我们已为 #EscapefromTarkov 客户端安装了技术更新。游戏不会停止;在更新的服务器上,突袭时间可以减少到10分钟。更新期间,突袭搜索时间可能会增加。请通过启动器下载更新。
尽管技术更新带来了许多积极的变化,但每次大版本更新后,总会伴随着大量的恶性bug。这些问题往往会影响玩家的游戏体验,甚至导致游戏崩溃或其他严重的故障。尼基塔工作室一直以来都有这样的“传统”,即在更新发布后不久,就会出现一系列问题。话说回来,每次更新前难道都没有进行大量的测试吗?每次都这样直接把bug“喂”给玩家,确实让人感到有些失望。
平衡性改动:
在金库的“邪教徒圈子”模块中添加了更多通过大量捐赠获得的稀有物品(包括一些钥匙卡和标记钥匙);
在俯卧位置不使用两脚架射击时,后坐力增加;这个确实得削一下,不然太变态了,几乎就是无后座。
增加了标记为“在突袭中发现”的物品的拾取限制:
对于易货物品,在突袭中拾取的限制已增加至10个;
对于钥匙,限制已增加至5个;
对于容器,限制已增加至5个;
投掷物品的限制已增加:对于一些没有“在突袭中发现”标记的易货物品和信息物品,投掷限制已从0增加到1;
适用于AK 5.56×45口径的CNC Warrior适配器现在可安装在所有合适的5.45×39口径突击步枪和卡宾枪上;
普通Scav投掷手榴弹的准确度已降低。这几天老是刷到被AI手雷精准命中的视频。真的夸张。
大量错误修正:
修正了几何错误:在游戏的所有位置中,开发团队发现并修正了一些几何错误。这些错误可能导致地图上的物体和地形在视觉上产生不一致或错位现象,影响玩家的游戏体验。通过这次更新,地图上的所有几何元素得到了精确校准,确保了游戏环境的一致性和真实性。
修复了门的功能问题:一些门的功能存在不正确的情况。这些问题包括门无法正常开关、卡顿或反应迟钝等。此次更新修复了所有地点的门功能,确保它们能够顺畅地开启和关闭,提高了游戏中的交互体验。
修复了玻璃和透明表面的图形瑕疵:修复了所有位置玻璃和透明表面的一些图形瑕疵;在所有位置的玻璃和其他透明表面上,开发团队发现了一些图形瑕疵,例如纹理不清晰、反射异常或透明度问题。这些问题已经得到修复,使得游戏中的玻璃和其他透明表面呈现出更加逼真的视觉效果。
修复了剔除错误:修复了所有地点的一些剔除错误;在游戏的所有地点中,一些剔除错误导致了物体在特定距离或角度下消失或显示不正确。这些问题已经得到解决,确保了游戏中物体的正确显示,提升了整体视觉体验。
修复了任务触发和条件区域的错误:修复了所有地点的任务触发和任务条件履行区域中的一些错误;在各个地点的任务触发和条件履行区域中,开发团队发现了一些错误,导致任务无法正确启动或完成。这些问题已经得到修复,确保了任务触发和条件区域的准确性,使玩家能够顺利完成任务。
修复了帽子和配饰的视觉问题:修复了一些导致帽子和配饰被剪切的视觉问题;在游戏过程中,一些玩家报告称帽子和配饰在特定情况下会被剪切或显示不完整。此次更新修复了这些问题,确保了帽子和配饰的完整显示,提升了游戏角色的外观质量。
修复了突袭过程中预览关闭时启用/禁用 PostFX 的问题:修复了在突袭过程中预览关闭时启用/禁用PostFX的问题;
修复了打开头盔上战术装置和手电筒的动画:修复了打开头盔上战术装置和手电筒的动画;在打开头盔上的战术装置和手电筒时,一些动画效果存在不流畅或卡顿的现象。此次更新修复了这些问题,确保了动画的平滑过渡,增强了游戏的真实感。
修复了 F-1 手榴弹投掷轨迹不正确的问题:在游戏中,F-1 手榴弹的投掷轨迹存在不正确的情况,导致玩家难以准确投掷。此次更新修复了这个问题,使 F-1 手榴弹的投掷轨迹更加符合物理规律,提高了玩家的操作体验。
优化了任务界面的排序工作:为了提升任务界面的用户体验,开发团队重新优化了任务的排序方式,使任务列表更加清晰有序,便于玩家查看和管理。
修复了与搜索未完成的容器交互后出现图形伪影的问题:在与未完成的容器交互后,一些玩家报告出现了图形伪影。这些问题已经得到修复,确保了游戏画面的干净整洁。
修复了佩戴头盔/耳机时音效播放不正确的问题:在佩戴头盔或耳机时,一些音效播放不正确,导致听觉体验受到影响。此次更新修复了这些问题,确保了音效的一致性和真实感。
修复了佩戴头盔/耳机时汽车声音不播放的问题:在佩戴头盔或耳机时,汽车的声音无法正常播放。这些问题已经得到修复,确保了游戏中的声音效果更加逼真。
修复了工厂位置循环声音可能在某一点持续较长时间然后突然消失的问题:在工厂地图部分位置,循环声音可能会在某个时间点持续较长时间,然后突然消失。这些问题已经得到修复,确保了声音的一致性和连续性。
修复了街道上没有可见障碍物时声源可能被消音的问题:在街道上,即使没有可见障碍物,一些声源也可能被消音。这些问题已经得到修复,确保了声音传播的真实性和一致性。
降低了移动时自身设备的声音音量:为了提高游戏的真实感,开发团队降低了玩家在移动时自身设备的声音音量,使游戏中的听觉体验更加自然。
增加了垂直停止时的声音:在垂直停止时,增加了一些声音效果,使动作更加真实和连贯。
修复了部分物品重量显示不正确的问题:在游戏中的部分物品重量显示不正确,导致玩家在携带物品时产生困惑。此次更新修复了这些问题,确保了物品重量的准确显示,提高了游戏的真实性和可玩性。