旅行者们好呀,这里是xiaoba~
本篇攻略将会为旅行者们带来深境螺旋11-12层的详细解析(魔物,角色),希望能够帮到旅行者们~
有任何疑问也都可以在评论区中提出哦,我会抽空来进行相对应的解答哒~
【版本深渊渊月祝福一览】
第一期:疏果之月
角色触发绽放、超绽放、烈绽放反应后,队伍中所有角色的元素精通提升40点,持续10秒。该效果每0.1秒至多触发一次,至多叠加5层,每层持续时间独立计算。
第二期:攀附之月
敌人受到草原核(包含烈绽放、超绽放)造成的伤害后,所有元素抗性与物理抗性降低8%,持续6秒,该效果至多叠加4层。
第三期:迸发之月
当草原核(包含烈绽放、超绽放)的攻击命中敌人后,将在敌人的位置释放冲击波,造成真实伤害。每2秒至多通过这种方式释放一次冲击波。
三期的渊月祝福都是围绕着绽放反应进行buff加成的,旅行者们在选择队伍的过程中可以多多留意一下哦!
【11层解析】
写在前面:
总览:11层相比上一版本的难度有所降低,大多以数量占主要威胁,同时恐蕈被移到了11-3下半,难度下降
Buff:队伍中角色的雷元素伤害提升75%
11-1上半
魔物出场顺序及阵容:
第一波:2小风蕈兽+2小冰蕈兽+2小火蕈兽
第二波:2小草蕈兽+2小风蕈兽+2小雷蕈兽
第三波:1大岩真蕈+1大风真蕈+1大冰真蕈
魔物注意事项解析:
本间为镇守镇石,由于上半魔物数量较多,最好带上一名聚怪角色哦~
蕈兽为常见魔物,没有什么需要特殊强调
11-1下半
魔物出场顺序及阵容:
1魔岩役使+2勘探机+1力场发生器
魔物注意事项解析:
魔岩役使会在受到一定量的伤害后,会召唤岩之魔蜥陪同战斗,当消灭魔蜥后役使会进入短暂眩晕状态(不过还是推荐不用管魔蜥直接消灭本体哦!)
构装体在一段时间后会隐身,及时利用雷元素消除状态即可达到事半功倍的效果!
11-2上半
魔物出场顺序及阵容:
第一波:1火游击兵(火环)+2沙中净水
第二波:1沙中净水(水环)+2机弩兵+2火游击兵
魔物注意事项解析:
均为常见魔物,主要为镀金旅团和愚人众。
火游击兵展开护盾后利用水元素破盾为佳
镀金旅团精英魔物:沙中净水在受到一定量的攻击时会进入强化状态,此时的招式更具有威胁性,注意在输出的途中及时躲闪
11-2下半
魔物出场顺序及阵容:
第一波:1水重卫士+1风前锋军+1白日鸣雷
第二波:2白日鸣雷+2机弩兵+1仕女(水环)
魔物注意事项解析:
仕女的血量较高,建议设为优先消灭对象以免影响整体时间
水愚人众建议使用雷元素破盾;镀金旅团精英魔物:白日鸣雷在受到一定量的攻击时会进入强化状态,此时的招式更具有威胁性,注意在输出的途中及时躲闪
11-3上半
魔物出场顺序及阵容:
第一波:3机弩兵+1火付番+1机巧番+1沙中净水
第二波:4机弩兵+火海乱鬼(火环)+1雷海乱鬼
魔物注意事项解析:
为海乱鬼和镀金旅团
镀金旅团不再强调,最大的威胁单位为两个海乱鬼,敌方单位输出伤害较高,及时进行躲闪,同时由于一只海乱鬼倒下后另一只会回复50%的血量,所以建议将两者聚集在一起同时消灭,以免浪费时间
11-3下半
魔物出场顺序及阵容:
1翠翎恐蕈
魔物注意事项解析:
翠翎恐蕈在遭受到火元素时会进入枯焦状态,随后释放孢子。孢子一定要及时清除,否则会变为小蕈兽影响战斗
在遇到一定量的雷元素攻击厚会进入活化状态,此时的技能很容易暴毙,一定要躲避!
ps:翠翎恐蕈具有很高的草元素抗性,血量约为110w
队伍搭配示例配队与注意事项:
【12层解析】
写在前面:
总览:总体难度相比上一版本同样有所下调,12-2中老朋友魔偶剑鬼出现(可真是个难缠的家伙),12-3出现了全新魔物统辖矩阵,旅行者们要提前熟悉一下矩阵的出招再进行深渊的挑战哦!
Buff:本层无任何buff
12-1上半
魔物出场顺序及阵容:
第一波:7普通镀金旅团
第二波:1火海乱鬼+1雷海乱鬼+1沙中净水+2普通镀金旅团
魔物注意事项解析:
为海乱鬼和镀金旅团
镀金旅团不再强调,最大的威胁单位为两个海乱鬼,敌方单位输出伤害较高,及时进行躲闪,同时由于一只海乱鬼倒下后另一只会回复50%的血量,所以建议将两者聚集在一起同时消灭,以免浪费时间
12-1下半
魔物出场顺序及阵容:
第一波:1力场发生器+1重塑仪+1勘探机
第二波:1魔岩役使+1灵风猎手
魔物注意事项解析:
魔岩役使和灵风猎手会在受到一定量的伤害后,会召唤召唤物陪同战斗,当消灭召唤物后役使会进入短暂眩晕状态(不过还是推荐不用管召唤物直接消灭本体哦!)
构装体在一段时间后会隐身进入不可视状态,及时利用雷元素消除状态即可达到事半功倍的效果!
12-2上半
魔物出场顺序及阵容:
2地巡龙兽+1歼击者+1侦察者
魔物注意事项解析:
地巡会在特定时候释放特定技能同时露出核心,击破后可以使其瘫痪
同时龙兽的血量较高,需要利用高输出来应对。
Ps:在释放能量洪流后,遗迹龙兽会根据此前所受到的伤害元素类型,提升对应的元素抗性
(提升什么元素抗性就看头顶罐罐的颜色啦,另外洪流散落后,能量槽会变为最近一次所受到的元素伤害种类,下一次能量洪流为对应元素的攻击)
12-2下半
魔物出场顺序及阵容:
1魔偶剑鬼
魔物注意事项解析:
为精英魔物,魔偶剑鬼的血量相对其余精英魔物血量不是那么高,但是输出伤害很高,容易暴毙,及时带好护盾角色或恢复角色就进行保护~
12-3上半
魔物出场顺序及阵容:
4深海龙蜥幼体.原种
魔物注意事项解析:
难度相比以前的12-3上半真的下降了很多很多,原种的血量不高,只要注意下深海龙蜥的喷吐技能会扣除能量和血量,一定要躲闪完全即可(原种可能数量较多,建议带上一名聚怪角色辅助消灭)
12-3下半
魔物出场顺序及阵容:
1半永恒统辖矩阵
魔物注意事项解析:
(确认过眼神,是新魔物!)矩阵的总体难度不大,但是比较依赖雷元素破除不可视状态。解除不可视状态的方式有两种:
方式1:利用激化反应击中核心,即可击破不可视进入瘫痪状态
方式2:击破一个零件后,矩阵会开始修复零件,利用雷元素攻击破坏修复,即可进入瘫痪状态
掌握基本方法后搭配瘫痪状态,利用高输出消灭矩阵
Ps:矩阵血量约为210w
队伍搭配示例配队与注意事项:
这便是有关3.1深渊第11-12层的相关解析啦#原神3.1版本创作者征集活动#