Melusi改版之后,之前的教学过时了,再重置一下
一、基础
首先是Melusi的主武器MP5被削掉了转角握把,
但在防弹摄像头改版的同时,把C4换成了固定眼。
过去那种幽鸣一触发,立马引爆地板C4的技巧无了。
个人认为摔炮和三速尚在,要想打野也不是不行。
有点滋水,但是打得中就行
凭借三速的高机动性,和垂直握把+消炎=激光枪,可以远距离偷人。
而守点依靠4个防弹道具,并且兼具信息+减速的王道组合
等猎物进陷阱,再依靠射速追求爆头的打法也很实用。
Melusi经过重置后,取消了全天候防弹的特性,
而改为了类似邪眼的护罩打开式
内部的核心会在完全打开时“弹出”
触发机制完全没有改变,范围内两颗蓝灯看到你,就会打开减速
减速不影响人物瞄准和转向,减速效率随靠近幽鸣而增强。
2米内减速50%,2-4米内减速25%
值得一提的是,玻璃也算“阻挡”物,会阻碍幽鸣的感应。
Thatcher在玻璃外,完全不受影响
闭合情况下的幽鸣,不仅防弹,而且防“敲”。
(队友近战敲不坏,敌人如果没触发幽鸣,也敲不坏)
例如EMP瘫痪闭合的幽鸣,敲不坏
这点可以用在“背”面部署上
有的墙面面积不够,Melusi会露出一部分
现在完全不怕对方手敲,只是比较暴露位置,怕被榴弹摧毁。
而在EMP的影响下,幽鸣会分两种状态:
一种是上图的敲不坏,幽鸣未开启时瘫痪,完全闭合
一种是在减速启用时,被EMP影响,会完全张开。
可以看到emp让幽鸣主动打开了
注意,只要EMP引爆时,幽鸣在减速状态,哪怕微微张开
在被EMP瘫痪后,幽鸣也会完全打开,任君采摘(雾)
而且幽鸣现在可以,对进攻方的脚丫子感应,并进行减速。
这一类摆放的核心要求是,进攻方活动区域不能太大。
豪宅B2健身房楼梯,脚缝其实可以开得更低
例如下楼梯时,再往后退,也只能看到幽鸣一颗灯。
三、摆放思路
3.1背面型
一方面,幽鸣装置减速范围大,适用于大门口、大切口的情况不变。
另一方面,在改动防弹特性后,Melusi不再是作为一个无脑铁丝网。
不能直勾勾放在正面让敌人触发后,开枪打掉。
铁丝网对大门比较棘手,还是幽鸣更合适
更像之前版本中,为了躲避高选取率Ash和Zofia榴弹直击,贴这墙放的情况。
实际游戏中,由于进攻方一进入幽鸣范围,是十分紧张,害怕防守方拉出来的。
一般人都是战战兢兢举枪瞄准,不敢回头去找幽鸣在哪里。
除了一般的门口,在切口也可以用同类,唯一考虑的是热切爆炸范围。
经过我的测试,发现只要封墙的边缘有一道“凸起”,就能很好保护幽鸣。
既使热切是挨着反面的幽鸣,也不会把它炸掉。
俄勒冈2F更衣室外墙,这个幽鸣可以看住整个切口
3.2藏匿警报型
由于幽鸣打开关闭的声音非常大,叽叽嘎嘎的机械声比单纯音波更响。
可以把它当铁丝网+警报器的组合,而且更不显眼。
运河红楼1F
把幽鸣藏在不能躲人,触发后对方没有掩体的位置
听到幽鸣触发后,直接拉枪**。
3.3原版型
原版型就是类似幽鸣改版前的放法,作为一种无奈的折中。
利用幽鸣范围外不触发,防弹的特性。
等对方进入4米的范围内,多半进入毫无掩体的走廊、楼梯,再对枪。
俄勒冈2F白梯
这一类幽鸣必须掌握好幽鸣的位置,敌人踩到幽鸣时一定要暴露在外,不能白嫖幽鸣。
掩体后刚好在幽鸣范围外,不能打
在这一类幽鸣的部署上,需要权衡幽鸣起效时,敌人的站位和枪口指向。
尽量让对方的枪口指向,纠结于打人还是打幽鸣。
对方瞄准的是幽鸣,被我抓到侧身
3.4上下型
在特殊的地形下,幽鸣可以摆在进攻方入口的上下层楼
通过幽鸣的范围,穿过地形改造后的地板,来影响进攻方。
3.5单向型
和脚缝类似,把幽鸣放在一些桌椅地步,人看不到幽鸣,幽鸣看得到脚
3.6窗下型
在测试中,我发现只要把幽鸣放得靠窗,对方倒挂是难以打掉的。
摆放时调整角度,可以将幽鸣位置调整更完美
关键是将幽鸣三角形的边贴着窗户,只露出一个顶点。
这一类幽鸣只能说是搞事情,实际上用的不多。
四、总结
应该说原先的Melusi太过无解,在改版后,优点依然存在
多利用视觉死角,用人的枪线和幽鸣的音波,形成前后夹击。
让进攻方不敢回头,在减速的Debuff下和你对枪,
最后,利用Mp5的稳定性取得爆头击杀。