推薦幾款歡樂到爆炸、並且極具創新性的即時制桌遊


3樓貓 發佈時間:2022-06-11 13:30:41 作者:桌遊頑主 Language

大家好我是航仔。
前段時間我介紹過《銀河卡車司機》、《妙傳爆趣》還有《5-Minute Dungeon》等桌遊,大家也能看出來,這3款桌遊有一個共同的特點,那就是包含即時制(Real-time),我對這種桌遊機制確實情有獨鍾,而從我介紹的頻率來看,這樣類型的桌遊也越來越受到出版社歡迎,所以今天我不如再來統一介紹幾款歡樂到爆炸、並且極具創新性的即時制桌遊。
在這裡我再做一遍科普,和電腦遊戲一樣,桌遊也分為許多大機制,市面上絕大部分桌遊都是回合制的,玩家輪流進行回合,可以歡樂可以策略,操作系統連貫。但有些桌遊設計師偏偏想摒棄這種互動性較低的機制,於是就有了即時制(Real-time)。
即時制意味著玩家同時行動,互動性極強,活躍氣氛,一般都會有個限時完成某種任務,這會促使玩家在短時間內瘋狂思考行動,簡直就是越混亂越有趣。

《飛躍魔盜團》(Magic Maze)

創新點:全場玩家禁言
這款桌遊是2017年的新作,兩句話告訴你它有多知名:
  1. 桌遊圈著名視頻up主tom vasel給了它難得一見的9分評分。
  2. 出版僅僅幾個月已經第四次重刷了,這個戰績可以用恐怖形容。
栢龍把它翻譯成了“飛躍魔盜團”,我覺得特別酷,《飛躍魔盜團》作為一款即時合作桌遊,很好地解決了常規完全合作桌遊會出現“支配者”的囧境,遊戲背景也設定的很逗:有4個身無分文的英雄,明明已經很窮了還非要闖地下城(可能是魔幻小說看多了),他們為了得到一些牛逼裝備,決定搶劫商場!講真我很久沒見過這麼沒上進心的英雄了……
遊戲的過程也非常清晰明瞭,玩家都可以控制這4個廢柴英雄,通過給他們行動指令以及不斷翻出商場板塊來搶劫,沙漏計時器耗盡還沒有達成勝利條件,商場裡的保安就會來抓人了。
如果你覺得這個遊戲不過只是套了個逗比背景,那就太小看它了。《飛躍魔盜團》更有意思的一個設定是全場禁言!玩家們若非要溝通必須翻轉沙漏,除此之外想通過其他信息傳遞只有一個叫做“行動吧”的指示物,玩家們當遇到很危急時刻時,只有使用這個來達成誰來動的共識,一下子是不是就覺得刺激了?
而且遊戲為了增加可玩性,設定有7個教學場景和10個挑戰關卡,遊戲人數也達到了1-8人這個延展度,15分鐘一局,下面還有個2分鐘視頻介紹,可以感受一下:
更牛的是,《飛躍魔盜團》已經被SDJ官方提名參選今年的獎項角逐了,可見遊戲性已經得到了SDJ評委會的認可。

《五分鐘地下城》(5-Minute Dungeon)

創新點:卡牌合作驅動踢門打怪
這是一款超級混亂的合作型即時卡牌遊戲,被我稱為2017年最混亂歡樂的桌遊。
遊戲中共有10名英雄可供選擇,牌庫和能力各不相同,設置好我們要打的怪獸後5分鐘計時就開始了!玩家們要不斷根據翻出的小怪卡打出相對應的元素牌、魔法卡或者發動技能,每個地牢的盡頭都有大Boss等待玩家,5分鐘內打死全部小怪卡和boss就勝利啦!
這遊戲美工贊爆了,每個英雄的都有專屬牌庫,小怪卡們也很萌,打敗它們的規則也很容易理解,幾乎沒有文字量,遊戲更有創新性的一點是,設計團隊還開發了一個專屬的計時App,別覺得看起來簡單,怪獸牌庫有許多強力卡會擾亂玩家,而且玩家們需要通力合作打牌,5分鐘的時間真的很緊張!
當你看到這篇文章時,栢龍已經把它的中文說明書和輔助卡做好了,大大的降低了遊戲門檻。

《深海諜影》

創新點:分組完全合作對抗
這款桌遊咱們應該已經有不少人見過了,在《深海諜影》中,你與你的隊友控制著一艘牛逼極了的潛艇,船上分別有四名角色:船長,大幅,探測員以及工程師,他們需要各司其職,玩家們在遊戲中要互相配合,通過無人機和聲吶定位敵人,用魚雷和水雷攻擊,必要時還要利用場景特性和靜默迅速撤離,這些都需要角色的默契。
遊戲有兩個最突出的亮點:
  • 一是雙方隊員要分別坐在桌子的兩邊,然後當中豎起一個屏風。這種遊戲座位不是很常見;
  • 二是遊戲有兩種模式——回合制和即時制,回合制只是溫床,即時制才是真正殘酷的廝殺,這種模式大大提升了遊戲的擬真度和代入感,雙方同時行動,不斷地探索規劃路線、還要不斷處理發射魚雷以及修船的工程,稍稍慢了被對手搶先就會多挨炸幾次,特別帶感!
充滿代入感的即時遊戲機製為遊戲的升級不是一星半點,如同捉迷藏般刺激的超強互動性讓我欲罷不能,玩的時候可能會出現這樣的情況:別人家的隊友配合默契,送出各種神助攻,而你的豬隊友簡直就是分分鐘坑你沒商量,而你還沒時間去罵他,因為自己還要不停地處理自己面前一團亂的事。
我認為《深海諜影》的即時制最為有趣的就是把玩家分為兩隊,既有合作又有對抗,和其他類型的即時制桌遊區分了開來,增加獨特的遊戲體驗感。

《龍骰格鬥》

創新點:骰子&玩家叫聲驅動遊戲
別以為即時制桌遊就是混亂著出卡行動,其實在這個機制下的創新是可以很多的,《龍骰格鬥》就是一款需要玩家自帶BGM(背景音樂)的歡樂桌遊,從名字就能看出,這個是一個靠骰子驅動的遊戲,是骰子控的福音!當然我更認為它是靠玩家自帶BGM驅動的……
簡單介紹就是,玩家是恐龍鬥士,拿起你的格鬥骰子,儘快投出!集齊3個相同圖案就呼叫攻擊!當打出足夠的傷害後,你就會擊敗對手,取得分數!
為什麼說它是靠玩家自帶BGM驅動的呢?因為玩家攻擊時除了投出對應的骰子面外,還要靠喊!你的恐龍可以進行以下3種攻擊:譁!對你右手邊的玩家造成1點傷害;吒!對你左手邊的玩家造成1點傷害;轟隆!對其他所有玩家造成1點傷害。
別以為只有這3種叫聲,加入裝備模式後,這些裝備發動也是要靠喊的,所以玩起來會非常吵啊喂,在桌遊吧玩會不會被別的客人投訴……
它和《深海諜影》一樣分為回合制和即時制,還有簡單模式和複雜模式,這就使得它的受眾很廣,成為了一個適合一家大小的快速投骰遊戲!別看玩著很毛線,《龍骰格鬥》可是憑著骰子殺出重圍,擠身在最佳兒童桌遊提名的桌遊!
怎麼樣?即時制桌遊雖然只是千萬桌遊中很小的一種類型,但也能創新出許多有趣的規則,讓玩家不斷地體驗到新的遊戲感受。
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