使命召唤:现代战争 II 开始行动,因为新成立的(由谢泼德将军)141 特遣部队在 2019 年现代战争事件发生 3 年后面临巨大的全球威胁。
该行动将玩家带到世界各地,因为 141 特遣部队致力于消除****阴谋和对美国的袭击,跨越欧洲、中东和墨西哥的多个地点。
“当美国空袭杀死敌对的外国将军时,报复是有希望的……除非 141 特遣部队和墨西哥特种部队能够阻止他们。”
虽然大多数人都熟悉最初的 141 特遣部队,但这个有点不同。让我们来看看角色以及他们将在战役中扮演的角色。
注意:以下所有信息均来自 Infinity Ward 工作室的演示文稿。Activision 和 Call of Duty 让 ModernWarzone 早早地看到了游戏。我们看到的一切都是前 alpha 游戏。
那些角色
- 约翰·普莱斯上尉
- 2019 年现代战争中 Gaz 的导师,看看他们的关系
- 凯尔“盖兹”加里克
- 自从我们上次在 MW 2019 与 Price 见到他以来,我们学到了很多东西,不再是新秀了。
- Lt Simon Riley – AKA Ghost
- 幽灵通常不会对每个人都意见一致。
- 在整个游戏中,Ghost 会意识到他不能像独狼一样做所有事情,之后他接触的第一个人是 COL Vargas。
- 约翰·索普·麦克塔维什中士
- 像你这样的布偶是怎么通过选择的?
- 肥皂和鬼有一个“酷弧”。
- 中央情报局局长凯特拉斯韦尔
- 将在这场比赛中扮演更多的操作角色,而不仅仅是在桌子后面发号施令。
- 亚历杭德罗·巴尔加斯上校——新角色
- 指挥官菲利普格雷夫斯 -新角色
- CDR Phillip Graves 是私人军事公司 (PMC) 影子公司的所有者。
- 重新设计和重新构想,与《现代战争 2》的原始影子连队不同。
- 影子公司可以剪掉别人做不到的繁文缛节。他们有与传统军队不同的交战规则。
- 哈桑少校 – AQ 敌人
- 我们的演讲中没有提到谢泼德将军,只是提醒我们他在 2019 年现代战争结束时成立了 141 特遣部队。
除了这些角色之外,还有几个派系,例如回归的 Al Qatala (AQ)、原始现代战争 2 中重新构想的影子公司、墨西哥特种部队的 los vaqueros AKA、墨西哥卡特尔等等。
现在我们已经介绍了角色和一些设置,让我们谈谈我们被允许看到的战役任务。
早期战役预览任务和游戏细节
在 Infinity Ward 工作室工作期间,我们能够看到几个不同任务的一些早期游戏玩法。这是他们的样子。
夜战
SITREP – 拉斯韦尔掌握了哈桑少校的情报,他一直在向 AQ ****提供先进武器。AQ 得到了哈桑的支持和训练,因此成为了一支更加成熟的军队。周围有 3 座建筑,周围有 AQ 汇聚。拉斯韦尔认为他们在防守哈桑。
任务 Nightwar 以一架直升机在夜间飞来的过场动画开始,Lt Simon Ghost Riley 下达捕获或杀戮的命令。
您正在扮演 SGT John “Soap” Mctavish。当你目睹一架友好的直升机被击落后,你被扔进了一个场地,游戏开始了。
夜视在这项任务的其余部分中发挥了重要作用,因为外面非常黑暗,其余部分大部分时间都在清理建筑物。来自 MW 2019 的真正洁净室氛围。
在以极其接近的 CQB 战斗清除数座建筑物后,您将前往坠毁的直升机,主要目标是保卫您的阵地。
当您望向仅被附近直升机坠毁大火照亮的林线时,您会看到数十个 AQ 越过地平线。这一段让我立刻想到在MW 2019为美国大使馆辩护。
一枚火箭击中直升机,屏幕逐渐变黑。总的来说,这个任务感觉就像一个图形和 CQB 展示,两者在各自的方面看起来都很棒。
湿工作
场景 – 阿姆斯特丹夜间
