【輔助A】帶“鈴蘭”和“紅蒂”。
前期就是一堆怪海,鈴蘭開技能減速能避免漏怪,紅蒂低費順帶續命,輔助還能過牌。
接下來除了key牌和術士,輔助越多越好。
【特種A】開局可以不用特意帶,摸卡的時候可以拿幾個高臺低臺都能站位的特種。
可以保下瀕死角色的buff,或者前期用了自己的key頂住的時候,拿特種替換後更新buff。
【先鋒A】隨便帶兩個高練度的,儘量帶擋二先鋒。
後期可以再拿幾張,可以快速出地面的技能。
【重裝A或B都可】重裝隨便帶一個,因為有擋三哥,如果隊伍沒成型,容易漏。
推薦帶“泥岩”,其他的基石都是虛假的,只有泥岩還能單守一路。先鋒的buff一定要有,自動回技力,加速掄大風車。
重裝的重要性被削弱到很小了,因為你根本扛不住。戰術裝備A和B的數值加成看上去多,其實也只是錦上添花。只要怪海不被打死,死的永遠是重裝。
【狙擊A】不推薦帶,實在沒得選可以拿一個加“澄閃”的攻速。
雖然5狙擊200攻速看上去很美,但是怪太她媽多了,頻率太他媽高了,所以帶狙擊會影響迴轉,汙染卡池。
【醫療A或B】醫療只用帶一個“白麵鴞”。
保全本質上還是靠輸出,扛不住的,越扛怪越強,所以放一個白麵鴞避免暴斃就行,順帶回技力。
這樣看好像戰術帶B也行——部署時復活一個重裝——但其實白麵鴞一般都是開局放,而且重裝估計也就只有一兩個。
【近衛A或B】練度高的都可以帶,前期抗一抗,清一清怪海。
保全主要還是靠術士打輸出,所以近衛基石的“山”、“棘刺”、“煌”看上去很美好,其實根本守不住。
反而“艾麗妮”很出彩,配合先鋒buff和近衛戰術裝備B加攻速的buff,可以快速出技能,然後清怪海順帶打斷大錘。
“耀騎士臨光”也不錯,部署時眩暈,三技能丟召喚物加眩暈,可以控一波怪海。
“史爾特爾”可以玩永續黃昏。
【術士A】毫無疑問,術士是這次天選之子,保全作戰可以改成“術士保全”,就連“憂鬱藍調小莫”都可以抖擻起來了。
保全的核心就是,抗一波前期的怪海,有“陽光”之後,迅速丟五個術士下去,再丟一個核心後亂殺。
“異客”唯一的神,一個5級異客可以讓怪海根本走不進近衛面前,沒有異客的請去借。
“澄閃”全圖炮,小號沒有異客,全靠澄閃全圖炮續命,減速回轉快,可以帶一個狙擊buff增加自爆率(不強求)。
“艾雅法拉”火山全給你亂殺了,沒有異客還是需要小綿羊清怪。
“莫斯提馬”雖然以前是憂鬱藍調,但是現在可以多次時停然後把你搬到樓下去。即使加了buff迴轉還是有點長,但是攻擊範圍是真的大,可以作為過渡清怪海用。
“夕”無限阻擋,再也不用怕大錘哥一錘子砸死地面單位了。
其他的術士練度高一點都可以當過渡用,摸牌的時候可以多摸幾張低費術士疊buff。
礦場打法
蘿蔔礦場難度很低,攻速隊也可以亂殺。
多倫礦場難度很高,但是頂住第一波怪海儘量不漏怪,然後給異客疊buff,就會容易很多,暴斃很正常,需要多練練摸清楚站位。
開局換牌
手上保證2張先鋒,頂住前期的怪並且回費,1張白麵鴞防止暴斃。其餘的裝置越多越好,輔助越多越好,特種可以暫時不留在手上。
導能單元
【戰術部署】越多越好,可以疊兩層buff,術士隊成型速度提升。
其餘的隨意。