【V3.0攻略】#深境螺旋#矩陣VS恐蕈:深境螺旋11-12層解析


3樓貓 發佈時間:2022-10-03 21:27:52 作者:mrxiaoba Language

旅行者們好呀,這裡是xiaoba~

本篇攻略將會為旅行者們帶來深境螺旋11-12層的詳細解析(魔物,角色),希望能夠幫到旅行者們~

有任何疑問也都可以在評論區中提出哦,我會抽空來進行相對應的解答噠~

版本深淵淵月祝福一覽】

第一期:疏果之月

角色觸發綻放、超綻放、烈綻放反應後,隊伍中所有角色的元素精通提升40點,持續10秒。該效果每0.1秒至多觸發一次,至多疊加5層,每層持續時間獨立計算。

第二期:攀附之月

敵人受到草原核(包含烈綻放、超綻放)造成的傷害後,所有元素抗性與物理抗性降低8%,持續6秒,該效果至多疊加4層。

第三期:迸發之月

草原核(包含烈綻放、超綻放)的攻擊命中敵人後,將在敵人的位置釋放衝擊波,造成真實傷害。每2秒至多通過這種方式釋放一次衝擊波。

三期的淵月祝福都是圍繞著綻放反應進行buff加成的,旅行者們在選擇隊伍的過程中可以多多留意一下哦!

 

【11層解析】

寫在前面:

總覽:11層相比上一版本的難度有所降低,大多以數量佔主要威脅,同時恐蕈被移到了11-3下半,難度下降

Buff:隊伍中角色的雷元素傷害提升75%

 

11-1上半

【V3.0攻略】#深境螺旋#矩陣VS恐蕈:深境螺旋11-12層解析-第0張

魔物出場順序及陣容:

第一波:2小風蕈獸+2小冰蕈獸+2小火蕈獸

第二波:2小草蕈獸+2小風蕈獸+2小雷蕈獸

第三波:1大巖真蕈+1大風真蕈+1大冰真蕈

魔物注意事項解析:

本間為鎮守鎮石,由於上半魔物數量較多,最好帶上一名聚怪角色哦~

蕈獸為常見魔物,沒有什麼需要特殊強調

 

11-1下半

【V3.0攻略】#深境螺旋#矩陣VS恐蕈:深境螺旋11-12層解析-第1張

魔物出場順序及陣容:

1魔巖役使+2勘探機+1力場發生器

魔物注意事項解析:

魔巖役使會在受到一定量的傷害後,會召喚巖之魔蜥陪同戰鬥,當消滅魔蜥後役使會進入短暫眩暈狀態(不過還是推薦不用管魔蜥直接消滅本體哦!)

構裝體在一段時間後會隱身,及時利用雷元素消除狀態即可達到事半功倍的效果!

 

11-2上半

【V3.0攻略】#深境螺旋#矩陣VS恐蕈:深境螺旋11-12層解析-第2張

魔物出場順序及陣容:

第一波:1火遊擊兵(火環)+2沙中淨水

第二波:1沙中淨水(水環)+2機弩兵+2火遊擊兵

魔物注意事項解析:

均為常見魔物,主要為鍍金旅團和愚人眾。

火遊擊兵展開護盾後利用水元素破盾為佳

鍍金旅團精英魔物:沙中淨水在受到一定量的攻擊時會進入強化狀態,此時的招式更具有威脅性,注意在輸出的途中及時躲閃

 

11-2下半

魔物出場順序及陣容:

【V3.0攻略】#深境螺旋#矩陣VS恐蕈:深境螺旋11-12層解析-第3張

第一波:1水重衛士+1風前鋒軍+1白日鳴雷

第二波:2白日鳴雷+2機弩兵+1仕女(水環)

魔物注意事項解析:

仕女的血量較高,建議設為優先消滅對象以免影響整體時間

水愚人眾建議使用雷元素破盾;鍍金旅團精英魔物:白日鳴雷在受到一定量的攻擊時會進入強化狀態,此時的招式更具有威脅性,注意在輸出的途中及時躲閃

 

11-3上半

【V3.0攻略】#深境螺旋#矩陣VS恐蕈:深境螺旋11-12層解析-第4張

魔物出場順序及陣容:

第一波:3機弩兵+1火付番+1機巧番+1沙中淨水

第二波:4機弩兵+火海亂鬼(火環)+1雷海亂鬼

魔物注意事項解析:

為海亂鬼和鍍金旅團

鍍金旅團不再強調,最大的威脅單位為兩個海亂鬼,敵方單位輸出傷害較高,及時進行躲閃,同時由於一隻海亂鬼倒下後另一隻會回覆50%的血量,所以建議將兩者聚集在一起同時消滅以免浪費時間

 

11-3下半

【V3.0攻略】#深境螺旋#矩陣VS恐蕈:深境螺旋11-12層解析-第5張

魔物出場順序及陣容:

