先简单说一下维达尔的技能
技能【永冻净土】以自位为中心对周围一个身位的敌人造成冰属性伤害并冰冻敌人3秒
二技能【寒潮旋涡】旋转起巨斧,对周围一个身位的敌人连续造成冰属性伤害,持续3秒,持续期间可以控制移动
三技能【极地裂袭】跃起用巨斧劈向敌人造成范围冰属性伤害期间击杀敌人可以刷新本技能CD
三条神格对应三个技能
右线加强一技能的控制能力使其冰冻目标时间达到5秒且普攻会对冰冻状态下的敌人造成的伤害提升200%每命中一个冰冻目标就能减少一技能一秒时间,最多减少3秒
中神格加强二技能,二技能持续区间可通过长按消耗额外怒气来持续二技能旋转的圈数,每消耗10点怒气增加一圈,旋转期间每命中一次敌人可获得1点怒气释放三技能不再消耗怒气而是获得释放三技能所需的怒气值但是伤害降低15%
左线强化三技能,三技能伤害提升百分之25并且对冰冻状态下的敌人会心几率提高至100%,释放三技能若没有击杀敌人则提升三技能15%的会心伤害最多可以提升90%的会心伤害,并且返还三技能50%冷却时间
右线和中线对群清杂兵非常快乐,对boss不推荐使用这两个神格,第一是因为boss有控制抗性,右神格对冰冻状态下的敌人才会有200%的增伤,杂兵没有控制抗性,可以一技能控制然后衔接一套普攻打出普攻的增伤效果。但是对处在控制抗性期间的boss你的维达尔就是没有神格加持的状态,左线也是,杂兵会被持续的技能打出僵直状态,且数量通常很多,方便获得怒气持续二技能输出的时间,很容易打满输出,但是boss没有受击僵直状态,或者部分人形boss受击僵直的时间很短,你的二技能很容易在持续时间被打断然后得重新等CD,那个三技能怒气无消耗也是一样,技能虽然是无消耗了,但是还需要等CD时间,通常点中线神格3技能都是用来获得怒气的,伤害根本看不下去,这边我比较推荐维达尔走左神格路线主三技能,靠叠三技能的会心伤害来提高输出的能力
说说权钥吧
维达尔的专武没有抽取的必要,对维达尔没有什么提升,打boss甚至还是负提升,权钥的效果是普攻有概率冰冻敌人,攻击冰冻状态的敌人会获得额外怒气,但是这个冰冻时间特别短也就2秒左右,普攻会在前方打出一道蓝色的屏障,那个不只是特效也是权钥的隐藏效果, 被蓝光刮到的敌人会造成固定伤害,蚊子腿的伤害,不需要细究,知道有这个伤害就行
圣树通用的钥从比较吃操作,主要是去蹭零时空间,维达尔触发零时空间会提升50%的冰属性伤害持续5秒,加上通用钥从的效果,这个时候点了左神格的维达尔打出3技能伤害会很可观,比较适合用来对付单体boss
另外就是我比较推荐的4星钥从,这个钥从全程伤害能吃满,如果你点的是左神格那么非常推荐带这个钥从,前提要高阶,点了左神格就基本告别一二技能了,所有的怒气都得留给三技能这个钥从平A能提升技能伤害,能叠5次,维达尔平A刚好5段且倍率不低,一套平A结束三技能CD好了,不能说非常合适,只能说量身定做,技能加伤再高一点,这妥妥的专武,就目前这些圣树角色,我找不到第二个能把这个钥从伤害最大化的角色
再看看专武,没有一点加伤特性,鸡肋的冰冻效果,只能冻2秒,维达尔根本吃不到自己左线神格对冻结目标会心提高百分百的效果还有6秒冷却,对boss更是负提升,咔咔几下就把boss控制抗性给打满了。后面一技能又控不上了,不知道咋设计的,不推荐抽哈
刻印的选择,两件套我推荐,135夙夜的冰渊,246斯巴达的咆哮或者卡吕东的怨怒,后面两个差不多,带那套都一样
三件套我看有维达尔攻略的都是推荐带,冰渊,斯巴达,卡吕东的我个人觉得哈,你点了左线的话,一套怒气刻印就够用了,因为你用不上一二技能,怒气给三技能供给完全足够,且平A倍率也很高,我推荐第3套刻印带狮鹫之傲
因为维达尔非常吃会心率,点左神格三技能会心和不会心的伤害能差到4到5倍,不暴击伤害是3万到4万,暴击伤害是18万左右,因为三技能能持续叠会心伤害,最高可以叠到90%,但是这个效果只服务三技能,所以三技能能不能会心就至关重要,所以要尽量提升维达尔的会心率,多一套怒气刻印带的10%技能增伤还不如尽量让三技能会心概率提高。会心后的伤害是值得去赌的
赋能就没啥好说的,会心率>攻击>会心伤害>属性伤害>技能伤害>奥义伤害。
需要注意的是会心率一定要拉高,不要看维达尔左神格能对冰冻的敌人会心率提供100%,没有队友辅助冰冻很难吃到,首先3技能前摇有3秒时间,一技能冻结只能冻3秒,这意味着,你一技能放完就得马上接三技能,先不说有没有足够的怒气释放,就这样一秒也不能耽误就非常的紧凑,另外1技能对杂兵是冻结3秒,boss有控制减弱效果,自己完全吃不到自己的冰冻效果,所以维达尔得自己叠满会心率才是稳妥的保障
队友选择,大国主没啥好说的,万金油辅助,第二位就没有固定的了,带利维坦,冰渊,能吃到奥义的冰伤减抗效果,带海拉能进修正给海拉加神能,有啥带啥
操作方面,简单粗暴,平A一套i接3技能,闪避能蹭就蹭,奥义有了就放,比较好的一点就是维达尔除了奥义以外的技能均可以被闪避打断,比较灵活,手感也比较好。
这角色挺简单,能分享的就这么多。
另外我这是分享,别说什么这个角色不值得练之类的话,我只是分享我练完后的心得。