《原神》中的夜兰是一名实用性非常高的副C及辅助角色,那么要如何培养呢?请看下面由“月阑YL”带来的《原神》2.7版夜兰出装及配队建议,希望对大家有用。
平A:这里主要介绍一下破局矢,
1,脱离战斗指你在不吸引怪物仇恨的情况下5秒
2,破局矢的范围是要比甘雨的霜华矢大一点点,收禽肉更加好用(提米:我谢谢你)
3,破局矢和夜兰的所有技能一样,只吃生命值,攻击力对这个伤害没有任何提升
4,非满命的情况下破局矢一般只作为先手群体挂水,方便万叶扩散的用处,伤害不突出。
5,破局矢是有竖直距离判定的,看起来是一个半球,其实判定距离是一个圆柱体
6,破局矢为弱水附着
E技能:1,技能持续时间显示为3秒,实际上使用起来持续时间能有将近4秒
2,夜兰的e冲刺速度比早柚快,并且冲刺期间可以恢复体力
3,长e冲刺期间可以通过跳跃,普攻,冲刺,再按e来强制取消
4,假如周围有怪,夜兰无论是长e还是短e开始都会向着怪的方向冲一下,这个和早柚类似
5,夜兰的e标记判定范围比较大,岩萨满上柱子时也可以被标记
6,夜兰e期间碰撞敌人不会上水,只有标记爆炸的时候会给敌人上一次弱水
7,e期间的抗打断能力和行秋的雨帘剑差不多
8,夜兰的e和绫华一样是会卡地形的,冲到水里会自动结束e,被打断会自动结束e,但可以冲出来镜女的禁锢
9,夜兰的e产球是从自己身边出的,无论标记的怪距离你多远
10,e可以标记蚊子,草史莱姆和举盾的怪,不过怪举盾期间和史莱姆遁地时没有伤害
11,夜兰的e稳定产4球,有时候看起来是3个其实是有2个重叠了
Q技能:1,释放时会瞬间对范围敌人造成一次强水伤害
2,大招每轮固定3发,1秒1轮,但实际测试起来这个时间是略微小于1秒的,大概0.9几秒的样子(这个到后边讲解夜胡时细说)
3,大招附着遵循2秒,3次的双计时器机制
4,大招的协同攻击和行秋类似,只要有普攻动作就可以,可以被雷神触发
5,夜兰的大招是强锁定的,行秋大招在剑鬼后撤步的时候触发,会直接插到地上,而夜兰的会拐弯跟过去
固有天赋2:1,这个增伤是不能被锁面板的
2,这个增伤效果是一直持续的,不会随着你的角色下场而刷新,比方说胡桃站场增伤升到了20%,秒切雷神拔刀那雷神的拔刀是直接能吃到20%+的增伤的
夜兰的每个命座都非常有用,1命2命优化机制和循环,4命6命进一步提升伤害,大家看xp抽取就好,不过建议想拿专武的夜兰冲一下1命,1命对于专武夜兰的循环有非常大的提升,游戏体验直接翻倍
五星,只推荐专武和终末,并且0命夜兰因为充能问题不建议用专武
四星,西风,祭礼,落霞,绝弦都可以用,这边更推荐西风,充能更舒服
三星,弹弓和反曲弓都可以,但是如果你双爆起不来的话反曲弓要比弹弓差一点,面板合格的情况下2把三星武器的期望都是专武的75%左右
2水+2千岩/宗室,或者4绝缘,充能够的情况下用2+2就行,不然4绝缘最佳,满命夜兰2+2上限会高点
主词条,充/生,水,爆/生,副词条优秀的专武夜兰带生命头伤害期望会高一点
副词条,(充能足够为前提)双爆>生命
雷国阵容里0命西风夜兰堆到160左右就基本够用,夜胡不带行秋的情况下充能要堆到230+,带行秋的情况下190+就够用
纯水队:心海凌人夜兰万叶,快乐就完了
雷国队:夜兰可以替换行秋,行秋这个减伤实际体验并不是十分依赖,我一般用雷八香班阵容,没行秋也很少出现暴毙情况
夜魈:夜兰能够极大的增伤魈的对单能力,而且增伤机制也非常契合打桩时间长的魈,不过魈要插地之后迅速A一下触发水剑
宵夜:同样是一个非常好用的阵容,宵宫挂火效率低,0命夜兰完全能压住,不过因为抗打断能力不足,可能玩烟花武装会比较难受,这里建议3号位带帝君
优菈夜兰:优菈的大招爆发非常契合夜兰的增伤节奏,同时优菈还可以打碎冰伤害,而且这短暂的冻结效果实际体验起来非常舒服,完全不用担心多动症
感电队:同样夜兰可以替换行秋,不过少了行秋的减伤和回血生存压力会非常大,这个问题还是要靠阿忍来解决
夜胡:关于0命夜兰能压住1命胡桃的火,这里给出结论:手法正确是可以稳定压的
夜兰在手法摆烂的情况下不好压胡桃的原因就是4秒一跳的雪梅香,而1命胡桃采用重击闪的手法,第一次雪梅香的爆炸会出现在第六次重击之后,这样一来,如果你第七次重击和雪梅香衔接的非常好,立刻就会反向打工
而上边提到了,夜兰大招的附着是遵循2秒,3下的双计时器机制,而根据大佬们逐帧计数,在攻速达标的情况下(1命胡桃采用重击闪的手法就可以满足),夜兰的大招是大概0.9几秒挂一次水,也就是说,在第三波箭雨时,夜兰能够连续上2次水,达到消火附水的效果
(v代表夜兰成功挂水)
所以这里建议1命胡桃采取重击闪,重击闪,重击跳,循环的手法,可以保证胡桃全程稳定吃到蒸发,同时也能避免因为连续闪避cd的原因导致偶尔第三次闪不出来的尴尬情况,或者说你可以在第七次A与重之间停顿一下,然后再重击出去,也能够避免反向打工
而大家也完全可以采取A重闪的手法,同样可以保证蒸发率,不过可能会使重击次数的减少
注意:上述讨论仅仅是针对面对单怪的情况,在怪多时一个夜兰是完全不够用的,建议果断夜兰行秋一起上,增加蒸发覆盖率
至于0命胡桃,这里建议正常重击跳输出就行,在输出的同时关注怪物头顶的元素,一旦反向打工就停下来平A3次,立刻能够扭转。
剩下两个位置可以带正常钟阿,或者万叶染水加个烟绯方便扩火,带个砂糖莫娜也完全ok,大家根据自己情况来就行。
夜兰是一个非常强势的角色,无条件的增伤机制和珍贵的挂水能力让她的强度拉满,很难被环境针对,而且未来会有更好的发展,建议原石充足的玩家都抽一只,如果你急缺万叶的话这个卡池可以考虑一下资金状况再下手,还是优先万叶。