三國題材在時代的發展中經久不衰,遊戲領域也推出過許多遊戲的作品,下面是由小編整理值得遊玩的經典三國遊戲,希望喜愛三國題材的小夥伴能喜歡。
《三國:歸途》作為一款國產的卡牌肉鴿遊戲,體驗類似於《殺戮尖塔》,配合著親民的三國元素,以及極富策略深度的卡牌構築玩法,足以帶給每位玩家充滿新鮮感與刺激感的戰鬥體驗!
三國是一個將星閃耀,英雄輩出的時代,因此在《三國:歸途》中,眾多的名將、傳奇部隊以及奇謀妙計,都會以卡牌的形式參戰,通過收集這些卡牌,你可以打出獨特的戰法!
肉鴿部分也很充實。在玩家率軍一統天下的道路上,會遭遇數百種不同的卡牌和敵人,以及眾多獨特的戰場與隨機事件,期間也會遭遇諸如董卓、呂布等強力BOSS,讓玩家的每一次征戰都充滿了變數與激情。喜歡本作的小夥伴,千萬不要錯過呀!——點擊請前往《三國:歸途》steam頁面>>>
《三國志9》放棄了7、8代的全武將扮演系統,迴歸到系列傳統的“君主扮演系統”。也就是說玩家在9代中不能在選擇扮演關羽等武將角色了。而只能選擇劉備等諸侯角色。如果說想找一款現行遊戲的模式來形容《三國志9》的新特徵,只能說《信長之野望:蒼天錄》和《信長之野望:將星錄》的結合體才能可以很好地形容9代,有一點要說明的是這是回合策略遊戲,而不是即時戰略遊戲。遊戲中會加入即時戰略的元素,但是,這並不是KOEI的強項。遊戲的內政和戰鬥都將會在同一張地圖上實行。官方的定義就是:臨機應變戰略。戰略部署的策略指令能夠使用在戰術戰爭中,而在防禦方,可以隨時請求友好城市和自方城市的支援。戰略戰術策略的結合,巧妙的策略搭配,大大增加了遊戲的趣味性。
《三國殺》是中國傳媒大學動畫學院2004級遊戲專業學生設計,由北京遊卡桌遊文化發展有限公司出版發行的一款桌上游戲,並在2009年6月底由杭州邊鋒網絡技術有限公司開發出網絡遊戲。該遊戲融合了西方類似遊戲的特點,並結合中國三國時期背景,以身份、勢力或陣營等為線索,以卡牌為形式,合縱連橫,經過一輪一輪的謀略和動作獲得最終的勝利。
《真三國無雙4》是由KOEI TECMO公司開發的一款動作角色扮演類遊戲,是《真·三國無雙》系列遊戲之一,於2005年2月24日發行,遊戲中的角色主要取材於中國古代三國歷史時期的人物,也包含部分小說作品等架空虛構的角色。遊戲內容主要是選擇操作一位三國演義中的人物去進行三國時代中的著名戰役,人物設定以趙雲為主人翁,體驗“一夫當關,萬夫莫敵”以及於行伍之中“取敵將首級如探囊取物”的演義情境,但是在系列作品中都有高難度的模式,除玩家外的普通士兵和武將都會大大加強,總體來說難度越高
《三國群英傳2》是一款由奧汀科技製作併發行的單機遊戲,於1999年正式推出,是奧汀《三國群英傳》系列遊戲的第二部作品。該遊戲憑藉著與其它三國類遊戲在許多方面的明顯改進和提高(如:開創性地在此類遊戲中引入了即時戰略的時間概念、獨特的內政和作戰模式、動聽的CD音軌佐以華麗的背景地圖等),受到了眾多“三國迷”的推崇。