三国题材在时代的发展中经久不衰,游戏领域也推出过许多游戏的作品,下面是由小编整理值得游玩的经典三国游戏,希望喜爱三国题材的小伙伴能喜欢。
《三国:归途》作为一款国产的卡牌肉鸽游戏,体验类似于《杀戮尖塔》,配合着亲民的三国元素,以及极富策略深度的卡牌构筑玩法,足以带给每位玩家充满新鲜感与刺激感的战斗体验!
三国是一个将星闪耀,英雄辈出的时代,因此在《三国:归途》中,众多的名将、传奇部队以及奇谋妙计,都会以卡牌的形式参战,通过收集这些卡牌,你可以打出独特的战法!
肉鸽部分也很充实。在玩家率军一统天下的道路上,会遭遇数百种不同的卡牌和敌人,以及众多独特的战场与随机事件,期间也会遭遇诸如董卓、吕布等强力BOSS,让玩家的每一次征战都充满了变数与激情。喜欢本作的小伙伴,千万不要错过呀!——点击请前往《三国:归途》steam页面>>>
《三国志9》放弃了7、8代的全武将扮演系统,回归到系列传统的“君主扮演系统”。也就是说玩家在9代中不能在选择扮演关羽等武将角色了。而只能选择刘备等诸侯角色。如果说想找一款现行游戏的模式来形容《三国志9》的新特征,只能说《信长之野望:苍天录》和《信长之野望:将星录》的结合体才能可以很好地形容9代,有一点要说明的是这是回合策略游戏,而不是即时战略游戏。游戏中会加入即时战略的元素,但是,这并不是KOEI的强项。游戏的内政和战斗都将会在同一张地图上实行。官方的定义就是:临机应变战略。战略部署的策略指令能够使用在战术战争中,而在防御方,可以随时请求友好城市和自方城市的支援。战略战术策略的结合,巧妙的策略搭配,大大增加了游戏的趣味性。
《三国杀》是中国传媒大学动画学院2004级游戏专业学生设计,由北京游卡桌游文化发展有限公司出版发行的一款桌上游戏,并在2009年6月底由杭州边锋网络技术有限公司开发出网络游戏。该游戏融合了西方类似游戏的特点,并结合中国三国时期背景,以身份、势力或阵营等为线索,以卡牌为形式,合纵连横,经过一轮一轮的谋略和动作获得最终的胜利。
《真三国无双4》是由KOEI TECMO公司开发的一款动作角色扮演类游戏,是《真·三国无双》系列游戏之一,于2005年2月24日发行,游戏中的角色主要取材于中国古代三国历史时期的人物,也包含部分小说作品等架空虚构的角色。游戏内容主要是选择操作一位三国演义中的人物去进行三国时代中的著名战役,人物设定以赵云为主人翁,体验“一夫当关,万夫莫敌”以及于行伍之中“取敌将首级如探囊取物”的演义情境,但是在系列作品中都有高难度的模式,除玩家外的普通士兵和武将都会大大加强,总体来说难度越高
《三国群英传2》是一款由奥汀科技制作并发行的单机游戏,于1999年正式推出,是奥汀《三国群英传》系列游戏的第二部作品。该游戏凭借着与其它三国类游戏在许多方面的明显改进和提高(如:开创性地在此类游戏中引入了即时战略的时间概念、独特的内政和作战模式、动听的CD音轨佐以华丽的背景地图等),受到了众多“三国迷”的推崇。