据最新报道,近日,《装甲核心6》的总监山村胜在接受采访时解释了为什么该游戏不是开放世界,并表示他们坚持保留系列的魅力。
山村胜表示,在游戏开发过程中,团队成员对游戏风格存在不同的意见和讨论。最终,他们一致认为《装甲核心6》不应像《艾尔登法环》或魂类游戏那样以探索和自由移动为主题。
《装甲核心》系列的魅力在于定制装配和装备组合对游戏的影响。开放世界的探索玩法与游戏的核心理念不符,因此他们决定将游戏设计为任务关卡式的形式。山村胜还提到,在游戏中玩家可以体验到更加立体的地图设计,每个地方都经过精心制作。
《装甲核心6》将于8月25日登陆PC、PS和Xbox平台,目前已经开始预售。游戏的发售备受期待,相信会给玩家带来一场精彩的战斗体验。