游戏思路:
首先解释一下为什么要选元素手雷流派,因为对于天赋的要求不算高,并且可以通过密卷和觉醒将手雷堆到40颗(实际算60颗,3层觉醒背包每用2颗会回复1颗),并且对于战斗系最后两层提升巨大的觉醒无需求(手雷不吃这两个)。对于钱需求量少解决了天赋等级低钱不够的问题。并且伤害不俗。
然后说一下如何出伤,腐蚀支配点满的情况下,靠暴击触发烟雾(毒),然后武器选择电、火伤害,击败一个小怪后触发腐蚀爆炸产生AOE;腐蚀支配未点满手动扔手雷然后重复上述。
解释一下元素的融合搭配:
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T0级觉醒:
腐蚀支配:满级后暴击会触发烟雾,效果等同于烟雾手雷。相当于不需要再手动扔手雷,直接触发毒元素。
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烟雾大师、扩充背包:如果T0级别的天赋都点出来了伤害完全溢出,所以将烟雾大师放到了T1级别,如果脸特别黑腐蚀支配没有点到3级,可以点一下烟雾大师跟扩充背包这两个天赋。
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T2级觉醒:其他没推荐得到觉醒。
武器选择:
主武器建议带电属性,推荐雷电手套,因为自带扩散效果攻速快,方便为怪物与周围的怪物上元素异常。
副武器带火属性武器,推荐摧妖,元素异常率最高。
密卷:密卷这里的搭配没有固定的,大家可以看情况自己携带。这里之说一下出了一定要选的密卷。
所有加元素伤害的密卷!!
另外为了保证攻击的丝滑性,带上逆水行舟+妙手空空+无中生有+改良弹夹(不用都带但是这几个是一个类别不要跟高级弹库重复携带)或高级弹库。
如果腐蚀支配没有点满可以选择一下双倍惊喜,会给你意外的惊喜呦。