没想到吧我更新了^^#彩虹6号##彩虹六号##彩虹六号:围攻##神来之作第九期#
自从新版本补丁中削弱了拐角握把20%的开镜速度,现在M762都开始有人用了。
本期内容是给大家一些枪械配件向的经验分享,下图是我压C8和AK12,你们就当看个乐呵。
11米的C8 明显看出我压的不算好 但我的BUCK表现总体不算拉胯
13米的AK-12 明显还有待提高
纯萌新或者回坑玩家也可以照着搭。你可以不按照我的建议上配件,我也不想杠,因为你压枪水平肯定比我好。
纯手打个人向配件大全 有疑问就评论区问
1.握把篇
我想先从开镜区别上先分别讲讲。很多一部分人是按住开镜,也有像我一样的玩家是一键开镜。
我想着重讲讲我在一键开镜下的握把选择——垂直为主,个别用的多的干员里,几乎是只有G8A1和Commando 9用拐角握把。(IQ的G8A1没有高倍给你去长距离架枪,所以我一倍拐角玩突破;amaru天天起飞就怕开镜慢,所以一倍拐角玩突破;C9的36伤害打2甲无论算不算上衰减至少需要4枪才能稳定击杀,心理作用下留出一枪的时间给开镜,但是38伤害的416没必要也没得选,因为416打二甲就是三枪倒)
开着镜走,边走变杀,一梭子打到底,5颗子弹内解决一个人是我坚持使用一键开镜搭配垂直握把的理由。只要预瞄点足够准确,拉枪足够精确,那开着镜走就相比跑出来的敌人快上提枪和开镜的时间。并且由于垂直握把对于后坐力的控制更加出色,所以在对枪/控枪/射击中拉枪/小缝提前枪这些情况下表现的更加出色。
如果你是高延迟或者耳机不好容易发生遭遇战,那或许可以考虑拐角握把。
按住开镜不清楚具体如何,相关问题评论区你们讨论。
2.枪口篇
个人大型枪口分类原则:
①垂直后坐力不大/左右后坐力偏大的枪械适合用补偿
②全自动用消焰器,半自动用制退器
③个别枪如BB的MK17用制退,M762、R4C、416也可以用制退
④不知道消音器是什么枪口,我从没听说过
⑤延长枪管看缘分,低射速高伤害高稳定性的枪械可能适合
⑥不反对无脑制退,但就怕突然哪把枪突然加了后座力,制退还压不住就完了
分类原则依据:
①L85A2、EVO、AUG A3、V308、MPX、T-95 LSW枪械是为数不多我用补偿器的枪。
垂直后坐力不大的情况下,补偿器对于左右后坐力的减小,很大程度提高了小缝架枪和远点架枪的能力,也对精确爆头带来基本可控的爆头击杀基础可行性。
又如EVO这类左右后坐力比较夸张的枪,或许头线是瞄准了,但是枪械本身夸张的左右后坐力让你的子弹从敌人的耳旁划过的情况肯定数不胜数,所以用补偿器,让子弹更加居中,高射速加成下带来相对范围内比较可控的火力。
②适用于各个位置提前枪穿点和持续射击后坐力可控,没啥好说的,减后坐力为好。
③BB的枪盾就是让你在盾还能帮你抗一下的基础上让你枪稳住前几发,然后击杀。M762、R4C、416在目前版本后坐力偏大,可以选用制退器,你要是和我一样压得住就用消焰。
④不用消音的原因就是对后坐力没有任何正向增益还减伤害,整活或者做任务欢迎使用。15%的伤害变化就非常影响部分枪械的TTK,特别是在枪的后坐力脱离原本的肌肉记忆第一时间没法立刻完美控制的时候,你都不一定用的和以前一样好,那难道靠压不住来爆对面头嘛?
⑤龙鳞版/夹子妹/女鬼是唯三我选择枪口带延长枪管的干员,本身好压加上高伤害武器保证打身体的收益同样高,加上有手就能压,所以可以一用。
3.瞄准镜
看不清的玩家就带高倍镜,看得清的可以适当在一倍和1.5中选择。
中距离交火和垂直作业期间,1.5倍镜是非常实用和推荐的瞄准镜。甚至在突破中1.5也相当好用,但本人可能更喜欢一倍和ACOG。
防守方可以尽量带高倍镜如1.5倍镜,因为你是主动选择交战区域的一方,你选出来的瞄准镜一定是适合这个位置的。1.5在倍镜改动中给了很多防守方,所以防守方在中近距离下的作战能力也不弱,甚至当前版本对偷人所用武器都已经没啥所谓,一倍镜照样偷,所以1.5对于防守方来说很好用。
DMR不是特别推荐三倍镜,因为还是那个问题:很多人手枪不会用(点的慢/忘记切/机瞄打不准),三倍镜近距离不好用怎么办?所以DMR还是推荐二倍镜/ACOG。
4.镭射
喷子的镭射都带。(任何喷子带镭射都不影响4米4喷开洞,带镭射也能增加远距离开镜喷子的弹丸更加集中杀伤力更强)
非喷子武器只推荐PDW9、417、AK12、ARX200带,其他没必要。buck的C8和连狙带是因为要用喷子。当然你一定要带,强迫症上觉得这个配件槽不装点东西难受,那可以带。前四者带镭射可以玩成能摇头和趴下的csgo(因为也要急停)。buck的喷子要带镭射是因为开镜镭射的万能钥匙能够在6到7米都可以有效杀伤防守方(以前版本的连喷是狙击喷)。
手枪建议都带,因为大部分手枪在drop shot情况下直接腰射都很准,用drop shot腰射补上最后的伤害也在大多数情况够用,所以推荐手枪都带。(包括IQ,你可以在建筑物外打眼,你也可以隔层打设备,潜行进入了发现眼要是没人看可以不打)
5.如果遇到枪械后坐力调整
后坐力增加:一时半会压不住的可以从补偿器换到消炎,前几发就压不住就换到制退,制退要是也压不住就换把枪或者干员吧。
后坐力减少:保证肌肉记忆不变的情况下优先考虑握把从垂直换到拐角,再考虑调整枪口,从消炎器/制退器变为补偿器/消焰器都可以。让基础后坐力肌肉记忆不变的情况下,找到对自己有增益的地方例如更快的开镜速度或者更小的左右后座。
6.头像和封面
不发的^^。作者要是来评论区回复了我会置顶她的,正巧目前她有空,喜欢这种画风或者这张IQ的可以私聊去约稿,所以别再问我要了ok?