深空之眼伤害计算区间


3楼猫 发布时间:2022-06-12 03:44:51 作者:生命的咸鱼 Language

想自己去思考怎么取舍赋能buff 之类的发现逛了几圈找不到新的伤害计算攻略,全都是实战之间推荐阵容和神格刻印的,之前想找一下也就在泥潭找到了一个还是五月初的,所以就自己测试了,而且和测下来有些地方不一样,也不知道是不是官方调整了(所以东西注意时间说不准过几天官方有改了)我不是什么氪老所以很多东西没有只能在有的上面测试,下方如果没写脑测的就是我自己测试过的,每个类型也就测试了一个所以只能说是以一个去推测这一类,这里分享一下自己测的看看有没有大佬补全(我想当伸手党奈何不给机会)

攻击加成区间{赋能,技能(如大国主红牌)神格(如冰渊右线),刻印(如圣杯套),专武(如龙切),修正等级加攻}
元素属性区间{赋能,技能(如冰渊双若雪),神格(如阿修罗左线),刻印(如火套冰套等),专武(脑测的没找到加属伤的)
对敌属性{赋能,技能(如冥王奥义,这个我真没想到全伤是这区间),神格(如海拉左一刻印(如斩杀套,这个脑测的),专武(脑测的)}顺带一提之前看到说属性抗性和属性增伤是加算相互抵消的,太复杂我算不来,如果是正确的话那应该每个区间的抗性减伤等应该都是加算了。
技能属性区间{赋能,技能(脑测的)神格(脑测的),专武(如冰渊),顺带一提新赫拉的临时空间加伤好像也是这个区间虽然是脑测的暴伤区间(感觉这个没什么好说的了反正是1+0.5(基础的)+会心伤害提高的量)
基础伤害区间(这个找到的太少我就找到了海拉专武,海拉神格中一,休神格右一,都是不同的不知道互相之间是不是加算,反正和上面几个区间是独立的就对了
额外攻击力区间{如潮音二技能,这个测下来是不吃攻击加成区间的效果(也就是不吃强攻等百分比加攻的),但是吃其它增伤区间的效果}
毕竟只是无聊测测肯定有不全遗漏的地方就等大佬们补全我好当伸手党了。

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