《原神》中的夜蘭是一名實用性非常高的副C及輔助角色,那麼要如何培養呢?請看下面由“月闌YL”帶來的《原神》2.7版夜蘭出裝及配隊建議,希望對大家有用。
平A:這裡主要介紹一下破局矢,
1,脫離戰鬥指你在不吸引怪物仇恨的情況下5秒
2,破局矢的範圍是要比甘雨的霜華矢大一點點,收禽肉更加好用(提米:我謝謝你)
3,破局矢和夜蘭的所有技能一樣,只吃生命值,攻擊力對這個傷害沒有任何提升
4,非滿命的情況下破局矢一般只作為先手群體掛水,方便萬葉擴散的用處,傷害不突出。
5,破局矢是有豎直距離判定的,看起來是一個半球,其實判定距離是一個圓柱體
6,破局矢為弱水附著
E技能:1,技能持續時間顯示為3秒,實際上使用起來持續時間能有將近4秒
2,夜蘭的e衝刺速度比早柚快,並且衝刺期間可以恢復體力
3,長e衝刺期間可以通過跳躍,普攻,衝刺,再按e來強制取消
4,假如周圍有怪,夜蘭無論是長e還是短e開始都會向著怪的方向衝一下,這個和早柚類似
5,夜蘭的e標記判定範圍比較大,巖薩滿上柱子時也可以被標記
6,夜蘭e期間碰撞敵人不會上水,只有標記爆炸的時候會給敵人上一次弱水
7,e期間的抗打斷能力和行秋的雨簾劍差不多
8,夜蘭的e和綾華一樣是會卡地形的,衝到水裡會自動結束e,被打斷會自動結束e,但可以衝出來鏡女的禁錮
9,夜蘭的e產球是從自己身邊出的,無論標記的怪距離你多遠
10,e可以標記蚊子,草史萊姆和舉盾的怪,不過怪舉盾期間和史萊姆遁地時沒有傷害
11,夜蘭的e穩定產4球,有時候看起來是3個其實是有2個重疊了
Q技能:1,釋放時會瞬間對範圍敵人造成一次強水傷害
2,大招每輪固定3發,1秒1輪,但實際測試起來這個時間是略微小於1秒的,大概0.9幾秒的樣子(這個到後邊講解夜胡時細說)
3,大招附著遵循2秒,3次的雙計時器機制
4,大招的協同攻擊和行秋類似,只要有普攻動作就可以,可以被雷神觸發
5,夜蘭的大招是強鎖定的,行秋大招在劍鬼後撤步的時候觸發,會直接插到地上,而夜蘭的會拐彎跟過去
固有天賦2:1,這個增傷是不能被鎖面板的
2,這個增傷效果是一直持續的,不會隨著你的角色下場而刷新,比方說胡桃站場增傷升到了20%,秒切雷神拔刀那雷神的拔刀是直接能吃到20%+的增傷的
夜蘭的每個命座都非常有用,1命2命優化機制和循環,4命6命進一步提升傷害,大家看xp抽取就好,不過建議想拿專武的夜蘭衝一下1命,1命對於專武夜蘭的循環有非常大的提升,遊戲體驗直接翻倍
五星,只推薦專武和終末,並且0命夜蘭因為充能問題不建議用專武
四星,西風,祭禮,落霞,絕弦都可以用,這邊更推薦西風,充能更舒服
三星,彈弓和反曲弓都可以,但是如果你雙爆起不來的話反曲弓要比彈弓差一點,面板合格的情況下2把三星武器的期望都是專武的75%左右
2水+2千巖/宗室,或者4絕緣,充能夠的情況下用2+2就行,不然4絕緣最佳,滿命夜蘭2+2上限會高點
主詞條,充/生,水,爆/生,副詞條優秀的專武夜蘭帶生命頭傷害期望會高一點
副詞條,(充能足夠為前提)雙爆>生命
雷國陣容裡0命西風夜蘭堆到160左右就基本夠用,夜胡不帶行秋的情況下充能要堆到230+,帶行秋的情況下190+就夠用
純水隊:心海凌人夜蘭萬葉,快樂就完了
雷國隊:夜蘭可以替換行秋,行秋這個減傷實際體驗並不是十分依賴,我一般用雷八香班陣容,沒行秋也很少出現暴斃情況
夜魈:夜蘭能夠極大的增傷魈的對單能力,而且增傷機制也非常契合打樁時間長的魈,不過魈要插地之後迅速A一下觸發水劍
宵夜:同樣是一個非常好用的陣容,宵宮掛火效率低,0命夜蘭完全能壓住,不過因為抗打斷能力不足,可能玩煙花武裝會比較難受,這裡建議3號位帶帝君
優菈夜蘭:優菈的大招爆發非常契合夜蘭的增傷節奏,同時優菈還可以打碎冰傷害,而且這短暫的凍結效果實際體驗起來非常舒服,完全不用擔心多動症
感電隊:同樣夜蘭可以替換行秋,不過少了行秋的減傷和回血生存壓力會非常大,這個問題還是要靠阿忍來解決
夜胡:關於0命夜蘭能壓住1命胡桃的火,這裡給出結論:手法正確是可以穩定壓的
夜蘭在手法擺爛的情況下不好壓胡桃的原因就是4秒一跳的雪梅香,而1命胡桃採用重擊閃的手法,第一次雪梅香的爆炸會出現在第六次重擊之後,這樣一來,如果你第七次重擊和雪梅香銜接的非常好,立刻就會反向打工
而上邊提到了,夜蘭大招的附著是遵循2秒,3下的雙計時器機制,而根據大佬們逐幀計數,在攻速達標的情況下(1命胡桃採用重擊閃的手法就可以滿足),夜蘭的大招是大概0.9幾秒掛一次水,也就是說,在第三波箭雨時,夜蘭能夠連續上2次水,達到消火附水的效果
(v代表夜蘭成功掛水)
所以這裡建議1命胡桃採取重擊閃,重擊閃,重擊跳,循環的手法,可以保證胡桃全程穩定吃到蒸發,同時也能避免因為連續閃避cd的原因導致偶爾第三次閃不出來的尷尬情況,或者說你可以在第七次A與重之間停頓一下,然後再重擊出去,也能夠避免反向打工
而大家也完全可以採取A重閃的手法,同樣可以保證蒸發率,不過可能會使重擊次數的減少
注意:上述討論僅僅是針對面對單怪的情況,在怪多時一個夜蘭是完全不夠用的,建議果斷夜蘭行秋一起上,增加蒸發覆蓋率
至於0命胡桃,這裡建議正常重擊跳輸出就行,在輸出的同時關注怪物頭頂的元素,一旦反向打工就停下來平A3次,立刻能夠扭轉。
剩下兩個位置可以帶正常鍾阿,或者萬葉染水加個煙緋方便擴火,帶個砂糖莫娜也完全ok,大家根據自己情況來就行。
夜蘭是一個非常強勢的角色,無條件的增傷機制和珍貴的掛水能力讓她的強度拉滿,很難被環境針對,而且未來會有更好的發展,建議原石充足的玩家都抽一隻,如果你急缺萬葉的話這個卡池可以考慮一下資金狀況再下手,還是優先萬葉。