回顾一周大小事,看看上周Switch都有哪些热点新闻~
多个同乐会预告
这周任天堂港服、日服、欧服各自公布了各自区服会员试玩同乐会消息:
港服6月14日12:00 ~ 6月20日17:59,《泰拉瑞亚》同乐会
日服6月13日11:00 ~ 6月19日16:59,《星露谷物语》同乐会
欧服当地时间6月13日-6月19日,《星露谷物语》同乐会
重装机兵续作取消
经过两年延期后,《重装机兵Xeno》续作《重装机兵:Wild West(重装机兵Xeno:重生2)》本周宣布游戏取消开发。
系列重启项目“CODE -Zero-(暂定)”目前还未取消。
第一方游戏动向
《Splatoon3》这周依旧带来了一把武器、一个敌人、一组服装的图片宣传介绍。
本周港任带来了本月早先时候《异度神剑3》第四期专题介绍的中文版译文:
https://www.nintendo.com.hk/topics/article/a_220608_01.html
《火焰纹章无双 风花雪月》这周则是突然公布了一支宣传新片,同时发布了一个存档可以继承到正式版,可以游玩4个章节的试玩Demo。
作为一款无双游戏来说,体验不错,值得尝试。
(根据目前Demo版数据挖掘,正式版游戏有NewGame+模式,贝老师可以操作,游戏有第四条线)
各家发布会
这周各家厂商陆续开办了各种发布会活动:
日厂Acquire老游戏
《秋叶原脱物语2》DLC制作中,游戏计划移植Switch
战略RPG《剑与魔法与学园任务》9月8日发售
PSP游戏《剑、魔法与学园2》正在重制
潜行动作老游戏HD复刻《神技 盗来 -KAMIWAZA TOURAI-》10月13日发售
日式迷宫地牢RPG《残月の鎖宮》9月29日发售(未公布中文)
糟糕的实体游戏发布会
Limited Run发布会公布了三十多款即将发行实体版的游戏计划,但其发布会内容剪辑编排非常粗糙,大部分游戏也没有确定的发行时间计划。
特别值得一提的仅有《毁灭战士永恒》将发行实体卡带的消息。
实体版将于7月8日接受预定。
熬夜,不值
主持人Geoff Keighley在夏季游戏节播出前其实已经给玩家们打过预防针,该节目将专注于已公布的游戏。
但一组同质化风格播片、制作人上台环节与广告播片,对于凌晨观看直播观众来说相当煎熬。
就内容来说《木卫四协议》演示、《层层恐惧》新作公布,《最后生还者重制版》登陆PS5和PC,节目中大量播片对于一个第三方发布会算是足够丰富,比隔壁内容乏善可陈的未来游戏展要好得太多。
如果压轴的最后生还者没有提前泄露,如果节目时长能从2小时压缩到1小时,如果不是凌晨3点播出,这场发布会的观看体验和评价会更好。
游戏要抓好,整活也不少
结构崩坏!游戏行业向内坍缩?!「Devolver营销前倒计时市场活动」
DD社今年又带来了一场有趣的演出,以及多款游戏预告。
节目中公布的有4款游戏预告:
快节奏射击游戏《愤怒的大脚(Anger Foot)》、画风独特且绚丽的滑板游戏《滑板故事(Skate Story)》、定档8月的《咩咩启示录(Cult of the Lamb)》。
以及这周刚宣布离职创立工作室的,原《宝可梦剑盾》艺术总监James Turner的首款游戏《勇敢小骑士(The Plucky Squire)》。
可爱纷呈的独立游戏直面会
刚刚播出的Wholesome Direct独立游戏发布会,是一个聚集大量独立游戏播片的节目。
这场发布会事先没给人太高期望,但却是意外聚集了许多优秀的独立游戏播片。
大部分作品以轻松可爱为主,量大管饱且优质作品不少,播片环节一个接一个非常顺畅,明天的日常新闻我们具体来介绍下相关新公布游戏,以及部分独立游戏的内容更新详情。
(节目中已公布平台的游戏大部分有Switch版,少数只公布了PC,这类后续移植的可能性也是比较大,下图仅截取部分作品)
吃过开胃菜,新的一周微软、卡普空两道主菜即将到来。
更晚一些,发行商Annapurna将有7月29日凌晨3点举行Annapurna Interactive Showcase 2022发布会。
(任天堂目前还没有公布直面会预告)
一周新游
本周值得一提的新发售游戏有:
《我的可爱女儿》开发商新作,风格偏黑暗的养成游戏《My Lovely Wife/我的可爱妻子》
国产末日生存策略冒险游戏《Delivery from the Pain/末日方舟》
JK主角对战魔物娘,颇受好评的2D横板过关动作游戏《Lost Ruins/失落的遗迹》
甜甜圈生产线主题休闲解谜游戏《Freshly Frosted》
规则全无的马里奥足球游戏《马力欧激战前锋:战斗联赛》
CC2出品漫改格斗游戏《鬼灭之刃 火之神血风谭》
以上就是本周新闻回顾,希望大家喜欢~