首先要夸夸的就是,弄臣!三星战神yyds。
我一般是弄臣开局先嘲讽,然后再上泥鯭的治疗技能,前期基本稳定抗伤,之后根据发牌员来决定打法。
角色共鸣会在后期开启,对角色也有很大提升,共鸣材料则需要去人工梦游(肉鸽模式)获取。
人工梦游一共三层,在每层的开始阶段可以抽取一次buff。
有一点,梦游中一旦有角色倒地就无法使用,三层之间的难度跨度很大,所以前期快有角色倒地时,可以先退出再重新打,避免后期难度提升战力不够。
再一个对角色提升很大的点,就是心相,有两种获取途径:
1. 心相本每天有两次刷取机会,掉落蓝色/紫色品质心相和升级材料;
2. 心相卡池,和角色卡池的1800一次十连一样,有概率掉落金色心相。
每日任务+周任务一共有310纯雨滴,人工梦游(每周一次进入机会),关卡首通以及解锁好感也会有雨滴奖励,前期肝一肝的话,抽卡资源还是有一定的保障。
个人建议主抽角色池,心相前期给我的感觉不如一些对策卡有效,在阵容配置完全后可以考虑通过心相来优化角色实战表现。
最后是一些觉得有待改进的问题:
1. 角色大招技能动画加跳过功能!在目前没有倍速作战的情况下,代理打完一把大致要两三分钟,真的很漫长_(´ཀ`」 ∠)
不过代理是按照手打时候一比一还原,不会出现代理失败的情况~
2. 有些关卡难度有待改进,现在二测有邮件补助,所以目前推本还没有遇到困难,但公测后可能遇到一种情况:提升角色需要给角色突破,又没有合适的对策卡容易被压着打,于是想去抽卡,抽卡推主线,主线推不动,于是只能去刷经验书和金币(这算是种极端情况,考虑到一些玩家不熟悉这种游戏模式,前期可能因此被劝退)
3. 角色好像有换装功能,以及突破装扮?这个暂时还不清楚,希望后续可以开放一个剪影预览(´▽`ʃƪ)