西特雷普——英特尔称****正在利用欧洲港口运输武器,找到 Al Qatala 的走私伙伴。
Wetwork 从普莱斯上尉和 Gaz(玩家)在阿姆斯特丹的一个小港口游泳开始。是的,你明白我的意思了。游泳。
这个任务似乎主要是为了展示现代战争 II 中出现的新水力学,因为它主要关注隐身和完成目标的非线性路径。
加兹和普莱斯分头应对整个港口的威胁。第一次击杀是 Gaz 用一把刀在水下击杀,这对于前 alpha 镜头来说看起来相当不错。
值得注意的是,我注意到 AI 守卫的行为方式是我以前从未见过的。如果遇到尸体,他们会做出反应,并会主动寻找玩家,甚至会在找不到你时盲目地在水中投掷垃圾弹和手榴弹。
一艘配备武装警卫的巡逻艇正在该地区盘旋。由玩家决定如何对付摆在他们面前的敌人,无论是隐身还是投掷刀(一次最多可以拿着 6 把),或者是通过燃烧的枪支。
这是当我们了解到枪支可以在水下开火,并且 MWII 处理在水中和水下射击的方式与之前的任何其他 COD 游戏不同。
在水下发射的子弹比在水面上发射的子弹造成的伤害要小,而在水中发射的子弹比在水面上造成的伤害要小得多。这为玩家提供了一种新的方式来解决困难的情况,并在事情对他们不利时重新设置战斗以占上风。
在处理完巡逻艇和整个港口的威胁后,加兹以代价回击潜入当地的一艘驳船。
当他们接近船时,他们无意中听到了西班牙语的对话,考虑到他们在阿姆斯特丹,这很奇怪。他们冲破驳船并杀死了墨西哥卡特尔的 3 名成员。
他们很快了解到这是一个墨西哥卡特尔,是世界上最好的走私组织之一。
普莱斯搜索了一个卡特尔成员并发现了一部电话。看了他的短信后发现一小时后有会议。
变黑。
塔
环境 - 拥有大量摩天大楼的城市环境。对我来说,它看起来像芝加哥,但我可能是错的。
该任务与我们已经在《使命召唤幽灵》中看到的任务非常相似,玩家必须在建筑物上上下垂降,在进入建筑物本身之前偷偷杀死敌人。
现代战争 II 不再像以前那样处理速降,而是允许您从正常姿势或倒立来处理情况。两者都有自己的优点和缺点。
玩家正在使用隐身并解决一个关于何时何地消灭敌人的小谜题。
这是我们展示的最短的游戏玩法。虽然它是最酷的场景之一,但图形再次令人惊叹。
护航
在我们早期看到的所有任务中,这是迄今为止最酷且包含最多创新的任务。
车队是一个完全由车辆驾驶和战斗组成的任务,但不像我们在使命召唤中习惯的那样。
通常,您会被放置在某种类型的固定炮塔或车辆上的位置上,但此任务表明这不是 MWII 中车辆战斗的工作方式。
在这个任务中,你可以驾驶你看到的任何车辆,无论是军用还是民用。
您可以探出窗外射击,射出车辆轮胎以使其减速并失去控制,按下按钮在车辆仍在移动时从车辆跳到车辆等等。
我一定会在未来的文章中更详细地介绍新的载具机制,涵盖迄今为止我们在《现代战争 II》中所知道的所有新机制。
所有这些新的车辆机械师都将出现在 Warzone 2 中。
万事如意2?
在我们的演讲中,有人简要提到将在西班牙西北部的一个巨大的领域进行任务。据说我们会在 400 到 500 米外射击,考虑到子弹下落和其他因素。
他们谈论它的方式真的让它看起来像是对使命召唤 4 中最初的 All Ghillied Up 任务的重新思考。
我们没有收到有关此任务的任何进一步细节,也没有看到它的任何游戏玩法。
结论
我们从现代战争 II 战役中看到的一切看起来都非常华丽。有大量的新机制允许玩家以各种不同的方式处理情况。
我们展示的角色很棒,但我不禁想知道我们最终是否会在竞选活动中看到亚历克斯、法拉、谢泼德将军或维克多·扎哈耶夫。
我试图尽可能详细地回顾我们私下展示的所有内容,同时保持简短。还有很多要详细讨论的内容,但这篇文章对于竞选部分来说已经足够长了。