

2、 最喜欢用的控制,甲白衣。武学至少需要两破。集气放到最低,后手行动,避开对方的麒麟天佑。踏雪无痕+2点移动,这样白衣释放机关人之后几乎可以跑满全场,做到全屏晕眩。饰品用无名戒更佳。



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4、 常规寒烟,因为给不出破阵心决,所以给了装备破阵头。饰品随意,有20%技能威力就行。

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再次声明:此作业不保证上分。因为被克制的太狠了。小和尚、曲玉等,贪狼完全打不动。上赛季整活,主角辅武学嗜血刀换成钩镰枪玩抓取,赛季末才堪堪3800分。这版本老区贪狼更是下水道门派,赛季初2800被锤了十连跪。现在玩破军“挨打”中……
贪狼的技能机制不同于刀魔、铁石等常规剑意门派,贪狼枪式几乎全是AOE群伤,且特性皆与被击败有关。因此贪狼需要搭配一个有一定存活能力,且输出较高的队友,用于贪狼倒地释放“核弹”后进行残局收割。(用寒烟是低资源下的迫不得已,后来觉得还行也就懒得换了)
贪狼的玩法只能是激进速推流。主角在释放完所有技能后被击败,再次释放四个堕地,这段时间的输出效率是最高的。时序拖得越长,输出效率就越低,给对手的机会就越多。贪狼的普攻虽然附带25%破甲,但远比不上刀魔和铁石的普攻。那么,何为激进?进攻就是最好的防御!在别人打出伤害前,将对手击败。在对手控你之前将他先控制,什么软控都是浮云,硬控才是真道理!
“愿得此身长报国,何须生入玉门关。”
不惧战死,惟恐无为耳。玩贪狼就要有视死如归的气魄!