给策划的一些小建议~~游戏不合理的地方|转生成为魔物


3楼猫 发布时间:2022-06-13 04:26:38 作者:Leigo等闲中 Language

首先游戏很良心,所有的资源都没有强制性获取方式哪怕红碎,不看广告也能获取。而且看广告只是浪费点时间,我个人一般都每天都看满,算是对这个游戏的支持!!  但是这个游戏有很一些极其不合理的地方,比如银行机制(下面我会提到)


1.装备体系,前期有用,后期加成可以忽略不计...建议装备给一点点百分比加成,这样随着星级等级上升,加成也上升。或者其他方式(极品更上等等)

2.悬赏最高任务是有小时金币/经验,是溢出到不能溢出的资源,还不如给宝石碎.....

3.如果银行确认以后不再提高等级,是否考虑VIP卷可以换资源?比如红碎.,比如羽毛等等

4.理论上,越难获取的SS应该越强,吸血鬼至少还比精灵王强,但比吸血鬼更难获取的魔蹲蹲还不如矮人也是醉了了(钓鱼资源一般都优先给红碎的,溢出了才会给魔蹲蹲,难度极其高)

5.在真正的投资领域,银行机制会让银行倒闭的...满级银行最短期的投资,收益最高,8小时58%,一天拉满是174% ,3天是 522%,投资周期最长的3天是100%,我笑了...反现实主义.....(我并不是嫌弃钻石少,哪怕你把短期收益拉低我都没意见,主要这种投资机制太难受了....)

6.流浪商人应该随着等级的提高商品发生改变,
装备商店:可以存在宝石碎等等(否则这个商店就是摆设)
碎片商店:可以存在SS碎(专属碎片)同上,也是摆设

7.能否开发下英雄置换机制,用大代价换取想要的英雄,比如用5张SS换取一张指定的SS,10张SS换取魔蹲蹲/吸血鬼,因为魔蹲蹲以及吸血鬼的天然获取方式无法抽卡获得,代价更大。或者用5张SS/SSS换取一张指定的SS/SSS,善恶随机,不能换魔蹲蹲/吸血鬼,红卡不存在更难获取的英雄,5张就够了(就我个人而言,开了12张红卡,6张火神,真的会让我怀疑概率的真实性....)

8. 欢迎大家补充

© 2022 3楼猫 下载APP 站点地图 广告合作:asmrly666@gmail.com