使命召唤:现代战争 II 开始行动,因为新成立的(由谢泼德将军)141 特遣部队在 2019 年现代战争事件发生 3 年后面临巨大的全球威胁。
该行动将玩家带到世界各地,因为 141 特遣部队致力于消除****阴谋和对美国的袭击,跨越欧洲、中东和墨西哥的多个地点。
“当美国空袭杀死敌对的外国将军时,报复是有希望的……除非 141 特遣部队和墨西哥特种部队能够阻止他们。”
虽然大多数人都熟悉最初的 141 特遣部队,但这个有点不同。让我们来看看角色以及他们将在战役中扮演的角色。
注意:以下所有信息均来自 Infinity Ward 工作室的演示文稿。Activision 和 Call of Duty 让 ModernWarzone 早早地看到了游戏。我们看到的一切都是前 alpha 游戏。
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那些角色
- 约翰·普莱斯上尉
- 2019 年现代战争中 Gaz 的导师,看看他们的关系
- 凯尔“盖兹”加里克
- 自从我们上次在 MW 2019 与 Price 见到他以来,我们学到了很多东西,不再是新秀了。
- Lt Simon Riley – AKA Ghost
- 幽灵通常不会对每个人都意见一致。
- 在整个游戏中,Ghost 会意识到他不能像独狼一样做所有事情,之后他接触的第一个人是 COL Vargas。
- 约翰·索普·麦克塔维什中士
- 像你这样的布偶是怎么通过选择的?
- 肥皂和鬼有一个“酷弧”。
- 中央情报局局长凯特拉斯韦尔
- 将在这场比赛中扮演更多的操作角色,而不仅仅是在桌子后面发号施令。
- 亚历杭德罗·巴尔加斯上校——新角色
- 指挥官菲利普格雷夫斯 -新角色
- CDR Phillip Graves 是私人军事公司 (PMC) 影子公司的所有者。
- 重新设计和重新构想,与《现代战争 2》的原始影子连队不同。
- 影子公司可以剪掉别人做不到的繁文缛节。他们有与传统军队不同的交战规则。
- 哈桑少校 – AQ 敌人
- 我们的演讲中没有提到谢泼德将军,只是提醒我们他在 2019 年现代战争结束时成立了 141 特遣部队。
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除了这些角色之外,还有几个派系,例如回归的 Al Qatala (AQ)、原始现代战争 2 中重新构想的影子公司、墨西哥特种部队的 los vaqueros AKA、墨西哥卡特尔等等。
现在我们已经介绍了角色和一些设置,让我们谈谈我们被允许看到的战役任务。
早期战役预览任务和游戏细节
在 Infinity Ward 工作室工作期间,我们能够看到几个不同任务的一些早期游戏玩法。这是他们的样子。
夜战
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SITREP – 拉斯韦尔掌握了哈桑少校的情报,他一直在向 AQ ****提供先进武器。AQ 得到了哈桑的支持和训练,因此成为了一支更加成熟的军队。周围有 3 座建筑,周围有 AQ 汇聚。拉斯韦尔认为他们在防守哈桑。
任务 Nightwar 以一架直升机在夜间飞来的过场动画开始,Lt Simon Ghost Riley 下达捕获或杀戮的命令。
您正在扮演 SGT John “Soap” Mctavish。当你目睹一架友好的直升机被击落后,你被扔进了一个场地,游戏开始了。
夜视在这项任务的其余部分中发挥了重要作用,因为外面非常黑暗,其余部分大部分时间都在清理建筑物。来自 MW 2019 的真正洁净室氛围。
在以极其接近的 CQB 战斗清除数座建筑物后,您将前往坠毁的直升机,主要目标是保卫您的阵地。
当您望向仅被附近直升机坠毁大火照亮的林线时,您会看到数十个 AQ 越过地平线。这一段让我立刻想到在MW 2019为美国大使馆辩护。
一枚火箭击中直升机,屏幕逐渐变黑。总的来说,这个任务感觉就像一个图形和 CQB 展示,两者在各自的方面看起来都很棒。