1翠翎恐蕈

魔物注意事項解析:

翠翎恐蕈在遭受到火元素時會進入枯焦狀態,隨後釋放孢子。孢子一定要及時清除,否則會變為小蕈獸影響戰鬥

遇到一定量的雷元素攻擊厚會進入活化狀態,此時的技能很容易暴斃,一定要躲避!

ps:翠翎恐蕈具有很高的草元素抗性血量約為110w

 

隊伍搭配示例配隊與注意事項:

【V3.0攻略】#深境螺旋#矩陣VS恐蕈:深境螺旋11-12層解析-第6張

 

【12層解析】

寫在前面:

總覽:總體難度相比上一版本同樣有所下調,12-2中老朋友魔偶劍鬼出現(可真是個難纏的傢伙),12-3出現了全新魔物統轄矩陣,旅行者們要提前熟悉一下矩陣的出招再進行深淵的挑戰哦!

Buff:本層無任何buff

 

12-1上半

【V3.0攻略】#深境螺旋#矩陣VS恐蕈:深境螺旋11-12層解析-第7張

魔物出場順序及陣容:

第一波:7普通鍍金旅團

第二波:1火海亂鬼+1雷海亂鬼+1沙中淨水+2普通鍍金旅團

魔物注意事項解析:

為海亂鬼和鍍金旅團

鍍金旅團不再強調,最大的威脅單位為兩個海亂鬼,敵方單位輸出傷害較高,及時進行躲閃,同時由於一隻海亂鬼倒下後另一隻會回覆50%的血量,所以建議將兩者聚集在一起同時消滅以免浪費時間

 

12-1下半

【V3.0攻略】#深境螺旋#矩陣VS恐蕈:深境螺旋11-12層解析-第8張

魔物出場順序及陣容:

第一波:1力場發生器+1重塑儀+1勘探機

第二波:1魔巖役使+1靈風獵手

魔物注意事項解析:

魔巖役使和靈風獵手會在受到一定量的傷害後,會召喚召喚物陪同戰鬥,當消滅召喚物後役使會進入短暫眩暈狀態(不過還是推薦不用管召喚物直接消滅本體哦!)

構裝體在一段時間後會隱身進入不可視狀態,及時利用雷元素消除狀態即可達到事半功倍的效果!

 

12-2上半

【V3.0攻略】#深境螺旋#矩陣VS恐蕈:深境螺旋11-12層解析-第9張

魔物出場順序及陣容:

2地巡龍獸+1殲擊者+1偵察者

魔物注意事項解析:

地巡會在特定時候釋放特定技能同時露出核心,擊破後可以使其癱瘓

同時龍獸的血量較高,需要利用高輸出來應對。

Ps:在釋放能量洪流後,遺蹟龍獸會根據此前所受到的傷害元素類型,提升對應的元素抗性

(提升什麼元素抗性就看頭頂罐罐的顏色啦,另外洪流散落後,能量槽會變為最近一次所受到的元素傷害種類,下一次能量洪流為對應元素的攻擊

 

12-2下半

【V3.0攻略】#深境螺旋#矩陣VS恐蕈:深境螺旋11-12層解析-第10張

魔物出場順序及陣容:

1魔偶劍鬼

魔物注意事項解析:

為精英魔物,魔偶劍鬼的血量相對其餘精英魔物血量不是那麼高,但是輸出傷害很高,容易暴斃,及時帶好護盾角色或恢復角色就進行保護

 

12-3上半

【V3.0攻略】#深境螺旋#矩陣VS恐蕈:深境螺旋11-12層解析-第11張

魔物出場順序及陣容:

4深海龍蜥幼體.原種

魔物注意事項解析:

難度相比以前的12-3上半真的下降了很多很多,原種的血量不高,只要注意下深海龍蜥的噴吐技能會扣除能量和血量,一定要躲閃完全即可(原種可能數量較多,建議帶上一名聚怪角色輔助消滅)

 

12-3下半

【V3.0攻略】#深境螺旋#矩陣VS恐蕈:深境螺旋11-12層解析-第12張

魔物出場順序及陣容:

1半永恆統轄矩陣

魔物注意事項解析:

確認過眼神,是新魔物!)矩陣的總體難度不大,但是比較依賴雷元素破除不可視狀態。解除不可視狀態的方式有兩種:

方式1:利用激化反應擊中核心,即可擊破不可視進入癱瘓狀態

方式2:擊破一個零件後,矩陣會開始修復零件,利用雷元素攻擊破壞修復,即可進入癱瘓狀態

掌握基本方法後搭配癱瘓狀態,利用高輸出消滅矩陣

Ps:矩陣血量約為210w

 

隊伍搭配示例配隊與注意事項:

【V3.0攻略】#深境螺旋#矩陣VS恐蕈:深境螺旋11-12層解析-第13張

 

這便是有關3.1深淵第11-12層的相關解析啦#原神3.1版本創作者徵集活動#


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