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突然發現儘管我也玩了幾部galgame,但總體上來說好像一直在這一龐雜世界的邊緣徘徊。就拿我玩得最多的兩大類群來說,國產galgame在時間上基本上都是新興事物,儘管要追溯的話國gal也不乏十年以上的老炮兒作品,但其與傳統galgame圈子還算是若即若離的曖昧狀態;而我所傾心的柚子社廢萌作品更是在題材上游走在galgame討論圈的最外圍。
最近正好在玩柚子社的《DRACU-RIOT!》。哎呀,怎麼說呢,儘管很難說這種感覺是好是壞,但是將同一種味道保存如此之久果然還是柚子社的獨特風味啊,這種輕喜劇日常+插入的主線劇情模式還是將我吃的死死的。當然了,這和我目前對galgame的定位也不無關係。要當做睡前在床上撫慰一日的疲勞的用具,那些交口稱讚的作品果然還是太嚴肅了,反倒是柚子社的廢萌輕鬆愉快,引人發睡的日常也可以成為最棒的安眠藥。
把話題扯回來,《DRACU-RIOT!》我目前推了矢來美羽線(紅毛,女主)和尼古拉線(金毛,男裝麗人),正在攻略布良梓線(巫女、蘿莉),遊戲體驗挺不錯,應該是會繼續把整部作品推完的。
從設定上來說,儘管《DRACU-RIOT!》聲稱,一般而言大家也都把它叫做“吸血鬼題材”的遊戲,但本作的吸血鬼元素其實……並沒有很純粹。《DRACU-RIOT!》中的吸血鬼除去身體素質遠超常人、吸血、厭惡陽光而晝伏夜出等特性能與傳統的吸血鬼扯上關係外,剩下的特點倒更像是超能力者:吸血鬼有著自己獨屬的能力,需要吸血來短暫開啟。
而從遊戲劇情來看,這一“吸血鬼+超能力者”的設定中更受重視的顯然是後者,因此與《X-戰警》類似的種族矛盾與族裔衝突成為了本作敘事的大背景。這一背景在遊戲的各條線路中有著不同的反映,比如在矢來美羽線中就出現了人類與吸血鬼的直接衝突、尼古拉線中則將吸血鬼族裔內部的思想交鋒一筆帶過,而我正在推的布良梓線中更是同時出現了吸血鬼內部對異見者的激進“處刑”和持不同觀點人類的針鋒相對。
巫女(確切來說是巫女裝束)蘿莉布良梓
而在本作共通的設定上,吸血鬼們被(名義上)聚集、(事實上)禁錮在繁榮的海上特區中統一管轄,享受著犧牲大自由而換來的小自由;而主角所就讀的月下學院則是海上特區唯一一所接受吸血鬼學生的學校。可以看出,《DRACU-RIOT!》的設定不僅受到了《X-戰警》的巨大影響,同樣的設定也被應用在了近些年推出的《Riddle Joker》之中;而夾在這兩部“超能力者”題材之中的“吸血鬼”,本質上也就是“超能力者”表面的一層讓遊戲顯得更加獨特的面具罷了。
不過順便疊個甲,我並不是說《DRACU-RIOT!》的設定有什麼問題,也沒有批判其“掛羊頭賣狗肉”的意思;只是這種經典的主題以披馬甲的形式在一款我正在體驗的作品中出現讓我感到一些奇妙,僅此而已。而且從效果上來說,這一主題的引入也給《DRACU-RIOT!》帶來了一些脫離日常的探討與思考,儘管並不能使《DRACU-RIOT!》脫離廢萌作的標籤,也足夠使這一本睡前讀物平添三分樂趣了。
本作第一女主角 矢來美羽
再把話題下放到本作的具體劇情……除去前面所提到的部分,這一作更是讓我領略到了“只要編劇想,無論怎樣都可以把你拉到學校去”的意蘊;原本我還以為是特區一日驚魂(雖然仔細想想這樣的走向和柚子社劇情結構天然不對付……),結果陰差陽錯(也算是意料之內)地就變成了特區學校喜劇+美少女同居日常,哦還有學校特工雙面生涯(知道為啥提一嘴《Riddle joker》了吧),簡直典的不能再典;而劇情展開上,也同樣是大主線+女主情感線,順便還有男主尋求自己身上秘密的暗線,也是相當經典的配置。
男主歡樂的後宮生涯(啊哈)
坦白說《DRACU-RIOT!》的劇情表現肯定不算好,和RJ(《Riddle Joker》簡稱)一樣的毛病吧,有點太散了,不過就我的遊戲體驗來說好像又挺緊湊;原因應該是事件比較多的同時每個事件對主線的推進有限,才會出現這樣推起來應接不暇停下來不知所云的狀態……大概吧,反正是“簡單聊聊”,就講點簡單的感受,具體怎樣那肯定是各花入各眼了。
順便一提,本作的男主真的好帥啊!吸血鬼身份+強大的能力+英雄救美,身上的主角感真的時刻滿格;而且在劇情CG中幾乎也是一出場就帥炸,存在感比同框的女主還要強。就怎麼說呢,他甚至偶爾可以在幸運色狼橋段中當被色狼的那一個——反正就,很帥。
這一張男主真的帥炸了好嗎
稀裡糊塗的也聊了一千五百字,姑且做個總結吧(話說遊戲沒推一半就做總結真的可以嗎):《DRACU-RIOT!》,設定屬於是舊酒裝新瓶,深層的探討由於遊戲的廢萌性質處於點到為止的調味劑水平;人物很棒,五名可攻略角色都很好,FPS內容也是一貫的高水準;劇情……馬馬虎虎,個人體感只能說柚子社平均水平上下,和你對柚子社的刻板印象差不多。總體而言,我還挺喜歡。
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