攻擊加成區間{賦能,技能(如大國主紅牌)神格(如冰淵右線),刻印(如聖盃套),專武(如龍切),修正等級加攻}
元素屬性區間{賦能,技能(如冰淵雙若雪),神格(如阿修羅左線),刻印(如火套冰套等),專武(腦測的沒找到加屬傷的)
對敵屬性{賦能,技能(如冥王奧義,這個我真沒想到全傷是這區間),神格(如海拉左一刻印(如斬殺套,這個腦測的),專武(腦測的)}順帶一提之前看到說屬性抗性和屬性增傷是加算相互抵消的,太複雜我算不來,如果是正確的話那應該每個區間的抗性減傷等應該都是加算了。
技能屬性區間{賦能,技能(腦測的)神格(腦測的),專武(如冰淵),順帶一提新赫拉的臨時空間加傷好像也是這個區間雖然是腦測的暴傷區間(感覺這個沒什麼好說的了反正是1+0.5(基礎的)+會心傷害提高的量)
基礎傷害區間(這個找到的太少我就找到了海拉專武,海拉神格中一,休神格右一,都是不同的不知道互相之間是不是加算,反正和上面幾個區間是獨立的就對了
額外攻擊力區間{如潮音二技能,這個測下來是不吃攻擊加成區間的效果(也就是不吃強攻等百分比加攻的),但是吃其它增傷區間的效果}
畢竟只是無聊測測肯定有不全遺漏的地方就等大佬們補全我好當伸手黨了。