伟大的帝国终有落幕之时,当恶魔大举入侵时,纵有天使协助的皇帝仍无法阻止帝国的覆灭,乱世已有千年之久。。。。
不见罗马,只见残恒
也许是为了缅怀古罗马的辉煌,游戏背景参考了被蛮族入侵的古罗马时代,并将其架空使其成为一个奇幻世界。游戏NPC,建筑,道具,都在无声的诉说着那个时代的伟大和繁荣.游戏中用了足量的lore,简陋但不失风格的建筑和诡异的音乐来烘托这个曾经辉煌而现在荒凉的世界。在游戏的前期,玩家感受着复兴的势力盘根错节的利益关系。在游戏中后期,玩家将前往各种古代遗迹,带着忐忑与不安挖掘昔日记忆。
Be you want to be
8个背景,4大公会,3大派系。得益于游戏强大的任务树系统,你可以自由地选择你想走下去的路。当墙头草效忠每一个领主,亦或者是当公会忠实的仆人。。。。。你的选择决定了你的命运,公会的命运,派系的命运,甚至是世界的命运。。。。
wiki上所有结局一览(内包含变体)
不同于其他游戏通过细微的差别带来的结局排列组合,颓废年代是实实在在的将不同流程做到了差异化,并且让玩家利用自己最擅长的能力参与到这场乱世的权力博弈中来。流浪的巫师,妄图用宗教控制平民的贵族,大胆而精通“蛮力”的商人。。。。用说服,算计,决斗等多种方式征服他人也是这个游戏的核心玩法。举个例子,在游戏的第一章,根据每个玩家的游玩方式不同,游戏呈现出来的流程可能有10多个差异比较大的流程。差异化极大的角色扮演玩法也是这款游戏令我赞不绝口的原因,玩完一周目实质上只是对这个世界进行了大概的探索,更多还需扮演其他角色一睹世界的真相。
总评
众多辐射的精神续作中,本作不一定算的是最好的一部,但一定是最有特色的一部。
+神秘而深刻的世界观
+丰富的对话选择,庞大的任务树系统带来的极高的重玩价值
+独一档的ROLE PLAY体验
-除主线和派系线之外的支线内容有限
-UI和画面比较老炮
-无中文(用翻译软件其实能玩就是了)