偉大的帝國終有落幕之時,當惡魔大舉入侵時,縱有天使協助的皇帝仍無法阻止帝國的覆滅,亂世已有千年之久。。。。
不見羅馬,只見殘恆
也許是為了緬懷古羅馬的輝煌,遊戲背景參考了被蠻族入侵的古羅馬時代,並將其架空使其成為一個奇幻世界。遊戲NPC,建築,道具,都在無聲的訴說著那個時代的偉大和繁榮.遊戲中用了足量的lore,簡陋但不失風格的建築和詭異的音樂來烘托這個曾經輝煌而現在荒涼的世界。在遊戲的前期,玩家感受著復興的勢力盤根錯節的利益關係。在遊戲中後期,玩家將前往各種古代遺蹟,帶著忐忑與不安挖掘昔日記憶。
Be you want to be
8個背景,4大公會,3大派系。得益於遊戲強大的任務樹系統,你可以自由地選擇你想走下去的路。當牆頭草效忠每一個領主,亦或者是當公會忠實的僕人。。。。。你的選擇決定了你的命運,公會的命運,派系的命運,甚至是世界的命運。。。。
wiki上所有結局一覽(內包含變體)
不同於其他遊戲通過細微的差別帶來的結局排列組合,頹廢年代是實實在在的將不同流程做到了差異化,並且讓玩家利用自己最擅長的能力參與到這場亂世的權力博弈中來。流浪的巫師,妄圖用宗教控制平民的貴族,大膽而精通“蠻力”的商人。。。。用說服,算計,決鬥等多種方式征服他人也是這個遊戲的核心玩法。舉個例子,在遊戲的第一章,根據每個玩家的遊玩方式不同,遊戲呈現出來的流程可能有10多個差異比較大的流程。差異化極大的角色扮演玩法也是這款遊戲令我讚不絕口的原因,玩完一週目實質上只是對這個世界進行了大概的探索,更多還需扮演其他角色一睹世界的真相。
總評
眾多輻射的精神續作中,本作不一定算的是最好的一部,但一定是最有特色的一部。
+神秘而深刻的世界觀
+豐富的對話選擇,龐大的任務樹系統帶來的極高的重玩價值
+獨一檔的ROLE PLAY體驗
-除主線和派系線之外的支線內容有限
-UI和畫面比較老炮
-無中文(用翻譯軟件其實能玩就是了)