《龍之信條》如今依舊十分值得一玩


3樓貓 發佈時間:2022-06-13 20:18:55 作者:Halsey Language

《龍之信條》我是在19年聽說了這款遊戲,當時這款遊戲上了switch,對這款遊戲早有耳聞直接就買了數字版玩了起來,當時的我深深沉迷進了這款遊戲。

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但是最近幾天讓我在屁眼上以10塊錢的價格買到了key,3年後,在我完整體驗了同樣是魔幻世界的《艾爾登法環》後,《龍之信條》是否還對我有吸引力。

先說結論,有,且依舊沉浸其中。

#遊戲推薦# 

《龍之信條》如今依舊十分值得一玩-第1張

進入遊戲,你可能會覺得這就是一個打擊感很好的ARPG,沒有什麼亮點,可能直到新手村出門,殺死了大蛇,也沒有什麼特別的,但是當你護送蛇頭到達主城,可以轉職之後,整個遊戲體驗就會開始噴湧而出。

優秀的戰鬥系統

首先最直觀的感受就是遊戲的打擊感,近戰刀刀卡肉的快感,遠程弓箭一箭可以把敵人直接射飛,就算是法術,都能感覺到打擊感,小怪物的受擊反饋,大怪物的部位抖動,都恰當好處,足矣戳中每一個玩家的爽點。

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其次就是戰鬥的攀爬系統,你可以爬到任何一個巨型怪物的身體的任意部位,比如獨眼巨人,爬到頭頂攻擊眼睛可以讓他癱瘓,獅鷲,爬上翅膀可以跟著他在天上戰鬥,石頭人身上遍佈了各種攀爬攻擊的弱點。配合bgm最後敲碎石頭人最後一個弱點的時候,真的有種跟巨物搏鬥勝利的成就感。

職業以及隨從系統

‌遊戲裡一共就9種職業可以選擇,他能將你想象中這個角色的樣子完全呈現在你面前。

比如我想在世界裡當一個大魔法師,巫師真的可以釋放毀天滅地的法術,隕石,大龍捲風。神射手,真的是一箭入魂的神射手,一箭可以把敵人直接射飛出去。魔弓手,自動追蹤的弓箭,還有帶各種魔法效果。鬥士,可以用大劍隨便把人打飛,擊飛,使用跳劈,刀刀卡肉。

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這遊戲裡還有隨從系統,可以捏一個主隨從,可以捏2米高的戰士保護你,也可以捏蘿莉小法師幫你放法術。還可以招募其他玩家捏的各種隨從幫助你戰鬥,完全不用擔心隨從的顏值問題。在戰鬥中隨從會儘可能的幫助你戰鬥,在戰鬥中配合,有種怪獵共斗的感覺。

缺點以及不足‌‌

這款遊戲的缺點也很明顯,任務引導不足,有時候沒怎麼看仔細看對話,就需要看隨從的提醒或者去查攻略。

還有就是傳送點的問題,其實傳送點對我來說並沒有什麼問題,一週目的跑圖體驗讓我更加熟悉了地圖,還有可以自己設定的傳送基石,我會斟酌放置的地點來達到最大化收益,對我來說也是遊戲的一部分。但是確實,在遊玩的過程中重複跑圖的時候會有很多,如果能有一個坐騎我覺得會更好,這是一個很大的遺憾了。

《龍之信條》如今依舊十分值得一玩-第4張

在玩之前我會覺得,這遊戲在我玩完《艾爾登法環》這麼宏大的魔幻世界開放世界遊戲之後,會不會對這種世界又小還沒有坐騎的遊戲提不起興趣了。

雖然並不想拿《艾爾登法環》來對比,但是就因為他玩的人很多,也同樣是魔幻開放世界遊戲,所以在推薦遊戲上,我才會提起。

對比《艾爾登法環》我更愛的還是《龍之信條》

不僅僅是因為遊戲的戰鬥系統與打擊感,還有在一遍遍遊玩之後對這個世界的不捨。

龍信2,卡普空搞快點啊!


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