回顧一週大小事,看看上週Switch都有哪些熱點新聞~
多個同樂會預告
這周任天堂港服、日服、歐服各自公佈了各自區服會員試玩同樂會消息:
港服6月14日12:00 ~ 6月20日17:59,《泰拉瑞亞》同樂會
日服6月13日11:00 ~ 6月19日16:59,《星露穀物語》同樂會
歐服當地時間6月13日-6月19日,《星露穀物語》同樂會
重裝機兵續作取消
經過兩年延期後,《重裝機兵Xeno》續作《重裝機兵:Wild West(重裝機兵Xeno:重生2)》本週宣佈遊戲取消開發。
系列重啟項目“CODE -Zero-(暫定)”目前還未取消。
第一方遊戲動向
《Splatoon3》這周依舊帶來了一把武器、一個敵人、一組服裝的圖片宣傳介紹。
本週港任帶來了本月早先時候《異度神劍3》第四期專題介紹的中文版譯文:
https://www.nintendo.com.hk/topics/article/a_220608_01.html
《火焰紋章無雙 風花雪月》這周則是突然公佈了一支宣傳新片,同時發佈了一個存檔可以繼承到正式版,可以遊玩4個章節的試玩Demo。
作為一款無雙遊戲來說,體驗不錯,值得嘗試。
(根據目前Demo版數據挖掘,正式版遊戲有NewGame+模式,貝老師可以操作,遊戲有第四條線)
各家發佈會
這周各家廠商陸續開辦了各種發佈會活動:
日廠Acquire老遊戲
《秋葉原脫物語2》DLC製作中,遊戲計劃移植Switch
戰略RPG《劍與魔法與學園任務》9月8日發售
PSP遊戲《劍、魔法與學園2》正在重製
潛行動作老遊戲HD復刻《神技 盜來 -KAMIWAZA TOURAI-》10月13日發售
日式迷宮地牢RPG《殘月の鎖宮》9月29日發售(未公佈中文)
糟糕的實體遊戲發佈會
Limited Run發佈會公佈了三十多款即將發行實體版的遊戲計劃,但其發佈會內容剪輯編排非常粗糙,大部分遊戲也沒有確定的發行時間計劃。
特別值得一提的僅有《毀滅戰士永恆》將發行實體卡帶的消息。
實體版將於7月8日接受預定。
熬夜,不值
主持人Geoff Keighley在夏季遊戲節播出前其實已經給玩家們打過預防針,該節目將專注於已公佈的遊戲。
但一組同質化風格播片、製作人上臺環節與廣告播片,對於凌晨觀看直播觀眾來說相當煎熬。
就內容來說《木衛四協議》演示、《層層恐懼》新作公佈,《最後生還者重製版》登陸PS5和PC,節目中大量播片對於一個第三方發佈會算是足夠豐富,比隔壁內容乏善可陳的未來遊戲展要好得太多。
如果壓軸的最後生還者沒有提前洩露,如果節目時長能從2小時壓縮到1小時,如果不是凌晨3點播出,這場發佈會的觀看體驗和評價會更好。
遊戲要抓好,整活也不少
結構崩壞!遊戲行業向內坍縮?!「Devolver營銷前倒計時市場活動」
DD社今年又帶來了一場有趣的演出,以及多款遊戲預告。
節目中公佈的有4款遊戲預告:
快節奏射擊遊戲《憤怒的大腳(Anger Foot)》、畫風獨特且絢麗的滑板遊戲《滑板故事(Skate Story)》、定檔8月的《咩咩啟示錄(Cult of the Lamb)》。
以及這周剛宣佈離職創立工作室的,原《寶可夢劍盾》藝術總監James Turner的首款遊戲《勇敢小騎士(The Plucky Squire)》。
可愛紛呈的獨立遊戲直面會
剛剛播出的Wholesome Direct獨立遊戲發佈會,是一個聚集大量獨立遊戲播片的節目。
這場發佈會事先沒給人太高期望,但卻是意外聚集了許多優秀的獨立遊戲播片。
大部分作品以輕鬆可愛為主,量大管飽且優質作品不少,播片環節一個接一個非常順暢,明天的日常新聞我們具體來介紹下相關新公佈遊戲,以及部分獨立遊戲的內容更新詳情。
(節目中已公佈平臺的遊戲大部分有Switch版,少數只公佈了PC,這類後續移植的可能性也是比較大,下圖僅截取部分作品)
吃過開胃菜,新的一週微軟、卡普空兩道主菜即將到來。
更晚一些,發行商Annapurna將有7月29日凌晨3點舉行Annapurna Interactive Showcase 2022發佈會。
(任天堂目前還沒有公佈直面會預告)
一週新遊
本週值得一提的新發售遊戲有:
《我的可愛女兒》開發商新作,風格偏黑暗的養成遊戲《My Lovely Wife/我的可愛妻子》
國產末日生存策略冒險遊戲《Delivery from the Pain/末日方舟》
JK主角對戰魔物娘,頗受好評的2D橫板過關動作遊戲《Lost Ruins/失落的遺蹟》
甜甜圈生產線主題休閒解謎遊戲《Freshly Frosted》
規則全無的馬里奧足球遊戲《馬力歐激戰前鋒:戰鬥聯賽》
CC2出品漫改格鬥遊戲《鬼滅之刃 火之神血風譚》
以上就是本週新聞回顧,希望大家喜歡~