两个半钟过了萝卜矿,简单说说自己的感受|明日方舟


3楼猫 发布时间:2022-06-11 18:52:45 作者:白鹤仙人 Language

虽然这模式很新颖,一开始玩挺上头的。但这奖励是半个月更新一次,一打就要打好久。总耗时比(未扫荡的)剿灭还长。昨天,学习哥在最新一期的视频里提到了一个重要的信息,“当有一种模式出扫荡后,必然会有新的模式去替代之前的模式”。没错,说的就是你,派驻!


讲真,经过两个半钟,一次性通关,我感受不到啥愉悦感。因为这模式,即看练度,又看发牌员脸色。我玩了三年,box无论是深度还是广度,都是ok的。虽然发牌员的脸色是随机的一种体现,玩起来的确有些乐趣。但我打这个本的目的是为了什么?完全就是为了模组升级的资源啊?我tm花比剿灭还多的精力和时间,结果就给了这么点,我岂会有愉悦感?有人可能会说,“你觉得玩的难受,玩的不爽,可以不玩啊”。是的,我的确可以选择放弃。但限定鲨的情况,你们应该都看到了吧?现在新出的六星,完全体基本已经移到了三级模组上了,也就是说,后面新出的六星基本会往这方面发展。说的好听点,叫“拉长养成周期”。那我为了体验到完全体,我必须得打派驻啊!不打哪来的资源?虽然可以靠ss活动,但一年的ss活动也不多,而且每次活动与活动之间是隔了一周,从某种程度上来说,就是三周一活动。

我tm一个社畜,哪有那么多精力投入派驻啊?就算投入,给的也不多。同理,未成年就更没时间了。真正收益的也就大学狗。yj这样搞,属实两边不讨好。

而且我可以大胆预言,现在才出没多久,很多人都觉得很好玩,可过个半年,必定有人会像我这样,贼妈难受。不打没资源,一打又费时。

说句更严重点,如果1999或者星穹公测后,万一方舟还是这样(派驻依旧如此,新干员强度移植到三级模组),我真可能会被逼退坑。
两个半钟过了萝卜矿,简单说说自己的感受|明日方舟 - 第1张
我不是在说派驻不好,它有趣,但很累。再加上三次元也很累,很多时候,多种因素作用在一起,真的会退坑的。孤影和肉肉哒就是个例子。(被现实拖垮)

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