,之後根據發牌員來決定打法。
角色共鳴會在後期開啟,對角色也有很大提升,共鳴材料則需要去人工夢遊(肉鴿模式)獲取。
人工夢遊一共三層,在每層的開始階段可以抽取一次buff。
有一點,夢遊中一旦有角色倒地就無法使用,三層之間的難度跨度很大,所以前期快有角色倒地時,可以先退出再重新打,避免後期難度提升戰力不夠。
再一個對角色提升很大的點,就是心相,有兩種獲取途徑:
1. 心相本每天有兩次刷取機會,掉落藍色/紫色品質心相和升級材料;
2. 心相卡池,和角色卡池的1800一次十連一樣,有概率掉落金色心相。
每日任務+周任務一共有310純雨滴,人工夢遊(每週一次進入機會),關卡首通以及解鎖好感也會有雨滴獎勵,前期肝一肝的話,抽卡資源還是有一定的保障。
個人建議主抽角色池,心相前期給我的感覺不如一些對策卡有效,在陣容配置完全後可以考慮通過心相來優化角色實戰表現。
最後是一些覺得有待改進的問題:
1. 角色大招技能動畫加跳過功能!在目前沒有倍速作戰的情況下,代理打完一把大致要兩三分鐘,真的很漫長_(´ཀ`」 ∠)
不過代理是按照手打時候一比一還原,不會出現代理失敗的情況~
2. 有些關卡難度有待改進,現在二測有郵件補助,所以目前推本還沒有遇到困難,但公測後可能遇到一種情況:提升角色需要給角色突破,又沒有合適的對策卡容易被壓著打,於是想去抽卡,抽卡推主線,主線推不動,於是只能去刷經驗書和金幣(這算是種極端情況,考慮到一些玩家不熟悉這種遊戲模式,前期可能因此被勸退)
3. 角色好像有換裝功能,以及突破裝扮?這個暫時還不清楚,希望後續可以開放一個剪影預覽(´▽`ʃƪ)