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湿工作
场景 – 阿姆斯特丹夜间
西特雷普——英特尔称****正在利用欧洲港口运输武器,找到 Al Qatala 的走私伙伴。
Wetwork 从普莱斯上尉和 Gaz(玩家)在阿姆斯特丹的一个小港口游泳开始。是的,你明白我的意思了。游泳。
这个任务似乎主要是为了展示现代战争 II 中出现的新水力学,因为它主要关注隐身和完成目标的非线性路径。
加兹和普莱斯分头应对整个港口的威胁。第一次击杀是 Gaz 用一把刀在水下击杀,这对于前 alpha 镜头来说看起来相当不错。
值得注意的是,我注意到 AI 守卫的行为方式是我以前从未见过的。如果遇到尸体,他们会做出反应,并会主动寻找玩家,甚至会在找不到你时盲目地在水中投掷垃圾弹和手榴弹。
一艘配备武装警卫的巡逻艇正在该地区盘旋。由玩家决定如何对付摆在他们面前的敌人,无论是隐身还是投掷刀(一次最多可以拿着 6 把),或者是通过燃烧的枪支。
这是当我们了解到枪支可以在水下开火,并且 MWII 处理在水中和水下射击的方式与之前的任何其他 COD 游戏不同。
在水下发射的子弹比在水面上发射的子弹造成的伤害要小,而在水中发射的子弹比在水面上造成的伤害要小得多。这为玩家提供了一种新的方式来解决困难的情况,并在事情对他们不利时重新设置战斗以占上风。
在处理完巡逻艇和整个港口的威胁后,加兹以代价回击潜入当地的一艘驳船。
当他们接近船时,他们无意中听到了西班牙语的对话,考虑到他们在阿姆斯特丹,这很奇怪。他们冲破驳船并杀死了墨西哥卡特尔的 3 名成员。
他们很快了解到这是一个墨西哥卡特尔,是世界上最好的走私组织之一。
普莱斯搜索了一个卡特尔成员并发现了一部电话。看了他的短信后发现一小时后有会议。
变黑。
塔
环境 - 拥有大量摩天大楼的城市环境。对我来说,它看起来像芝加哥,但我可能是错的。
该任务与我们已经在《使命召唤幽灵》中看到的任务非常相似,玩家必须在建筑物上上下垂降,在进入建筑物本身之前偷偷杀死敌人。
现代战争 II 不再像以前那样处理速降,而是允许您从正常姿势或倒立来处理情况。两者都有自己的优点和缺点。
玩家正在使用隐身并解决一个关于何时何地消灭敌人的小谜题。
这是我们展示的最短的游戏玩法。虽然它是最酷的场景之一,但图形再次令人惊叹。
护航
在我们早期看到的所有任务中,这是迄今为止最酷且包含最多创新的任务。
车队是一个完全由车辆驾驶和战斗组成的任务,但不像我们在使命召唤中习惯的那样。
通常,您会被放置在某种类型的固定炮塔或车辆上的位置上,但此任务表明这不是 MWII 中车辆战斗的工作方式。
在这个任务中,你可以驾驶你看到的任何车辆,无论是军用还是民用。
您可以探出窗外射击,射出车辆轮胎以使其减速并失去控制,按下按钮在车辆仍在移动时从车辆跳到车辆等等。
我一定会在未来的文章中更详细地介绍新的载具机制,涵盖迄今为止我们在《现代战争 II》中所知道的所有新机制。
所有这些新的车辆机械师都将出现在 Warzone 2 中。
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万事如意2?
在我们的演讲中,有人简要提到将在西班牙西北部的一个巨大的领域进行任务。据说我们会在 400 到 500 米外射击,考虑到子弹下落和其他因素。
他们谈论它的方式真的让它看起来像是对使命召唤 4 中最初的 All Ghillied Up 任务的重新思考。
我们没有收到有关此任务的任何进一步细节,也没有看到它的任何游戏玩法。
结论
我们从现代战争 II 战役中看到的一切看起来都非常华丽。有大量的新机制允许玩家以各种不同的方式处理情况。
我们展示的角色很棒,但我不禁想知道我们最终是否会在竞选活动中看到亚历克斯、法拉、谢泼德将军或维克多·扎哈耶夫。
我试图尽可能详细地回顾我们私下展示的所有内容,同时保持简短。还有很多要详细讨论的内容,但这篇文章对于竞选部分来说已经足够长了。
