遊戲思路:
首先解釋一下為什麼要選元素手雷流派,因為對於天賦的要求不算高,並且可以通過密卷和覺醒將手雷堆到40顆(實際算60顆,3層覺醒揹包每用2顆會回覆1顆),並且對於戰鬥系最後兩層提升巨大的覺醒無需求(手雷不吃這兩個)。對於錢需求量少解決了天賦等級低錢不夠的問題。並且傷害不俗。
然後說一下如何出傷,腐蝕支配點滿的情況下,靠暴擊觸發煙霧(毒),然後武器選擇電、火傷害,擊敗一個小怪後觸發腐蝕爆炸產生AOE;腐蝕支配未點滿手動扔手雷然後重複上述。
解釋一下元素的融合搭配:
![個人淺談貓的元素手雷流派玩法|槍火重生 - 第1張](https://img2.tapimg.com/moment/etag/FsfWnY2XZcJGBLiQ1V6C45Y5QUR9.jpg)
T0級覺醒:
腐蝕支配:滿級後暴擊會觸發煙霧,效果等同於煙霧手雷。相當於不需要再手動扔手雷,直接觸發毒元素。
![個人淺談貓的元素手雷流派玩法|槍火重生 - 第2張](https://img2.tapimg.com/moment/etag/FpDptApOTb7EjkGm7UnZkDmEe7tO.png)
![個人淺談貓的元素手雷流派玩法|槍火重生 - 第3張](https://img2.tapimg.com/moment/etag/FqDJl-VKSsl6e48a-5lJYAZymxp9.png)
![個人淺談貓的元素手雷流派玩法|槍火重生 - 第4張](https://img2.tapimg.com/moment/etag/Fs5_FzH2E8OS21-CCQ-NmJo1PZ6D.png)
![個人淺談貓的元素手雷流派玩法|槍火重生 - 第5張](https://img2.tapimg.com/moment/etag/Fu8s56DuoTV60NnkUtcm1nXOBvkx.png)
煙霧大師、擴充揹包:如果T0級別的天賦都點出來了傷害完全溢出,所以將煙霧大師放到了T1級別,如果臉特別黑腐蝕支配沒有點到3級,可以點一下煙霧大師跟擴充揹包這兩個天賦。
![個人淺談貓的元素手雷流派玩法|槍火重生 - 第6張](https://img2.tapimg.com/moment/etag/FnPsKofWZCn9XETG2KQkp5hLdsbH.png)
![個人淺談貓的元素手雷流派玩法|槍火重生 - 第7張](https://img2.tapimg.com/moment/etag/FoNO7LYtf8TabUIUQ1pUr60WvqWZ.png)
![個人淺談貓的元素手雷流派玩法|槍火重生 - 第8張](https://img2.tapimg.com/moment/etag/FvPuuPBx0XnDvF189GB2gsQgrni7.png)
![個人淺談貓的元素手雷流派玩法|槍火重生 - 第9張](https://img2.tapimg.com/moment/etag/Fg4r4UVIMvemY6KqMuAQgWe6hA1D.png)
T2級覺醒:其他沒推薦得到覺醒。
武器選擇:
主武器建議帶電屬性,推薦雷電手套,因為自帶擴散效果攻速快,方便為怪物與周圍的怪物上元素異常。
副武器帶火屬性武器,推薦摧妖,元素異常率最高。
密卷:密卷這裡的搭配沒有固定的,大家可以看情況自己攜帶。這裡之說一下出了一定要選的密卷。
所有加元素傷害的密卷!!
另外為了保證攻擊的絲滑性,帶上逆水行舟+妙手空空+無中生有+改良彈夾(不用都帶但是這幾個是一個類別不要跟高級彈庫重複攜帶)或高級彈庫。
如果腐蝕支配沒有點滿可以選擇一下雙倍驚喜,會給你意外的驚喜呦。