二测一些感想及介绍|重返未来:1999


3楼猫 发布时间:2022-06-12 06:24:44 作者:不想被好友认出来于是改个名嘿嘿 Language

这两天都在看二测,终于把大致情况摸清楚了,总体来说暴露的问题不少,但大家都猜是“压力测试”的缘故,所以也谈不上特别失望:
1.福利:我算下来现在一个月1660,不到十连,要拉满需7个相同角色(六星1.5%),还有装备(心相)池(六星2%),以后这两者还都会出限定,除非彻底删除心相池不然一个月没有三四十抽你留不住人的。

2.资源获取:资源本没扫荡就是在坐牢,连人方舟都知道加跳过了,你要么三倍速跳大招,要么多倍体力多倍获取,难度曲线也得改一下,至少主线第二章得让人轻松过去吧。不说别的今天测试才第二天,直播间一片主播搁那坐牢,都在说公测这样要重新考虑玩不玩了。
3.养成系统:现在有三个系统,传统人物养成,心相(装备/礼装),共鸣(4*4的格子里放俄罗斯方块一样的积木,形状一样的加成也一样,然后这个格子还能升级两次,以后估计有5*5和6*6)。算复杂的了,好在共鸣好歹没有随机属性,不然真的可以说是直接寄。虽然希望你们养成向方舟看齐但现在已经不可能了,除了需要肝的东西减少外请至少出个转移系统,人物养成和心相都需要,让人养错了还能有挽救余地,不然真的太完蛋了。
4.人工梦游:传说中的肉鸽玩法,当然官方也没说是肉鸽....现在看起来更像爬塔。同样难度得改,用你推荐难度进去不说乱杀,起码认真打一队合理阵容都能轻松通关吧,现在比你推荐难度高20进去关卡处就写着极难,而且还不能重置进度,错一次这一周玩完。更何况你这个还跟资源挂钩,不是纯乐趣向的,希望难度降下来的同时增加重置选项,能再多添加些随机元素就更好了。
5.不休荒原:有人在锤抄袭了,据说连音效都一样,如果属实你们自己看着办吧。现在点击角色还没有互动,不过相信这个后面肯定会添加的。
6.男女角色比例:其实有点不解,你固定女主已经得罪了部分男玩家了,还要用这离谱的男女比继续得罪女玩家吗?现在男女比不算人外和覆面角色是4:29,四舍五入1:8,加上高星(五星以上)就两个,不算人外就一个五星……这种事没什么好多说的,出不出都只是市场选择问题,你们自己心里有点数就行,只能说现在这个比例会劝退一部分女玩家是必然的。
7.剧情:剧情没什么硬伤,所以我只是说说我的看法而已。既然你们选用了二十世纪这个最疯狂而伟大的时代,希望能融入更多的时代特色,即,人类内部矛盾。现在剧情主要矛盾是神秘学家和人类,以及暴雨和某个危及全人类的危机(全人类防线那里推出来的),同样的剧情代入末世和都市异能背景也完全不违和,说得直接一点就是太老套了。一堆兵器少女的二游是不是都这个套路,或者方舟说穿了不也一个类型,再把罗德岛换成个典型的反乌托邦里的老大哥几乎就没差了。当然你们文案和剧情演出更好这是必须要夸的,但真的现在除了背景故事和语音外完全看不出角色们国别和文化差异,以及目标上的差异。当然有可能也是因为现在重点在基金会那里才显得如此,又或者有过审等等考虑……唉,只能说对我而言稍微有点失望,如果不改依旧是个优秀的剧情,只是不够惊艳而已。
唉,越说越感到有点难过,本来好感度超高的,莫名有种“啊,99一定是不同的,制作组真的懂上世纪那种魅力和小众艺术的浪漫”的感觉,甚至决定只留这一个游戏在手机上了,现在看来果然是错觉吧……
没事,游戏还是个不错的游戏,把那些硬伤的部分改了等公测肯定会有人玩的。

© 2022 3楼猫 下载APP 站点地图 广告合作:asmrly666@gmail.com