【PC游戏】浅谈galgame编剧(1)男主的塑造


3楼猫 发布时间:2022-06-12 20:17:14 作者:虹之笛与窗外紫藤 Language

写在开头

去年写完《手把手教你做Gal——从零开始的GALGAME创作指南》,收到不少支持与鼓励的回复,尽管是小圈子自娱自乐,也很庆幸能有人看到并喜欢。

一晃大半年过去了,手又开始发痒(划掉:犯贱)。不过这次大概不会一鼓作气写个几万字把读者逼疯,希望能不定期更新一些聚焦galgame剧本创作的小心得体会。

文中提到的都是一些浅显的编剧基础知识,并不仅适用于galgame,只是笔者在其他体裁中缺少创作经验,也最爱写galgame,所以还是对标题范围进行了限定。

那么,第一期我们就来看看如何塑造galgame中不可或缺、也是由玩家直接扮演的(划掉:既不美也不少女的灵魂)男主吧。

【PC游戏】浅谈galgame编剧(1)男主的塑造-第0张

《Fate/stay night》塑造了时隔多年依然为人津津乐道的经典男主。


男主需要塑造吗?

开篇先把男主拿出来说,是因为笔者觉得这个角色往往最容易被新手作者忽略。

男主嘛,只是玩家的分身而已,同一部作品有一千个玩家就可以有一千个不同的男主,与其在他身上多费功夫,还不如花点精力写个萌萌又可爱的妹子呢!

——这或许是不少人的印象,然而事实真的是如此吗?

的确有一些作品不重视男主形象

不可否认,包括日本商业作品在内,的确有相当数量的galgame提供的男主形象扁平且单调,更胜过有钱人的生活(此文意图不在引战,就不一一点名了)。此类作品给人的感觉往往是男主随波逐流地被其他角色和情节推着往前走——莫名其妙被女主爱上,莫名其妙陷入危机(这点还好,毕竟谁也阻挡不了天降横祸(bian ju nao dong)),莫名其妙克服了危机,莫名其妙赢得美人归……

总之在一片莫名其妙中游戏结束了,可喜可贺呀!(pia飞)

私以为,之所以陷入这般窘境,是因为他们遭遇了诸多galgame遗留的短板:忽视男主。在主人公们身上下下功夫,或许不失为一种解决问题的正攻法。

毕竟,男主可以是玩家的分身,却不可能是玩家本人,寡淡无味也绝不是代入感的同义词。试问,有哪个玩家愿意为偷懒放弃描写重要角色的我们背锅呢?

【PC游戏】浅谈galgame编剧(1)男主的塑造-第1张

立体的男主形象可以使随后的剧情冲突变得顺理成章且更有说服力。


取决于类型

话说回来,广义分类上的galgame中也有一部分类型作品确实不需要特别强调男主的个人形象,甚至过多着墨反而有损故事整体的节奏,比如一部分解谜逃生、强调数值和多选项多结局的作品等。为防误伤,特此声明。

如何塑造?

既然如此,我们该如何把一个男主写得有血有肉呢?其实也不难,万变不离其宗,无非是让他像人罢了。为了做到这一点,下面就提供几个关键词供大家参考。

阴影

每个人都有或多或少的阴影,像是老生常谈的原生家庭缺陷、曾经遭遇的灾难、苦涩的离别等等。当玩家在男主身上发现与自己相似的经历(不一定要内容一致,只是这种经历会带来相似的心理体验),就很容易与之产生共鸣。

值得注意的是,我们不一定要对此进行夸张的渲染,也就是俗称的卖惨。实际上主角令人产生共鸣的关键在于“相似”,而不是单纯的“倒霉”(尽管不走运的人会引起人们的同情)。

有过实际经历的人都知道,人生中的重大阴影在旁人看来或许是件云淡风轻的小事,也不一定每时每刻都让我们痛不欲生,却会像一张网一样将我们牢牢锁住,甚至越挣扎,越收紧。

与此同时,阴影也是促成主人公与我们千万人一样拥有软弱一面的契机。

当然,有时为了剧情的张力必须强化演出的效果,用震撼的方式表现苦难也无可厚非,所以灵活应变、多动脑筋总归没错的。

【PC游戏】浅谈galgame编剧(1)男主的塑造-第2张

即便是人人得而诛之的“渣男”亦有内心的压抑。


执着

也许你和笔者一样,有过对日复一日的平常生活感到厌倦的时刻,故事的主角们就更是如此了,毕竟一切平淡都是戏剧的敌人。

就人物塑造而言,最能突破平淡的武器莫过于“执着”——求生本能、理想抱负,以及在galgame中第一王道的保护重要的人

请注意,在好作品中,看似浑浑噩噩的平常人主角未必就如表面那样只想当个混世魔王,只要有足够合适的刺激,他们也会揭竿而起、勇敢地面对困难,而此时往往也是主角们展现人格魅力的最佳机会。

别小看了平凡的男高中生哟。

【PC游戏】浅谈galgame编剧(1)男主的塑造-第3张

哪怕眼前是不可能达成的目标,男主们依旧执拗地前进。


牺牲

牺牲两个字看着怪耸人听闻的,其实就和阴影一样,未必要惊天地泣鬼神,只不过对当事人来说是艰难做出的抉择而已。

在戏剧中,女性爱上男性的瞬间往往就是对方保护了自己的刹那,这种保护可以是不顾生命危险的,也可以只是一句反抗的言辞,甚至一个眼神。毕竟,女孩子的回路就是如此神秘(说的你好像有多懂一样)。

总之,男主的牺牲(保护)要切中相关女主的要害、是对方真正想要的。

那么既然对女主的保护似乎是galgame中不可或缺的要素,直接说保护不就得了,为什么要强调牺牲呢?

这一方面是因为,既然是保护就肯定要付出相应的努力和代价,所以广义上可以归类为牺牲。另一方面,主人公的牺牲很适合放在剧情的高潮处,这时它的作用就不仅限于博取女主的芳心了,也同时包括在最后关头给予观众最深的感动。

【PC游戏】浅谈galgame编剧(1)男主的塑造-第4张

并非人人都能拯救世界,然而小小的牺牲也弥足珍贵。


总结

综上所述,一个合格的男主最好能拥有不堪回首的经历(阴影)、绝不退让的底线(执着)和能够为所爱之人付出的勇气(牺牲)。

没骗你吧?其实这样的人正是我们自己

虽然听起来高大上,但是笔者相信,每一个生活中的你我他身上都具备这些特征或者潜力,它们除了会帮助我们成为自己人生的主人公,也可以拿来运用在galgame男主的塑造中。

【PC游戏】浅谈galgame编剧(1)男主的塑造-第5张

的确,“他们”就是无数个“我们”。(跑错片场)


尽管强调了男主的作用,可我们创作的终究还是galgame(美少女恋爱游戏),所以留给雄性的排场有一期也就足够了。

下次希望能将目标锁定塑造女主的注意事项(没错,就是你们要的萌萌的妹子(棒读,伪装的笑)),如果你觉得看这些碎碎念不算浪费时间的话,请关注点赞哦。(第1次求点赞,第1次哎,第1次都给你们了哎!)

讲故事没有绝对的公式,个人的经验也仅供参考。不过,当我们收集了很多很多“个人的经验”并结合自己的实践后,故事总该越讲越好才是。

以此与诸君共勉。

作者简介:虹之笛&窗外紫藤主催,作品有《雪中花》(《幽铃兰》)、《我是渣男》、《山茶列车》等。

作者邮箱:178842135@qq.com

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