我們已為 #EscapefromTarkov 客戶端安裝了技術更新。遊戲不會停止;在更新的服務器上,突襲時間可以減少到10分鐘。更新期間,突襲搜索時間可能會增加。請通過啟動器下載更新。
儘管技術更新帶來了許多積極的變化,但每次大版本更新後,總會伴隨著大量的惡性bug。這些問題往往會影響玩家的遊戲體驗,甚至導致遊戲崩潰或其他嚴重的故障。尼基塔工作室一直以來都有這樣的“傳統”,即在更新發布後不久,就會出現一系列問題。話說回來,每次更新前難道都沒有進行大量的測試嗎?每次都這樣直接把bug“喂”給玩家,確實讓人感到有些失望。
平衡性改動:
在金庫的“邪教徒圈子”模塊中添加了更多通過大量捐贈獲得的稀有物品(包括一些鑰匙卡和標記鑰匙);
在俯臥位置不使用兩腳架射擊時,後坐力增加;這個確實得削一下,不然太變態了,幾乎就是無後座。
增加了標記為“在突襲中發現”的物品的拾取限制:
對於易貨物品,在突襲中拾取的限制已增加至10個;
對於鑰匙,限制已增加至5個;
對於容器,限制已增加至5個;
投擲物品的限制已增加:對於一些沒有“在突襲中發現”標記的易貨物品和信息物品,投擲限制已從0增加到1;
適用於AK 5.56×45口徑的CNC Warrior適配器現在可安裝在所有合適的5.45×39口徑突擊步槍和卡賓槍上;
普通Scav投擲手榴彈的準確度已降低。這幾天老是刷到被AI手雷精準命中的視頻。真的誇張。
大量錯誤修正:
修正了幾何錯誤:在遊戲的所有位置中,開發團隊發現並修正了一些幾何錯誤。這些錯誤可能導致地圖上的物體和地形在視覺上產生不一致或錯位現象,影響玩家的遊戲體驗。通過這次更新,地圖上的所有幾何元素得到了精確校準,確保了遊戲環境的一致性和真實性。
修復了門的功能問題:一些門的功能存在不正確的情況。這些問題包括門無法正常開關、卡頓或反應遲鈍等。此次更新修復了所有地點的門功能,確保它們能夠順暢地開啟和關閉,提高了遊戲中的交互體驗。
修復了玻璃和透明表面的圖形瑕疵:修復了所有位置玻璃和透明表面的一些圖形瑕疵;在所有位置的玻璃和其他透明表面上,開發團隊發現了一些圖形瑕疵,例如紋理不清晰、反射異常或透明度問題。這些問題已經得到修復,使得遊戲中的玻璃和其他透明表面呈現出更加逼真的視覺效果。
修復了剔除錯誤:修復了所有地點的一些剔除錯誤;在遊戲的所有地點中,一些剔除錯誤導致了物體在特定距離或角度下消失或顯示不正確。這些問題已經得到解決,確保了遊戲中物體的正確顯示,提升了整體視覺體驗。
修復了任務觸發和條件區域的錯誤:修復了所有地點的任務觸發和任務條件履行區域中的一些錯誤;在各個地點的任務觸發和條件履行區域中,開發團隊發現了一些錯誤,導致任務無法正確啟動或完成。這些問題已經得到修復,確保了任務觸發和條件區域的準確性,使玩家能夠順利完成任務。
修復了帽子和配飾的視覺問題:修復了一些導致帽子和配飾被剪切的視覺問題;在遊戲過程中,一些玩家報告稱帽子和配飾在特定情況下會被剪切或顯示不完整。此次更新修復了這些問題,確保了帽子和配飾的完整顯示,提升了遊戲角色的外觀質量。
修復了突襲過程中預覽關閉時啟用/禁用 PostFX 的問題:修復了在突襲過程中預覽關閉時啟用/禁用PostFX的問題;
修復了打開頭盔上戰術裝置和手電筒的動畫:修復了打開頭盔上戰術裝置和手電筒的動畫;在打開頭盔上的戰術裝置和手電筒時,一些動畫效果存在不流暢或卡頓的現象。此次更新修復了這些問題,確保了動畫的平滑過渡,增強了遊戲的真實感。
修復了 F-1 手榴彈投擲軌跡不正確的問題:在遊戲中,F-1 手榴彈的投擲軌跡存在不正確的情況,導致玩家難以準確投擲。此次更新修復了這個問題,使 F-1 手榴彈的投擲軌跡更加符合物理規律,提高了玩家的操作體驗。
優化了任務界面的排序工作:為了提升任務界面的用戶體驗,開發團隊重新優化了任務的排序方式,使任務列表更加清晰有序,便於玩家查看和管理。
修復了與搜索未完成的容器交互後出現圖形偽影的問題:在與未完成的容器交互後,一些玩家報告出現了圖形偽影。這些問題已經得到修復,確保了遊戲畫面的乾淨整潔。
修復了佩戴頭盔/耳機時音效播放不正確的問題:在佩戴頭盔或耳機時,一些音效播放不正確,導致聽覺體驗受到影響。此次更新修復了這些問題,確保了音效的一致性和真實感。
修復了佩戴頭盔/耳機時汽車聲音不播放的問題:在佩戴頭盔或耳機時,汽車的聲音無法正常播放。這些問題已經得到修復,確保了遊戲中的聲音效果更加逼真。
修復了工廠位置循環聲音可能在某一點持續較長時間然後突然消失的問題:在工廠地圖部分位置,循環聲音可能會在某個時間點持續較長時間,然後突然消失。這些問題已經得到修復,確保了聲音的一致性和連續性。
修復了街道上沒有可見障礙物時聲源可能被消音的問題:在街道上,即使沒有可見障礙物,一些聲源也可能被消音。這些問題已經得到修復,確保了聲音傳播的真實性和一致性。
降低了移動時自身設備的聲音音量:為了提高遊戲的真實感,開發團隊降低了玩家在移動時自身設備的聲音音量,使遊戲中的聽覺體驗更加自然。
增加了垂直停止時的聲音:在垂直停止時,增加了一些聲音效果,使動作更加真實和連貫。
修復了部分物品重量顯示不正確的問題:在遊戲中的部分物品重量顯示不正確,導致玩家在攜帶物品時產生困惑。此次更新修復了這些問題,確保了物品重量的準確顯示,提高了遊戲的真實性和可玩性。