【原神】山巔零大C夜蘭的配隊思路和她不為人知的使用技巧


3樓貓 發佈時間:2022-06-13 15:08:07 作者:潛行吧虛空獵 Language

我是標題黨,夜蘭的使用技巧估計在這段時間被挖透了,就當是被騙進來看配隊思路吧。

大家好,我是虛空獵,一個用火泰坦掛機的虛空獵

【原神】山巔零大C夜蘭的配隊思路和她不為人知的使用技巧-第0張

好吧,不扯某個都不玩的遊戲,我們深入♂討論夜蘭的配隊思路。


在討論之前,我們複習一下原神四人隊的配隊思路。

(嫌麻煩直接跳過這部分)

一般我將隊伍分成三種:三拐一(如優菈隊),一帶三(如二命雷神配隊),反應隊(如胡桃隊)

還有個例外:雷國隊

注:這個分類僅僅供參考,實際上很多配隊的類型是很難界定的。但不論是哪個配隊一般都符合公式:站場+生存+增傷拐+副c/功能型

接下來我們在三種隊伍中各選取一種配隊進行分析:

    三拐一優菈隊(優菈,雷主,心海/鍾離,羅莎莉亞):

    【原神】山巔零大C夜蘭的配隊思路和她不為人知的使用技巧-第1張

    優菈站場(抗打斷+持續輸出),雷主功能型(充能+超導),心海/鍾離生存(奶/盾),羅莎莉亞副c(雙冰共鳴+脫手掛冰+暴擊拐)

    這個配隊缺少增傷拐,但因為物理隊特殊的機制(超導),雷主間接成為增傷拐。

    一帶三雷八九班(二命雷神,八重,九條,班尼特):

    【原神】山巔零大C夜蘭的配隊思路和她不為人知的使用技巧-第2張

    雷神站場(抗打斷+爆發輸出)兼職增傷拐兼職功能型(充能),八重神子副c(脫手傷害+爆發傷害),九條增傷拐兼職副c(大招瞬間爆發),班尼特生存(奶)兼職增傷拐

    【實際上任何由二命雷神構成的配隊都可以視為一帶三,因為這三個角色都是可以被替代的,只要滿足(甚至不需要滿足)配隊公式,就能塞進雷神隊】

    反應隊胡行鍾(胡桃,行秋,鍾離,凝光):

    【原神】山巔零大C夜蘭的配隊思路和她不為人知的使用技巧-第3張

    胡桃站場(持續輸出),行秋副c(脫手輸出,上水打反應)兼職生存(抗打斷+減傷),鍾離生存(盾)兼職功能型(減抗),凝光功能型(湊雙巖,帶金箔擁有奶的能力)

    不難看出,主流配隊一般遵循配隊公式:站場+生存+增傷拐+副c/功能型


    基於上述結論,我們重新分析夜闌在隊伍的位置:

    夜蘭闌技能大多基於生命值吃攻擊拐增益小,且基礎攻擊力較低,普攻輸出能力較差,並不適宜站場輸出。

    夜蘭主要輸出能力取決於大招,大招70能量,e技能產球4個一球3能量,也就是需要6個e(0充能且不考慮怪物產球)才能充滿大招,因而需要疊加充能效率或帶一個具有充能功能的角色。

    考慮到夜蘭是脫手副c,且可以單體高頻率上水,我們優先考慮蒸發反應隊,例如胡桃,香菱。

    夜蘭天賦二能無條件增加站場角色的輸出能力,擁有增傷功能。

    總結:夜蘭是具有脫手輸出+高頻掛水+增傷的角色能兼職增傷拐副c。

    接下來我們進行配隊。

    胡桃反應隊

    因為夜蘭兼職增傷副c,隊伍僅缺少生存,最優解自然是鍾離(霸體盾),剩下一個位置可以是凝光/阿貝多湊雙巖,可以是風角色聚怪,可以是行秋補輸出且給夜蘭充能(注:夜蘭單人在帶西風的前提下,210充能需要吃兩次e產球+兩次西風才能滿,帶行秋手法正確180充能即可)

    配隊:胡桃,夜闌,鍾離,自由人

    香菱反應隊:

    因為香菱本身定位是脫手副c,需要一個站場角色和一個生存角色。同時香菱大招有鎖面板機制,但充能短板,故配合班尼特使用。考慮到隊伍缺少站場,我們可以將雷神放入隊伍,一方面優化充能循環,一方面雷神的抗打斷很適合站場

    配隊:夜蘭,香菱,班尼特,雷神

    感電反應隊:(個人不推薦)

    感電需要一個脫手掛雷的角色配合夜蘭,可選選項有北斗,小艾米。而如果選擇北斗,有一定的充能需求,且隊伍中缺少一個站場和一個生存,可以選擇心海節省位置,剩下的位置給風角色(擴散+聚怪)砂糖或萬葉。

    P.S.個人不推薦,一方面武裝隊的強度是行秋+北斗的霸體+免傷,一方面夜蘭和北斗一起進來充能需求會增高,而這個隊伍沒法提供。當然不排除阿忍可以改變這一切。

    配隊:夜闌,北斗,心海(替換阿忍),砂糖/萬葉

    優菈三拐一隊:(依舊不推薦)

    優菈站場,夜蘭的無條件增傷可以填補優菈隊缺少的增傷乘區,夜蘭的脫手傷害也能填補隊伍的傷害缺失,這個隊伍需要一個雷(超導)角色、一個充能功能型和一個生存,故選擇雷主和貓貓。

    但是!貓貓對優菈的充能是建立在穩定觸發祭禮弓之上的,而且貓貓本身的盾和奶提供的生存能力較差,再加上貓貓自身也有不低的充能需求,並不算推薦。

    配隊:優菈,夜蘭,貓貓,雷主

    特殊純水配隊:

    夜蘭+行秋直接解放充能,站場生存選擇心海,剩下一個位置交給兼職增傷拐功能型的萬葉。這個配隊更多的是娛樂性(懂不懂浮游炮的快感啊),充能需求降低至近乎為零,且生存拉滿的有手就行,dps在4w左右。

    配隊:夜蘭,行秋,心海,萬葉

    進階純水:

    踢了心海換攀巖的鐘離,單屬性更高的增傷(因為心海的dps實在是。。。可憐)範圍石化提高容錯,減抗的盾讓夜蘭和行秋的輸出能力更上一層樓(直接把心海的輸出彌補並超越)缺點就是面對自帶屬性的怪物完全無法使用(當然那種怪萬葉也沒用了。。。)

    配隊:攀巖鍾離,夜蘭,行秋,萬葉


    簡單說些夜蘭的技巧吧。

    夜蘭的e擁有一定的聚怪作用,被e標記的低韌性怪物會被向夜蘭所在位置牽引。

    夜蘭的e能直接穿過小體型的怪,且能穿盾造成傷害(例如巖盾丘丘暴徒),但是必須從正面衝向丘丘暴徒(應該是被判定為從背後造成的傷害

    夜蘭的e在造成傷害的同時會觸發一次q的協同攻擊,所以可以在q後立刻e一次再切人

    夜蘭的q是普攻指令觸發(即跳躍a哪怕沒有觸發下墜攻擊也會觸發一次q)所以夜蘭能進魈的隊伍(喝上茶了,哦美帶套)

    其他的hmmm,好像也沒啥能說的了。

    最後再送張夜蘭,誰讓我是社圖區的呢。過幾天畫個夜蘭頭像,摸了

    【原神】山巔零大C夜蘭的配隊思路和她不為人知的使用技巧-第4張

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