大家好我是航仔。
前段时间我介绍过《银河卡车司机》、《妙传爆趣》还有《5-Minute Dungeon》等桌游,大家也能看出来,这3款桌游有一个共同的特点,那就是包含即时制(Real-time),我对这种桌游机制确实情有独钟,而从我介绍的频率来看,这样类型的桌游也越来越受到出版社欢迎,所以今天我不如再来统一介绍几款欢乐到爆炸、并且极具创新性的即时制桌游。
在这里我再做一遍科普,和电脑游戏一样,桌游也分为许多大机制,市面上绝大部分桌游都是回合制的,玩家轮流进行回合,可以欢乐可以策略,操作系统连贯。但有些桌游设计师偏偏想摒弃这种互动性较低的机制,于是就有了即时制(Real-time)。
即时制意味着玩家同时行动,互动性极强,活跃气氛,一般都会有个限时完成某种任务,这会促使玩家在短时间内疯狂思考行动,简直就是越混乱越有趣。
《飞跃魔盗团》(Magic Maze)
创新点:全场玩家禁言
这款桌游是2017年的新作,两句话告诉你它有多知名:
- 桌游圈著名视频up主tom vasel给了它难得一见的9分评分。
- 出版仅仅几个月已经第四次重刷了,这个战绩可以用恐怖形容。
栢龙把它翻译成了“飞跃魔盗团”,我觉得特别酷,《飞跃魔盗团》作为一款即时合作桌游,很好地解决了常规完全合作桌游会出现“支配者”的囧境,游戏背景也设定的很逗:有4个身无分文的英雄,明明已经很穷了还非要闯地下城(可能是魔幻小说看多了),他们为了得到一些牛逼装备,决定抢劫商场!讲真我很久没见过这么没上进心的英雄了……
游戏的过程也非常清晰明了,玩家都可以控制这4个废柴英雄,通过给他们行动指令以及不断翻出商场板块来抢劫,沙漏计时器耗尽还没有达成胜利条件,商场里的保安就会来抓人了。
如果你觉得这个游戏不过只是套了个逗比背景,那就太小看它了。《飞跃魔盗团》更有意思的一个设定是全场禁言!玩家们若非要沟通必须翻转沙漏,除此之外想通过其他信息传递只有一个叫做“行动吧”的指示物,玩家们当遇到很危急时刻时,只有使用这个来达成谁来动的共识,一下子是不是就觉得刺激了?
而且游戏为了增加可玩性,设定有7个教学场景和10个挑战关卡,游戏人数也达到了1-8人这个延展度,15分钟一局,下面还有个2分钟视频介绍,可以感受一下:
更牛的是,《飞跃魔盗团》已经被SDJ官方提名参选今年的奖项角逐了,可见游戏性已经得到了SDJ评委会的认可。
《五分钟地下城》(5-Minute Dungeon)
创新点:卡牌合作驱动踢门打怪
这是一款超级混乱的合作型即时卡牌游戏,被我称为2017年最混乱欢乐的桌游。
游戏中共有10名英雄可供选择,牌库和能力各不相同,设置好我们要打的怪兽后5分钟计时就开始了!玩家们要不断根据翻出的小怪卡打出相对应的元素牌、魔法卡或者发动技能,每个地牢的尽头都有大Boss等待玩家,5分钟内打死全部小怪卡和boss就胜利啦!
这游戏美工赞爆了,每个英雄的都有专属牌库,小怪卡们也很萌,打败它们的规则也很容易理解,几乎没有文字量,游戏更有创新性的一点是,设计团队还开发了一个专属的计时App,别觉得看起来简单,怪兽牌库有许多强力卡会扰乱玩家,而且玩家们需要通力合作打牌,5分钟的时间真的很紧张!
当你看到这篇文章时,栢龙已经把它的中文说明书和辅助卡做好了,大大的降低了游戏门槛。
《深海谍影》
创新点:分组完全合作对抗
这款桌游咱们应该已经有不少人见过了,在《深海谍影》中,你与你的队友控制着一艘牛逼极了的潜艇,船上分别有四名角色:船长,大幅,探测员以及工程师,他们需要各司其职,玩家们在游戏中要互相配合,通过无人机和声呐定位敌人,用鱼雷和水雷攻击,必要时还要利用场景特性和静默迅速撤离,这些都需要角色的默契。
游戏有两个最突出的亮点:
- 一是双方队员要分别坐在桌子的两边,然后当中竖起一个屏风。这种游戏座位不是很常见;
- 二是游戏有两种模式——回合制和即时制,回合制只是温床,即时制才是真正残酷的厮杀,这种模式大大提升了游戏的拟真度和代入感,双方同时行动,不断地探索规划路线、还要不断处理发射鱼雷以及修船的工程,稍稍慢了被对手抢先就会多挨炸几次,特别带感!
充满代入感的即时游戏机制为游戏的升级不是一星半点,如同捉迷藏般刺激的超强互动性让我欲罢不能,玩的时候可能会出现这样的情况:别人家的队友配合默契,送出各种神助攻,而你的猪队友简直就是分分钟坑你没商量,而你还没时间去骂他,因为自己还要不停地处理自己面前一团乱的事。
我认为《深海谍影》的即时制最为有趣的就是把玩家分为两队,既有合作又有对抗,和其他类型的即时制桌游区分了开来,增加独特的游戏体验感。
《龙骰格斗》
创新点:骰子&玩家叫声驱动游戏
别以为即时制桌游就是混乱着出卡行动,其实在这个机制下的创新是可以很多的,《龙骰格斗》就是一款需要玩家自带BGM(背景音乐)的欢乐桌游,从名字就能看出,这个是一个靠骰子驱动的游戏,是骰子控的福音!当然我更认为它是靠玩家自带BGM驱动的……
简单介绍就是,玩家是恐龙斗士,拿起你的格斗骰子,尽快投出!集齐3个相同图案就呼叫攻击!当打出足够的伤害后,你就会击败对手,取得分数!
为什么说它是靠玩家自带BGM驱动的呢?因为玩家攻击时除了投出对应的骰子面外,还要靠喊!你的恐龙可以进行以下3种攻击:哗!对你右手边的玩家造成1点伤害;吒!对你左手边的玩家造成1点伤害;轰隆!对其他所有玩家造成1点伤害。
别以为只有这3种叫声,加入装备模式后,这些装备发动也是要靠喊的,所以玩起来会非常吵啊喂,在桌游吧玩会不会被别的客人投诉……
它和《深海谍影》一样分为回合制和即时制,还有简单模式和复杂模式,这就使得它的受众很广,成为了一个适合一家大小的快速投骰游戏!别看玩着很毛线,《龙骰格斗》可是凭着骰子杀出重围,挤身在最佳儿童桌游提名的桌游!
怎么样?即时制桌游虽然只是千万桌游中很小的一种类型,但也能创新出许多有趣的规则,让玩家不断地体验到新的游戏感受。
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